Плагин Механика Executable Items PREMIUM [7.25.2.22 [1.8-1.21.4]]

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.10.9):​

  • Новая настройка: safeDistance для пользовательской команды MOB_AROUND. Если расстояние между целью и пусковой установкой меньше или равно значению safeDistance, то цель не будет затронута.
  • Новая настройка: throughBlocks для пользовательской команды MOB_AROUND. Может ли сканирование MOB_AROUND проходить через блоки.
  • Пример: MOB_AROUND distance:10 displayMsgIfNoEntity:false throughBlocks:true safeDistance:5 BURN 20

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.10.8):​

  • Новая настройка: safeDistance для пользовательской команды AROUND. Если расстояние между целью и пусковой установкой меньше или равно значению safeDistance, то цель не будет затронута.
    • Пример: AROUND расстояние:10 displayMsgIfNoPlayer:true throughBlocks:true safeDistance:5 SENDMESSAGE &eIt is a test !

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.10.7):​

  • Новое, config.yml всех плагинов теперь автоматически обновляются, и все новые настройки будут появляться в них автоматически, если их нет.

:ExecutableItems:
Для ExecutableItems(X.24.10.6):​

  • Исправление проблемы с распознаванием EI
  • Новые возможности инструмента для GOAT_HORN

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.10.6):​

  • Исправление проблемы с пользовательской командой MODIFYDURABILITY
  • Новая пользовательская команда игрока IF поддерживает && и || (и , или) Она была добавлена @godlyreaper, он постарается поработать над поддержкой скобок в течение следующей недели

:ExecutableItems:
Для ExecutableItems(X.24.10.5):​

  • Новые возможности книги для WRITTEN_BOOK

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.10.5):​

  • Внутренняя модификация кода

:ExecutableItems:
Для ExecutableItems(X.24.10.4):​

  • Новый активатор PLAYER_EXPERIENCE_CHANGE, он срабатывает каждый раз, когда опыт игрока изменяется естественным образом.
  • Используйте %experience%, чтобы получить количество опыта

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.10.4):​

  • Внутренняя модификация кода

:ExecutableItems:
Для ExecutableItems (X.24.10.3):​

  • Новая функция disableEnchantGlow : чтобы заставить предмет не иметь эффекта свечения, даже если он зачарован. (вы также можете убрать ванильный энчант, например, из звезды недр)

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.10.3):​

  • Улучшения кода

:ExecutableItems:
Для ExecutableItems(X.24.10.2):​

В активаторе PLAYER_DROP_THE_EI теперь можно запускать команды сущностей для брошенного предмета. Вы также можете использовать держатели сущностей.

Исправление ограничения cancel-item-delete-by-cactus

Исправление, связанное с новыми правилами инструментов, добавленными в последнем обновлении. Теперь, чтобы они работали, необходимо включить их с помощью опции «Включить».
Например, скорость добычи по умолчанию равна 1 для вашего предмета, только если вы включите эту опцию.

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.10.2):​

  • Исправлена проблема с пользовательской командой игрока DISABLE_GLIDE_ACTIVATION

:ExecutableItems:
Для ExecutableItems (X.24.10.1):​

  • Теперь вы можете редактировать редкость вашего предмета (1.20.5+)
  • Теперь вы можете определить свои инструменты (1.20.5+):
    • - скорость добычи предмета по умолчанию
    • - урон за разрушение блока
    • - добавление пользовательских правил в зависимости от разрушенного блока, каждое правило имеет три параметра: материалы, скорость добычи и параметр true/false, чтобы установить, считается ли это правило оптимальным инструментом для блоков, перечисленных в этом правиле, и будет ли оно ронять предметы.

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.10.1):​

  • Исправление проблемы для пользователей версии 1.20.4 и ниже

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.9.29):​

  • Исправление некоторых проблем для пользователей 1.8
  • Исправление проблемы с условиями-заместителями в блоке вокруг условий
  • Исправлена проблема с пользовательской командой MODIFYDURABILITY, когда модифицируемый предмет имеет пользовательскую прочность
  • Некоторые другие мелкие исправления.
ВерхНиз