• The price for the GOLD and Unlimited groups has been reduced by 22%. Don't miss the chance to purchase access to hundreds of great resources.
    Coupon: BM_TOPBuy the group

Plugin Mechanics Executable Items PREMIUM [6.24.2.21 [1.8-1.20.4]]

Executable Items PREMIUM
Short Description:
Кастомные предметы ✨ Поддержка Custom Craft ✅ Более 30 различных триггеров ⭐ Бесконечные возможности
4,682
47,822

Latest updates

6.24.2.21 [1.8-1.20.4]

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.2.21): Исправление незначительной проблемы с пользовательской...

6.24.2.19 [1.8-1.20.4]

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.2.19): Исправлены мелкие проблемы с некоторыми событиями

6.24.2.18 [1.8-1.20.4]

Для EI (6.24.2.18): Исправление проблемы с Folia 📌 Для SCore (все плагины) (4.24.2.18)...
Read more...
Supports version
  1. 1.8.+
  2. 1.9.+
  3. 1.10.+
  4. 1.11.+
  5. 1.12.+
  6. 1.13.+
  7. 1.14.+
  8. 1.15.+
  9. 1.16.+
  10. 1.17.+
  11. 1.18+
  12. 1.19.+
  13. 1.20.+
Official page
https://www.spigotmc.org/resources/83070/
Documentation
https://github.com/ssomar1607/ExecutableItems/wiki/
Executable Items

Для работы плагина Executable Items необходимо установить SCore

Описание плагина Executable Items:​

Наш мощный плагин позволяет вам полностью настраивать каждый аспект ваших предметов и добавлять уникальные активаторы на ваши предметы !
С ExecutableItems возможности действительно бесконечны.
Погрузитесь в царство, где атмосфера MMO / RPG встречает безграничные возможности. С ExecutableItems вы держите поводья - создавайте и управляйте своими пользовательскими предметами именно так, как вы себе представляете.

над 120 элементы включены по умолчанию - и процесс создания чрезвычайно прост для понимания. Особенно в нашем опытном игровом редакторе. ( начать создавать с /ei editor)

Настройте все настройки ваших предметов
ExecutableItems - это плагин, который предлагает лучшую настройку, объем настроек, которые вы можете редактировать, очень широк. И мы прилагаем все усилия, чтобы оптимизировать плагин для больших серверов. Это работа, которая началась 3 года назад, поэтому у нас большой опыт обратной связи, и за это время мы добавили множество пользовательских настроек классных элементов. (вики)

Основные настройки Executable Items​

  • Динамическое имя
  • Динамическое отверстие
  • Enchants
  • Атрибуты
  • Эффекты зелья
  • светящийся
  • Glow Drop с цветами
  • Падение названия
  • Пользовательские текстуры
  • Теги NBT
  • Armor Trims
  • Цвет кожи брони
  • Хранить предмет при смерти ( в соулбонге )
  • долговечность
  • нерушимый
  • Пользовательское использование
  • Пользовательское использование в день
  • Пользовательские переменные
  • Автоматическое обновление элемента
  • Дайте предмету первое присоединение
  • Блокировка в инвентаре
  • Отключить стек
  • Отключить падение
  • Использование только владельца

Всадники:​

  • Скрыть эффекты зелья
  • Скрыть атрибуты
  • Скрыть чары
  • Скрыть краситель
  • Скрыть теги баннера

Ограничения:​

  • Отменить падение элемента
  • Отменить размещение товара
  • Отменить взаимодействие с инструментом
  • Отмена подсказки
  • Отменить ремесло
  • Отменить осаждение в груди / печи / камнерез / точильный камень / рама изделия / стол для кузнеца / brewinfg / маяк / картография / компостер / дозатор / капельница / бункер / кафедра / ткацкий станок
  • Отмена чар / наковальня
  • Отменить торговца
  • Отменить лошадь
  • Отменить запись
  • Отменить удаление элемента кактусом
  • Отменить элемент удалить молнией

