Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Исправление проблемы в 1.12- с функцией пользовательской твердости
Новый плейсхолдер для получения ваших кулдаунов %score_cooldown_{plugin}:{object_id}:{activator_id}% Пример: %score_cooldown_EI:Free_Lotery:activator1% Возвращает предмету время в секундах, например, за 6 минут 13: 373 Работает с EE, EB, EI, EL
Новые пользовательские условия игрока ifCanBreakTargetedBlock (поддержка GriefPrevention, IridiumSkyblock, SuperiorSkyblock, BentoBox, Lands, Worldguard, Towny, ProtectionStones; Residence)
Во всех редакторах слово actually было заменено на currently.
новая настройка {опциональное направление} (север, юг и т.д.) для пользовательской команды INLINE_MINEINCUBE {радиус куба} {глубина} {ActiveDrop true или false} {create blockBreakEvent true или false} {опциональное направление}
Новая пользовательская команда игрока EICOOLDOWN {PLAYER} {ID} {SECONDS} {boolean TICKS}
Пользовательская команда блока SMELT теперь работает и на картофеле
Исправление настройки отключения дропа в MINEINCUBE и INLINE_MINEINCUBE.
Исправление проблемы с командой игрока OXYGEN
Исправление проблемы с пользовательской командой ALL_MOBS
Исправлена ошибка между цветовыми кодами & и § в условиях placeholder
Новый параметр despawnDelay пользовательской функции снаряда принимает десятичные числа
Исправлена проблема с переменными и MYSQL, также LIST теперь должен нормально работать с MYSQL
Для EI:
Новые активаторы:
PLAYER_OPEN_INVENTORY
ИГРОКВОССТАНАВЛИВАЕТЗДОРОВЬЕ
PLAYER_HARVEST_BLOCK PLAYER_MEND_THE_EI УДАР ИГРОКА
ПОРТАЛ ИГРОКАPLAYER_RIPTIDE
PLAYER_SPAWN_CHANGE
PLAYER_BUCKET_ENTITY
Исправлена проблема с функцией использования расходных предметов. Как правило, вы больше не столкнетесь с проблемой создания пользовательских продуктов, зелий с возможностью многократного использования. Например, исправлена ситуация, когда вы могли подделать пустую стеклянную бутылку для зелий. Другой пример - зелья, сложенные в стопку, теперь работают очень хорошо.
Улучшена функция условий отображения, создающая Async-цикл для обновления пакета инвентаря: цикл будет выполняться только в том случае, если у вас есть хотя бы один предмет, соответствующий этим условиям отображения.
Изменена пользовательская функция CONDITIONS команды AROUND, теперь она поддерживает цветовые коды, для этого мне пришлось модифицировать команду. Так что для множественных условий теперь не &, а &&.
Новая пользовательская команда игрока SETITEMCUSTOMMODELDATA {slot} {customModelData}
Для EI (5.9.98):
Убран автоматический апдейтер для перехода с 4.X на 5.X
Добавлен автоматический обновляющий модуль для редактирования команды AROUND
Новое ограничение для команды CANCEL HORN (cancel-horn)