Плагин Механика Executable Items PREMIUM [7.25.2.22 [1.8-1.21.4]]

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.11.21):​

  • Исправление ошибки загрузки для пользователей 1.19
  • Исправление проблемы, когда у оперативников сохранялись кулдауны, даже если у них есть разрешение xx.nocd
    Для управления кулдаунами для оперативников используйте настройку premiumEnableCooldownForOp

Для всех плагинов, они должны быть совместимы с 1.21.2 и 1.21.3 без каких-либо последствий.

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.11.20):​

  • Исправление некоторых мелких проблем
  • Новинка для наших новых пользователей: во внутриигровом редакторе при редактировании команд теперь есть кнопка рядом с каждой командой, которая перенаправляет на вики этой команды.
    Это более быстрый способ получить доступ к документации. На данный момент эта возможность есть только у команд игроков, но скоро она появится у команд микса и сущностей.
  • Исправление проблемы с командой ADD_ITEM_ATTRIBUTE
  • Исправление проблемы с командой OXYGEN
  • Исправление незначительной проблемы с пользовательскими снарядами
  • Исправление проблемы, при которой op все еще имел кулдауны, даже если у них было разрешение xx.nocd

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.11.13):​

  • Исправлена важная проблема с кулдаунами на вилы Paper и Paper. Зарядки сбрасывались после каждого перезапуска сервера.

:ExecutableItems:
Для ExecutableItems(X.24.11.11):​

  • Исправление активатора PLAYER_HIT_ENTITY, который теперь должен срабатывать, когда игрок противостоит огненному шару гаста.
  • 1.21.1 и - Исправление проблемы с /ei create
  • 1.21.3 и + Новые настройки предмета:
    • - cooldownGroup -> для определения группового кулдауна этого предмета
    • - vanillaUseCooldown -> для определения ванильного кулдауна предмета при его использовании (ванильный, как эндерперлы, еда и т.д...)
  • Пока только 1.21.3+ Новая настройка в функции кулдауна:
    • - enableVisualCooldown -> она требует настройки cooldownGroup. Когда эта настройка включена, время свертывания предмета будет видно в инвентаре игрока, как и жемчужина эндера.

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.11.11):​

  • Исправление некоторых мелких проблем
  • Исправление пользовательской команды BOSSBAR
  • EDIT, команда SETMATERIALCOOLDOWN была переименована в 1.21.3 в SET_ITEM_COOLDOWN (но она все еще работает со старым названием) и теперь поддерживает групповое охлаждение. (более подробная информация о групповом свертывании здесь: Data component format/use cooldown – Minecraft Wiki)
  • SET_ITEM_COOLDOWN group:my_cooldown_group cooldown:10

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.11.8):​

  • Исправление проблемы с командами SCore
  • Исправление проблемы с командами SEND_MESSAGE и SEND_CENTERED_MESSAGE
  • Исправлена проблема с редактором атрибутов и звуков

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.11.5):​

  • Исправление проблемы с командами LAUNCH
  • Исправление проблемы с Barrel для версий 1.18-

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.11.4):​

  • Исправлена проблема с командами PARTICLE и LAUNCH

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.11.3):​

  • Исправлены основные проблемы в 1.21.1 и - .
    • (Ошибки, возникающие при работе со звуком и биомом).

:ExecutableItems:
Для ExecutableItems(X.24.11.2):​

  • [1.18 и -] Исправление проблемы с EI_ENTER_IN_THE_PLAYER_INVENTORY
  • Исправление проблемы с командой /ei console-modification set usage %player_name% %slot% 0
  • [1.21.2 +] Атрибуты меняют свое название! (Они будут автоматически преобразованы)
  • Spigot API 1.21.2 еще не стабилен, в него внесено много важных правок. Я не советую вам обновлять рабочий сервер на данный момент.
    Если вы хотите использовать его, не забудьте регулярно обновлять spigot/paper jar.

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.11.2):​

  • Исправление проблемы с пользовательскими командами DAMAGE_RESISTANCE и XP_BOOST

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.10.28):​

  • Исправление проблемы, влияющей на версию 1.20.4 и ниже
  • Исправление проблемы с /score частицами
ВерхНиз