Более 100 триггеров / активаторов​

Раскройте свое творчество с помощью активаторов ExecutableItems. С этой уникальной функцией EI вы сможете выполнять все практически в любой ситуации ! Кроме того, мы постоянно добавляем оптимизированные новые активаторы для удовлетворения ваших потребностей.
Мы эти активаторы, вы можете сделать ваши предметы динамичными и добавить все необходимые способности ! (вики)
PLAYER_ACTIVE_FLY : Активируется, когда игрок начинает и прекращает летать.
PLAYER_ACTIVE_SNEAK : Активируется, когда игрок начинает красться.
PLAYER_ACTIVE_SPRINT : Активируется, когда игрок начинает спринтерский бег.
PLAYER_ALL_CLICK : Активируется, когда игрок щелкает левой или правой кнопкой мыши по предмету.
PLAYER_BED_ENTER : Активируется, когда игрок щелкает правой кнопкой мыши по кровати.
PLAYER_BED_LEAVE : Активируется, когда игрок покидает кровать.
PLAYER_BEFORE_DEATH : Спасает игрока от верной смерти и активируется.
PLAYER_BLOCK_BREAK : активируется, когда игрок минирует/разрушает блок.
PLAYER_BLOCK_PLACE : активируется, когда игрок ставит блок.
PLAYER_CHANGE_WORLD : Активируется, когда игрок переходит в другой мир.
PLAYER_CLICK_ON_ENTITY : Активируется, когда игрок щелкает на объекте.
PLAYER_CLICK_ON_PLAYER : Активируется, когда игрок щелкает на игроке.
PLAYER_CONNECTION : Активируется, когда игрок входит на сервер. (Не активируется при выходе из системы)
PLAYER_CONSUME : Активируется, когда игрок успешно съел/потребил предмет.
PLAYER_CUSTOM_LAUNCH : Активируется, когда игрок запускает снаряд с помощью команд: LAUNCH, LOCATEDLAUNCH и LAUNCHENTITY.
СМЕРТЬ ИГРОКА (PLAYER_DEATH) : Активируется, когда игрок умирает.
PLAYER_DECONNECTION : активируется, когда игрок выходит из системы на сервере.
PLAYER_DESACTIVE_SNEAK : активируется, когда игрок перестает красться.
PLAYER_DESACTIVE_SPRINT : активируется, когда игрок перестает спринтовать.
PLAYER_DESELECT_THE_EI : Активируется, если отменить выбор элемента EI на горячей панели.
PLAYER_DISMOUNT : Активируется, когда игрок выходит из машины.
PLAYER_DROP_ITEM : Активируется, когда игрок роняет предмет.
PLAYER_DROP_THE_EI : Активируется, когда игрок сбрасывает предмет EI.
PLAYER_EDIT_BOOK : Активируется, когда игрок внес изменения в книгу и перо и нажал кнопку "Готово" или "Подписать книгу".
PLAYER_EI_BREAK : активируется, когда игрок разбивает исполняемый элемент.
PLAYER_EQUIP_THE_EI : Активируется, если игрок поместил броню в слот для доспехов.
PLAYER_ENTER_IN_HIS_PLOT : Активируется, если вы вводите сюжет из плагина PlotSquared.
PLAYER_ENTER_IN_HIS_LAND : активируется, если вы входите в свою землю или землю, где вам доверяют.
EI_ENTER_IN_THE_PLAYER_INVENTORY : Активируется, когда предмет попадает в инвентарь игрока.
PLAYER_FERTILIZE_BLOCK : активируется, если игрок удобряет блоки костной мукой.
PLAYER_FILL_BUCKET : активируется, если игрок пытается набрать воду или лаву ведром.
