Плагин Генераторы мира Iris - Dimension Engine [3.6.2-1.20.1-1.21.4]

  • Исправлена критическая проблема, из-за которой некоторые биомы читались неправильно, что приводило к действительно странным и трудно диагностируемым проблемам в будущем.
  • Iris теперь имеет базовую поддержку карт изображений. Они не оптимизированы и могут содержать ошибки, но это удобная функция.
  • Вы можете выбрать каналы изображения, такие как R,G,B,H,S,V и композиты, чтобы они могли получить правильный вид. Карты изображений помещаются внутри стилей шума Iris, поэтому вы можете использовать карты изображений для чего угодно, а не только для высоты.
  • Добавлен экспериментальный генератор клеточного шума смещения, этот генератор будет использоваться в будущих биомных системах в версии 2.0.
У iris были проблемы с памятью с момента выхода Mantle. Это связано с тем, что Ирис нужно хранить много информации о том, где создавать мобов, как пещеры должны обрабатывать жидкости, а также о том, как обращаться с массивными объектами (чтобы предотвратить каскадирование). После нескольких недель исследований и разработок мы сделали использование памяти Iris намного ниже, чем когда-либо!
  • Значительные улучшения в использовании памяти: посмотрите результаты
  • Интерфейс Pregen теперь будет показывать мир как карту по мере его создания.
  • Добавлен консольный выбор параметров для команд Iris.
  • Уменьшено количество строк, выводимых на консоль в нескольких ситуациях.
  • Теперь предварительный генератор отключится, если движок будет закрыт (мир выгружен).
  • Теперь вы можете создавать сущности, вводя команды в конфигурациях измерений радужной оболочки глаза (например, мифические и т.д.)
  • Добавлена команда обновления мира обратно в Ирис
  • Iris теперь поддерживает плотность объектов как стилизованный диапазон вместо простого числа.
  • Исправлено несколько проблем с мертвой блокировкой при закрытии / открытии размеров.
  • Исправлена ошибка, из-за которой руды появлялись в подземных сооружениях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой украшения (например, снег или трава) врезались в стволы деревьев и другие объекты.
  • Улучшена производительность кеша Iris,
  • Iris может работать с той же скоростью, что и раньше, с уменьшенным в 10 раз объемом кэш-памяти.
  • Добавлена новая функция Async Teleport (по умолчанию отключена), вы можете включить ее в конфигурации
  • Исправлено несколько других случайных ошибок с мировым менеджером / движком.
Автор: bobobo
  • Интерполяция между биомами теперь намного лучше сохраняет детали шума
  • Значительные улучшения производительности. Полет в наших тестах показал от 35/с до 45-55/с! Производительность Pregen была от 90 / с до 150 / с, в среднем иногда достигая 200 + / с.
Это обновление меняет способ генерации Iris. Рекомендуется обновлять только для новых миров.
Также рекомендуется обновить пак.
Автор: bobobo
  • Исправлена ошибка, из-за которой выходило исключение за пределами поля при создании пещер.
  • Ирис будет предварительно генерироваться с радиусом выше 1024, если вы используете значение ниже, чем это 1024, вместо этого будет использоваться (блоки)
  • Если iris не сможет прочитать проект, он восстановит схемы и попытается открыть студию.
  • Более полезные командные ошибки
  • Добавлен параметр конфигурации размера кеша.
  • Добавлена возможность настроить поддержку активности в регионах мантии. Установка этого меньшего значения замедлит предварительную генерацию / нормальную генерацию, но при этом потребуется меньше памяти. Установите это значение выше, чтобы повысить производительность генератора за счет большего использования памяти.
Автор: bobobo
  • Исправлено несколько проблем с псевдонимами команд.
  • Добавлена команда загрузки в студийную группу (как псевдоним)
  • Упрощена конфигурация и удалены параметры конфигурации, которые больше не используются.
  • Исправлена ошибка, из-за которой двигатель не мог быть доступен в мире Iris с помощью команд pregen.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сущности возникали из-за эффекта земли, чтобы застрять под землей при появлении вдали от игроков
  • Улучшены командные ошибки
Автор: bobobo
  • Исправлена ошибка, из-за которой мини-сообщения о приключениях не настраивались должным образом.
  • Исправлена вся высокая трава / украшения на деревенских тропах, в пещерах и входах.
  • Исправлена проблема, препятствующая правильной загрузке данных блока (ошибка не может найти сообщения блока)
  • Исправлена проблема с разрешением
Автор: bobobo
  • Исправлена критическая проблема, из-за которой сид смещался каждый раз при перезапуске мира указанным в ирис (перезапуск сервера), вызывая обрезание блоков.
  • Это обновление меняет то, как Ирис интерпретирует сиды! Обновление приведет к окончательному отключению чанка после перезапуска сервера!
Автор: bobobo
ВерхНиз