📌 Для SCore (Все плагины) (4.24.3.8):
- Новые условия placeholders теперь также имеют новую настройку : consoleCommandsIfError
Для Executable Items PREMIUM (все плагины) (6.24.3.6):
- Исправлен плейсхолдер %slot% в PLAYER_SELECT_THE_EI , PLAYER_DESELECT_THE_EI, PLAYER_PICKUP_THE_EI
📌 Для SCore (все плагины) (4.24.3.6):
- Исправлена команда /score clear
- Исправление проблемы с плейсхолдерами для игроков
📌 Для SCore (все плагины) (4.24.3.5):
- Исправление проблемы SQLITE_BUSY при перезагрузке сервера с помощью /reload
📌 Для SCore (все плагины) (4.24.3.4):
- Исправление проблемы для пользователей 1.8
- Исправлена проблема с командой пользовательского блока SILK_SPAWNER, она выдавала ошибку, когда спавнер был пуст
📌 Для SCore (все плагины) (4.24.3.3):
Исправлена проблема с пользовательской командой DAMAGE, чтобы избежать срабатывания активатора левого клика.
Новые все булевые (истина/ложь) настройки теперь могут использовать плейсхолдер
У всех условий появилась новая настройка: consoleCommandsIfError.
Она позволяет запускать консольные команды, если условие недействительно.
Например, вы можете отобразить заголовок / actionabr, ... Выбор за вами!
Плейсхолдеры поддерживаются.
Вот пример настройки этого параметра непосредственно в файле:Имя условия (ifIsPowered) + Cmds > ifIsPoweredCmdsYAML:blockConditions: ifIsPowered: true ifIsPoweredCmds: - test
Исправлена небольшая проблема с кастомным элементом для транскрипции мира <<%block_world%>> в ванильной команде.
Пример использования: выполнить в <<%block_world%>> запустить ...
📌 Для SCore (все плагины) (4.24.2.29):
- Исправлена проблема с пользовательской командой SETTEMPBLOCKPOS
- Исправление незначительной проблемы с новыми плейсхолдерами эффектов
- Исправление конфликта с модом Cobblemon
- Новая пользовательская команда DAMAGE или DAMAGE_NO_KNOCKBACK теперь вызывает активаторы ударов/повреждений EE/EI
📌 Для SCore (Все плагины) (4.24.2.27):
- Исправлены языковые файлы DE
- Исправление пользовательского плейсхолдера %slot% для получения слота запуска
- Новая пользовательская команда ENTITY & PLAYER
- TRANSFER_ITEM {слот пусковой установки} {слот приемника}
- Передает предмет из пусковой установки в приемник (-1 основная рука)
- Новая настройка конфигурации очков enableDetectionEntitiesFromSpawner: false
- (по умолчанию true) добавляет метку ко всем сущностям, порожденным из спаунера
- Исправление проблемы с функцией detailedMaterial / detailedItems
- Новые плейсхолдеры для активаторов RECEIVE_EFFECT (в EI и EE)
- %effect_received%
- %effect_received_lower%
- %effect_received_level%
- %effect_received_duration%
📌 Для SCore (все плагины) (4.24.2.21):
- Исправление незначительной проблемы с пользовательской командой NEAREST
- Исправление проблемы с функцией detailedItems
📌 Для SCore (все плагины) (4.24.2.19):
- Исправлены мелкие проблемы с некоторыми событиями
Для EI (6.24.2.18):
- Исправление проблемы с Folia
📌 Для SCore (все плагины) (4.24.2.18):
- Исправление отладочного сообщения