PLAYER_FISH_BLOCK : активируется, если игрок щелкает правой кнопкой мыши по удочке, когда удочка находится на блоке.
PLAYER_FISH_ENTITY : активируется, когда игрок щелкает правой кнопкой мыши по удочке, когда воблер удочки ловит сущность.
PLAYER_FISH_FISH : Активируется, когда игрок щелкает правой кнопкой мыши по удочке, когда воблер удочки ловит что-то.
PLAYER_FISH_NOTHING : активируется, когда игрок ничего не ловит.
PLAYER_FISH_PLAYER : Активируется, когда игрок щелкает правой кнопкой мыши по удочке, когда воблер удочки ловит игрока.
PLAYER_HIT_PLAYER : активируется, когда игрок ударяет игрока.
PLAYER_HIT_ENTITY : Активируется, когда игрок ударяет сущность.
PLAYER_ITEM_BREAK : активируется, когда игрок ломает предмет, заставляя его потерять всю свою прочность.
PLAYER_JUMP : Активируется, когда игрок прыгает.
PLAYER_KILL_ENTITY : Активируется, когда игрок убивает сущность.
PLAYER_KILL_PLAYER : Активируется, когда игрок убивает игрока.
PLAYER_LAUNCH_PROJECTILE: Активируется, когда игрок выстреливает снаряд.
PLAYER_LEAVE_HIS_PLOT : Активируется, если вы покидаете участок из плагина PlotSquared.
PLAYER_LEAVE_HIS_LAND: активируется, если вы покидаете свою землю или землю, где вам доверяют.
EI_LEAVE_THE_PLAYER_INVENTORY : Активируется, когда предмет покидает инвентарь игрока. (Для корректной работы этого активатора требуется ProtocolLib)
PLAYER_LEFT_CLICK : Активируется, когда игрок щелкает левой кнопкой мыши по предмету.
PLAYER_PICKUP_THE_EI : Активируется, когда игрок берет в руки исполняемый элемент.
PLAYER_WALK : Активируется, когда игрок ходит.
PLAYER_WRITE_COMMAND : Активируется, когда игрок вводит команды.
PLAYER_RECEIVE_HIT_BY_ENTITY : Активируется, когда игрок получает удар от какой-либо сущности.
PLAYER_RECEIVE_HIT_BY_PLAYER : Активируется, когда вы получаете удар от игрока.
PLAYER_RESPAWN : Активируется, когда игрок повторно заходит в игру.
PLAYER_RIGHT_CLICK : Активируется, когда игрок щелкает правой кнопкой мыши по элементу.
PLAYER_SHEAR_ENTITY : Активируется, когда игрок разрезает сущность.
PLAYER_SELECT_THE_EI : Активируется, когда игрок выбирает элемент EI на горячей панели.
PLAYER_TARGETED_BY_AN_ENTITY : Активируется, когда сущность нацеливается на игрока.
PLAYER_TRAMPLE_CROP : Активируется, когда игрок вытаптывает сельскохозяйственную культуру.
PLAYER_UNEQUIP_THE_EI : Активируется, если вы сняли экипировку с EI.
PROJECTILE_ENTER_LIQUID : Активируется, если запущенный снаряд попадает в воду и остается в ней достаточно долго.
PROJECTILE_HIT_BLOCK : Активируется, если снаряд игрока попадает в блок.
PROJECTILE_HIT_ENTITY : Активируется, когда снаряд игрока попадает в объект.
PROJECTILE_HIT_PLAYER : Активируется, когда снаряд игрока попадает в игрока.
INVENTORY_CLICK : Активируется, когда игрок щелкает по предмету в своем инвентаре.
LOOP : Активируется в повторе до тех пор, пока предмет находится в инвентаре игрока.
... Находится в разработке

