Заметка от автора:
Еще один пост находится в процессе, он исправляет проблему "getPlaceholders()" is null" (я забыл инициализировать одну из моих переменных), Обязательно скачайте этот второй пост, если вы скачали первый.
Спасибо
Для ExecutableItems(X.24.8.13):
Новый активатор:CUSTOM_TRIGGER
Его можно выполнить, выполнив команду, или запланировать.
Команда:
- /ei run-custom-trigger trigger:{activatorId} // Выполнит активатор(ы) для всех игроков, у которых есть EI, имеющий активатор с указанным ID.
- /ei run-custom-trigger trigger:{activatorId} player:{playerName} // Он выполнит активатор(ы) только для указанного игрока и если у него есть EI, имеющий активатор с указанным ID.
- /ei run-custom-trigger trigger:{activatorId} player:{playerName} slot:{slot, -1 для удерживаемого предмета} // Это выполнит активатор(ы) только для указанного игрока и если у него есть EI в указанном слоте, который имеет активатор с указанным ID.
+++ Если вы напечатаете в командах больше вещей, то сможете получить эту информацию, используя %arg1% %arg2% ... или %all_args%
Расписание :YAML:activator5: name: '&eActivator' option: CUSTOM_TRIGGER scheduleFeatures: startDate: '1700-01-01 00:00:00' // Начало расписания endDate: '3000-01-01 00:00:00' // Конец расписания when: // Formats // Format 1 : {YEAR}:::{MONTH}:::{DAY}:::{HOUR}:::{MIN}:::{SEC} // Format 2 : {YEAR}:!:{WEEK}:!:{DAYSTRING}:!:{HOUR}:!:{MIN}:!:{SEC} // Examples : - '%%%%:::%%:::%%:::%%:::%%:::XX' // It Выполняется каждую минуту - '%%%%:::12:::[24,25,26]:::16:::XX:::XX' // Выполняется только 24,25,26 декабря в 16 часов - '2024:::XX:::XX:::XX:::XX:::XX:::XX' // Запускается 1 января 2024 года в 00:00:00 - '%%%%:!:%%:!:MONDAY:!:14:!:XX:!:XX' // Запускается каждый понедельник в 14 часов - '%%%%:!:42:!:XX:!:[10,14,18]:!:XX:!:XX // Запускается в 10,14,18 часов каждый день в течение недели 42
📌 Для SCore (все плагины) (X.24.8.13):
- Новое для пользовательской команды AROUND, вы можете добавить, где вы хотите throughBlocks:false, и это не будет влиять на игроков, которые находятся за блоками
Скачайте заново файл плагина.
Исправлен запуск на версиях ниже 1.21
📌 Для SCore (все плагины) (5.24.8.9):
- Исправлена проблема, из-за которой по некоторым причинам элементы по умолчанию не могли быть загружены при первой установке плагинов.
Для ExecutableItems (Все плагины) (7.24.8.7):
- Исправление незначительной проблемы с 4 новыми активаторами
- - PLAYER_BLOCK_HIT_OF_ENTITY
- - PLAYER_BLOCK_HIT_OF_PLAYER
- - PLAYER_BREAK_SHIELD_OF_PLAYER
- - PLAYER_SHIELD_BREAK_BY_PLAYER (когда игрок, блокирующий щитом, получает удар топором)
📌 Для SCore (все плагины) (5.24.8.7):
- Исправktyj несколько опечаток
Для Executable Items PREMIUM (7.24.8.4):
- Исправление проблемы с ограничениями
- Исправлена проблема с атрибутами, когда атрибуты предметов по умолчанию добавлялись в разном порядке (случайным образом). Это вызывало проблемы с магазином, так как менялись теги предметов.
📌 Для SCore (все плагины) (5.24.8.4):
- Исправление проблемы с
GRAVITY_DISABLE
Исправлены некоторые ограничения на предметы, связанные с наковальней, сундуком, компостером
Для Executable Items PREMIUM (7.24.7.31):📌 Для SCore (все плагины) (5.24.7.31):
Новые плейсхолдеры для сущностей :
%entity_last_damage_taken%
%entity_last_damage_taken_int%
Или с целью
%target_last_damage_taken%
%target_last_damage_taken_int%
Исправление незначительной проблемы
📌 Для SCore (все плагины) (5.24.7.28):
- Исправление проблемы с упоминанием 'Еще не запланировано'
- Исправление проблемы с кодами цветов HEX
- Исправление проблемы с пользовательской командой игрока OPENCHEST
📌 Для SCore (все плагины) (5.24.7.18):
- Исправление проблемы с вихрем пользовательских частиц (/score particles).
- Новые команды /ei clear /ee clear /eb clear /score clear могут очистить отложенные команды или кулдауны сущности, просто используйте UUID сущности вместо имени игрока
- Некоторые другие исправления
Для ExecutableItems (Все плагины) (7.24.7.17):
- Новое, если вы используете хекс коды цвета в названии / работе с легендами для игроков bedrock
📌 Для SCore (все плагины) (5.24.7.17):
- Исправление проблемы с Folia
- Исправление проблемы в условии AROUND