📌 Для SCore (все плагины) (X.24.10.9):
- Новая настройка: safeDistance для пользовательской команды MOB_AROUND. Если расстояние между целью и пусковой установкой меньше или равно значению safeDistance, то цель не будет затронута.
- Новая настройка: throughBlocks для пользовательской команды MOB_AROUND. Может ли сканирование MOB_AROUND проходить через блоки.
- Пример: MOB_AROUND distance:10 displayMsgIfNoEntity:false throughBlocks:true safeDistance:5 BURN 20
📌 Для SCore (все плагины) (X.24.10.8):
- Новая настройка: safeDistance для пользовательской команды AROUND. Если расстояние между целью и пусковой установкой меньше или равно значению safeDistance, то цель не будет затронута.
- Пример: AROUND расстояние:10 displayMsgIfNoPlayer:true throughBlocks:true safeDistance:5 SENDMESSAGE &eIt is a test !
📌 Для SCore (все плагины) (X.24.10.7):
- Новое, config.yml всех плагинов теперь автоматически обновляются, и все новые настройки будут появляться в них автоматически, если их нет.
Для ExecutableItems(X.24.10.6):
- Исправление проблемы с распознаванием EI
- Новые возможности инструмента для GOAT_HORN
📌 Для SCore (все плагины) (X.24.10.6):
- Исправление проблемы с пользовательской командой MODIFYDURABILITY
- Новая пользовательская команда игрока IF поддерживает && и || (и , или) Она была добавлена @godlyreaper, он постарается поработать над поддержкой скобок в течение следующей недели
Для ExecutableItems(X.24.10.5):
- Новые возможности книги для WRITTEN_BOOK
📌 Для SCore (все плагины) (X.24.10.5):
- Внутренняя модификация кода
Для ExecutableItems(X.24.10.4):
- Новый активатор PLAYER_EXPERIENCE_CHANGE, он срабатывает каждый раз, когда опыт игрока изменяется естественным образом.
- Используйте %experience%, чтобы получить количество опыта
📌 Для SCore (все плагины) (X.24.10.4):
- Внутренняя модификация кода
Для ExecutableItems (X.24.10.3):
- Новая функция disableEnchantGlow : чтобы заставить предмет не иметь эффекта свечения, даже если он зачарован. (вы также можете убрать ванильный энчант, например, из звезды недр)
📌 Для SCore (все плагины) (X.24.10.3):
- Улучшения кода
В активаторе PLAYER_DROP_THE_EI теперь можно запускать команды сущностей для брошенного предмета. Вы также можете использовать держатели сущностей.
Для ExecutableItems(X.24.10.2):
Исправление ограничения cancel-item-delete-by-cactus
Исправление, связанное с новыми правилами инструментов, добавленными в последнем обновлении. Теперь, чтобы они работали, необходимо включить их с помощью опции «Включить».
Например, скорость добычи по умолчанию равна 1 для вашего предмета, только если вы включите эту опцию.📌 Для SCore (все плагины) (X.24.10.2):
- Исправлена проблема с пользовательской командой игрока DISABLE_GLIDE_ACTIVATION
Для ExecutableItems (X.24.10.1):
- Теперь вы можете редактировать редкость вашего предмета (1.20.5+)
- Теперь вы можете определить свои инструменты (1.20.5+):
- - скорость добычи предмета по умолчанию
- - урон за разрушение блока
- - добавление пользовательских правил в зависимости от разрушенного блока, каждое правило имеет три параметра: материалы, скорость добычи и параметр true/false, чтобы установить, считается ли это правило оптимальным инструментом для блоков, перечисленных в этом правиле, и будет ли оно ронять предметы.
📌 Для SCore (все плагины) (X.24.10.1):
- Исправление проблемы для пользователей версии 1.20.4 и ниже
📌 Для SCore (все плагины) (X.24.9.29):
- Исправление некоторых проблем для пользователей 1.8
- Исправление проблемы с условиями-заместителями в блоке вокруг условий
- Исправлена проблема с пользовательской командой MODIFYDURABILITY, когда модифицируемый предмет имеет пользовательскую прочность
- Некоторые другие мелкие исправления.