Нестандартные требования​

С помощью плагина вы можете добавить все требования, которые вы хотите для своих активаторов, некоторые из них уже реализованы, чтобы сделать вашу жизнь простой ! ( Деньги, мана, опыт, предметы ) Но вы можете легко добавить свои пользовательские требования, поскольку они поддерживают заполнители из других плагинов ! (вики)

Пользовательские условия и пользовательские команды​

Мы не забываем ни одной части ! В этих активаторах вы сможете проверить и запустить все. Мы усердно работали над пользовательской библиотекой SCore, которая предлагает более 100 пользовательских условий и более 100 пользовательских команд. (вики)

Возможности и примеры​

Раскройте свое творчество с помощью ExecutableItems ! Хотя возможности для пользовательских элементов безграничны, мы создали список элементов, чтобы продемонстрировать мощный потенциал этого плагина. Мы также воссоздали множество предметов самых популярных MMO-игр и серверов. Вот несколько примеров ( неисчерпывающий список, присоединяйтесь к раздору со своими идеями, и мы поможем вам создать его! ) (вики):
  • Траншейный инструмент, обеспечивающий уважительное отношение к охраняемым территориям
  • Рудокопы
  • Оружейные предметы с периодом промедления
  • Губка для воды и лавы
  • Крюки для захвата
  • Взрывные луки
  • Бесконечные блоки
  • Бесконечное количество воды и лавы
  • Инструменты для создания морфов
  • Меч с АоЕ-уроном/эффектом
  • Радужный шлем
  • Косметика из частиц
  • Автоматический грунтованный тротил
  • Конвертер предметов
  • Пользовательский Тотем Бессмертного
  • Бронежилеты с 1 до 4 пунктов бонуса
  • Модификаторы лука, который делает крутые вещи, когда приземляется на цель
  • Recall Item, который телепортирует вас обратно к месту вашей смерти
  • Комбо, в которых для активации активатора нужно нажать, например, Left+Left+Right
  • Auto Crafter / Auto Compactor
  • Белый список / Черный список блоков, которые может разрушить ваша пользовательская кирка
  • Арбалеты, которые не нужно перезаряжать для стрельбы
  • Предметы, требующие топлива
  • Дождь из снарядов
  • Броня, которая поможет вам уклоняться от вражеских ударов
  • Предметы, которые необходимо зарядить, чтобы активировать атакующий навык
  • Предметы, стреляющие стрелами, которые отталкивают игроков и мобов от этого места
  • Элитра с частицами во время полета
  • Инструмент размещения блоков, который помогает строителям размещать более одного блока за раз
  • Пользовательские условия, будут ли частицы появляться, когда вы еще не ударили по чему-либо в течение определенного времени
  • Предметы, позволяющие наносить урон погружением, проноситься сквозь врагов и наносить урон
  • Предметы, обладающие сразу 5 способностями
  • Прыжок в воздухе, двойной прыжок, тройной прыжок и др.
  • Портативный маяк, с помощью которого можно менять первичные баффы и использовать вторичные баффы
  • Назначьте знак, который будет отображать ваши координаты в реальном времени
  • Притягивать к себе целевых мобов
  • Предметы, позволяющие телепортироваться вперед или назад
  • Предметы, позволяющие пересаживать сломанные посевы
  • Предметы, увеличивающие урон в зависимости от того, сколько
  • раз вы нанесли урон цели
  • сколько раз вы получили урон
  • врагов в заданном радиусе
  • Предметы, при броске которых в землю все находящиеся рядом игроки теряют все их эффекты
  • Костная мука, которая мгновенно выращивает урожай
  • Предметы, определяющие перемещение игрока
  • Предметы, которые автоматически выплавляют блок, который они разбивают, и указывают, какие блоки будут выплавлены
  • Предметы, наносящие урон атакующим или дающие эффекты атакующим
  • Предметы, наносящие урон цели в течение длительного времени
  • Предметы, которые при броске разрушают область блоков, и вы можете указать, какие блоки будут разрушены
  • Предметы, которые притягивают ближайших мобов в определенное место и отталкивают их в определенном направлении
  • Предметы, позволяющие прыгать и наносить урон по области при приземлении
  • Предметы, позволяющие пронестись сквозь цели
  • Предметы, позволяющие иметь две формы атаки и переключать первую и вторую форму атаки
  • Предметы, позволяющие останавливать движение снарядов при подкрадывании
  • Предметы, позволяющие подбрасывать врагов вверх и наносить им урон в воздухе, делая рывок вперед или назад
  • Предметы, позволяющие сохранять координаты в предмете и бить молнией в этом месте
  • Предметы, позволяющие преобразовывать области из одного блока в другой
  • Предметы, стреляющие снарядами, наносящими урон по площади, с последующим эффектом
  • Сапоги, которые порождают радужные частицы на ваших ногах
  • Пользовательские удочки с особым бонусным лутом
  • Жезлы, порождающие летучих мышей на близлежащих целях, и щелчок правой кнопкой мыши, чтобы собрать определенных летучих мышей для получения хп
  • Интеграция других плагинов, таких как MMOItems, и запуск активаторов ExecutableItems в этих плагинах для пользовательских предметов
  • Снаряды, которые отталкивают мобов или притягивают их к месту, в которое упал снаряд
  • Оружие с настраиваемой отдачей
  • Снаряды, которые могут стрелять более чем одним типом пуль и назначать специфические эффекты для каждого типа пуль
  • Предметы, позволяющие маневрировать через твердые блоки
  • Предметы, позволяющие временно превращать одну область в определенный блок и возвращать ее в исходное состояние через некоторое время
  • Инструменты, подсчитывающие количество сломанных блоков
  • Мечи, которые подсчитывают, сколько сущностей вы убили (глобально или конкретно)
  • Оружие, увеличивающее урон за каждые 5 убийств
  • Сапоги, не позволяющие получать определенный урон, например "Сапоги, не наносящие урон при падении".
  • Предметы с различным поведением в зависимости от биома
  • Оружие, которое призывает трезубцы сверху, летит в вашу сторону и взрывается, когда приземляется на что-то.
  • Щиты, позволяющие не получать урон и в то же время не наносить его.
  • Зелья, которые, если их бросить, снимают эффекты с пораженных целей в области
  • Оружие, наносящее больший урон в зависимости от расстояния до цели

Видео по плагину Executable Items:​

Ещё одно видео

Команды права плагина Executable Items:​

ЧТОБЫ ДАТЬ РАЗРЕШЕНИЕ Я СОВЕТУЮ ВАМ ЗАГРУЗИТЬ ПЛАГИН РАЗРЕШЕНИЙ, КАК LUCKPERMS, И ЕСЛИ ВЫ ХОТИТЕ РАЗРЕШЕНИЕ НА ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ВСЕХ ПРЕДМЕТОВ И ДЛЯ ВСЕХ ИГРОКОВ, установите разрешение по умолчанию для группы /lp group default permission set ei.item.* true

Разрешение на предмет​

Разрешение: ei.item.{Id}
Отрицательное разрешение: -ei.item.{id} 🎇 только PREMIUM 🎇
Разрешить всем предметы: ei.item.*
Пример: ei.item.Test

Обход кулдауна: 🎇 PREMIUM 🎇​

Разрешение: ei.nocd.ID, ei.nocd., ExecutableItems.nocd.ID, ExecutableItems.nocd.
Описание: дайте этому индивидуальному разрешению отключение reklfeyfдля ваших VIP-игроков.
Требуется: НЕТ

Все разрешения EI​

Разрешение: ei.*

Все разрешения для команд EI​

Разрешение: ei.cmds

Команда /ei create:​

Разрешение: ei.cmd.create
Описание: создать новый ExecutableItem

Команда /ei delete:​

Разрешение: ei.cmd.delete
Описание: удалить ExecutableItem

Команда /ei reload:​

Разрешение: ei.cmd.reload
Описание: перезагрузить команду

Команда /ei give:​

Разрешение: ei.cmd.give
Описание: дать команду
Использование: /ei give {PlayerName} {ItemID} {количество}
Пример: /ei give Ssomar Test 4

Команда /ei giveall:​

Разрешение: ei.cmd.giveall
Описание: команда giveall [world] не нужна
Использование: /ei giveall {ItemID} {количество} [мир]
Пример: /ei giveall Test 4

Команда /ei giveusage:​

Разрешение: ei.cmd.giveusage
Описание: команда giveusage
Использование: /ei giveusage {PlayerName} {ItemID} {количество} {использование}
Пример: /ei giveusage Ssomar Test 4 3

Команда /ei giveallusage:​

Разрешение: ei.cmd.giveallusage
Описание: команда giveallusage [world] не нужна
Использование: /ei giveallusage {ItemID} {количество} [мир] {использование}
Пример: /ei giveallusage Test 4 3

Команда /ei show или /ei editor:​

Разрешение: ei.cmd.show
Разрешение: ei.cmd.editor
Описание: показать доступные предметы

Команда /ei edit {itemID}:​

Разрешение: ei.cmd.edit
Описание: открыть редактор для предмета с ID: {itemID}.

Команды /ei actionbar:​

Разрешение: ei.cmd.actionbar
Описание: активировать/деактивировать панель действий
Использование:
/ei actionbar on
/ei actionbar off

Команда /ei clear:​

Разрешение: ei.cmd.clear
Описание: Очистить все отложенные команды игрока
Использование:
/ei clear
/ei clear {имя игрока}

Команда /ei giveslot: 🎇 PREMIUM 🎇​

Разрешение: ei.cmd.giveslot
Описание: Передать исполняемый файл в определенный слот.
Использование:
/ei giveslot {имя игрока} {id} {количество} {слот}
/ei giveslot {имя игрока} {id} {количество} {слот} {использование}

Команда /ei drop: 🎇 PREMIUM 🎇​

Разрешение: ei.cmd.drop
Описание: Сбросить элементы EI в пользовательское местоположение
Использование:
/ei drop {item} {quantity} {world} {x} {y} {z}
/ei drop {item} {количество} > МЕСТО НАХОЖДЕНИЯ - это местонахождение игрока, который выполняет эту команду.
/ei drop {item} > Местонахождение - это местонахождение игрока, который выполняет эту команду, и QTY = 1 по умолчанию;

Команда /ei inspect:​

Разрешение: ei.cmd.inspect
Для элемента требуется опция storeItemInfos на TRUE
Описание: Показать информацию об ExecutableItems в вашей руке (владелец, блоки break, kills, id, использование).
Использование:
/ei inspect

Команда /ei unowned:​

Разрешение: ei.cmd.unowned
Описание: Удалить право собственности на ExecutableItem в вашей руке. и после этого следующий игрок, который кликнет на этот предмет, станет новым владельцем (игрок должен быть не op).
Использование:
/ei unowned

Команда /ei take​

Разрешение: ei.cmd.take
Описание: Удаляет определенные исполняемые элементы в вашем инвентаре.
Использование:
/ei take {playerName} {itemID} [quantity]

Команда /ei refresh​

Разрешение: ei.cmd.refresh
Описание: Обновить ExecutableItems ваших игроков с последней версией истории, имен, атрибутов... (игроки должны иметь ИИ в своем инвентаре)
[] = обязательно {} = необязательно
Использование:
/ei refresh [player|all] [ExecutableItemID|all] {resetUsage} {resetDurability}

Как установить плагин Executable Items?​

Для работы плагина Executable Items необходимо установить SCore
[1.8 - 1.13] Некоторые функции недоступны для этих версий, так как в spigot и самом Minecraft меньше возможностей для модификации игры.
Посмотрите здесь: MC Versions Compatibility - Ssomar Plugins
Если вы хотите приобрести EI для определенной функции, убедитесь, что ее нет в списке (ссылка выше), а если вы хотите быть уверены на 100%, присоединяйтесь к нашему discord и спросите нас.

++ Плагин требует NBTAPI для работы в этих версиях ++
  1. Скачайте зависимости
  2. Скачайте плагин.
  3. Переместите в папку plugins вашего сервера.
  4. Перезапустите сервер.
  5. Готово.
  • c167b8f913fa988272a7cc089b637a8318cf7c42.png
    c167b8f913fa988272a7cc089b637a8318cf7c42.png
    520.6 KB · Views: 15,945

Authors

bobobo & BlackChernyash

More resources from bobobo

Crucible or MythicCrucible DEV BUILDS
Crucible or MythicCrucible DEV BUILDS
Девверсия плагина MythicCrucible (или Crucible)
Mythic Dungeons DEV BUILD's
Mythic Dungeons DEV BUILD's
Предварительные сборки плагина MythicDungeons
Mythic Dungeons
Mythic Dungeons
Официальный плагин от mythiccraft
WeaponMechanicsPlus
WeaponMechanicsPlus
Навесное оборудование для оружия и доспехов
WeaponMechanicsCosmetics
WeaponMechanicsCosmetics
Визуальные/звуковые эффекты для вашего оружия/гранат/взрывов от WeaponMechanics
Upgradeable Spawners
Upgradeable Spawners
Улучшения спавнера, лимиты, стакование сущностей, мясник, магазин сущностей
Survey Plus
Survey Plus
Получите обратную связь игроков вашего сервера
⚡ MTBackpacks ⚡
⚡ MTBackpacks ⚡
Никогда больше не беспокойтесь о свободном месте в инвентаре!
⚡ MTAutopickup ⚡
⚡ MTAutopickup ⚡
Больше никогда не беспокойтесь об упавших предметах!
Lands - Land claim plugin
Lands - Land claim plugin
Многофункциональный GUI, налоги, настройки, флаги, простота использования, титулы, награды, и т.д.
ForceResourcepacks
ForceResourcepacks
Send resourcepacks globally/per server/world. Execute actions! Spigot, Bungee&Velocity
TopBottom