Gold Плагин Механика ⭐ ExecutableEvents ⭐ PREMIUM [3.25.2.23 [1.8-1.21.4]]

Для SCore​

  • Исправлена проблема, из-за которой SQL-таблица Cooldowns не могла быть создана для новых пользователей.
  • Команда /score cooldowns clear теперь отправляет предупреждение, а не ошибку в консоли.
  • Исправлена проблема с командой пользовательского блока CONTENT_REMOVE
  • Исправление пользовательской команды игрока SETCUSTOMMODELDATA {slot} {data} теперь поддерживает -1 в слоте для указания основной руки
  • Исправление Теперь вы можете корректно использовать либу ParseOther из PlaceholderAPI с плейсхолдером %around_target%
    /score run-player-command player:Ssomar ALL_PLAYERS say Hello %parseother_{%around_target%}{имяигрока}%
  • Новые пользовательские команды AROUND, MOB_AROUND, NEAREST, MOB_NEAREST, ALL_PLAYERS, ALL_MOBS и IF могут быть вложенными.
    Как вы можете видеть в примерах ниже: Я отделяю каждую команду на определенный "шаг", это будет полезно для дифференциации различных плейсхолдеров и "OR" <+>.
    /score run-player-command player:Ssomar AROUND 5 false say &a(0)&e%around_target% <+> DELAY 3 <+> AROUND 5 false say &a(1)&e%around_target::step1% <+::step1> DELAY 3 <+::step1> AROUND 5 false say &a(2)&e%around_target::step2%
  • >> Тест AROUND + NEAREST вложенный
  • /score run-player-command player:Ssomar AROUND 5 false say &a(0)&e%around_target% <+> DELAY 3 <+> NEAREST 10 say &a(1)&e%around_target::step1%
  • >> Вокруг вложенного + если для второго вокруг
    /score run-player-command player:Ssomar AROUND 5 false say &a(0)&e%around_target% <+> DELAY 3 <+> AROUND 5 false say &a(1)&e%around_target::step1% and x &c%around_target_x: :step1% <+::step1> ЕСЛИ %around_target_x::step1%>10 say &aДля цели &e%around_target_x::step2% <+::step2> эффект дает %around_target::step2% медленность 20
:EE:
Для ⭐ ExecutableEvents ⭐ PREMIUM (6.24.1.8):
  • Новый активатор PLAYER_ENTITY_PLACE для подставок под броню, лодок, минекаров и конечных кристаллов.

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.1.8):​

  • Исправлена проблема с функцией otherEICooldowns

Для SCore (все плагины) (4.24.1.7):​

  • Исправление незначительной проблемы с новыми условиями сущностей ifHasSaddle и IfHasNotSaddle
  • Исправление проблемы с математическими плейсхолдерами
  • Новая настройка [слот] для команды пользовательского блока CO0NTENT_ADD
    • - CONTENT_ADD {Item} [Amount] [slot]
  • Быстрое исправление новых вещей, связанных с кулдаунами

Для ⭐ ExecutableEvents ⭐ PREMIUM (6.24.1.6):​

  • Новая команда плагина для перезагрузки определенной папки /ee reload folder:Name_Of_My_Folder

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.1.6):​

  • Новые условия сущности ifHasSaddle & IfHasNotSaddle
  • Новые возможности свертывания (они не работают для глобального свертывания, только для свертывания каждого игрока)
    • pauseWhenOffline : Приостанавливает свертывание, когда игрок отключается от сети.
    • pausePlaceholdersConditions : Приостанавливает кулдаун, когда набор placeholderConditions является действительным

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.1.4):​

  • Исправлена поддержка EI для команды пользовательского блока CONTENT_ADD
    - CONTENT_ADD EI:Myitem 1

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.1.2):​

  • Улучшена реализация математики для плейсхолдеров SCore/Executable, теперь для работы не требуется пробел после вычисления.
    Пример: если ваше использование равно 10, раньше, если у вас было %usage%+1>>Usages, оно возвращало 10, если вы не ставили пробел между +1 и >>, теперь оно возвращает 11>>Usages
  • Небольшая правка для MySql соединения (настройка автоматического переподключения теперь на True)

📌 Для SCore (все плагины) (4.23.12.29):​

  • Для разработчиков : Переработка интерфейса Editor / SObject / SActivator, если вы создали плагин, зависящий от одного из этих классов, вы должны обновить его.

📌 Для SCore (все плагины) (4.23.12.22):​

  • Команда score particles теперь поддерживает все цвета RGB, используйте значение RGB int. (Вы можете использовать этот сайт и взять значение RGB int RGB Int Calculator)
    /score particles shape:meguminExplosion color:8126260 size:5
  • Исправлена проблема с цветом частиц для пользовательских снарядов стрел (если вы установили частицы и не видите их, убедитесь, что у вас обновлен spigot, проблема только что была исправлена ими!)

📌 Для SCore (все плагины) (4.23.12.20):​

  • Активаторы клика исполняемых плагинов теперь поддерживают клик по висящим сущностям (рамка предмета, картина ...)

:EE:
для ExecutableEvents (2.23.12.17):​

Улучшение активатора PLAYER_WRITE_COMMAND
Если вы установите "home" в detailedCommands и здесь несколько примеров с до/после
Тип игрока:
"/home" BEFORE OK AFTER OK
"/home house" BEFORE OK AFTER OK
"/homer" BEFORE OK AFTER KO
"/warp home" ДО ОК ПОСЛЕ КО

📌 Для SCore (Все плагины) (4.23.12.17):​

  • Новые возможные условия в detailedEntities или в WHITELIST / BLACKLIST в MOB_AROUND
    Если вы хотите выбрать в качестве цели только того ЗОМБИ, у которого есть пользовательское имя, и каким бы ни было это имя, вы можете написать ZOMBIE{CustomName: "*"}.
    Пример для MOB_AROUND > MOB_AROUND 10 WHITELIST(ZOMBIE{CustomName: "*"}) say HELLO
  • Если вы хотите нацелиться на все сущности, которые имеют определенный тег, вы можете написать *{MyTag: "the_value"}.
    Пример для MOB_AROUND > MOB_AROUND 10 WHITELIST({CustomName: ""}) say HELLO
  • Небольшое напоминание: Условия тегов требуют наличия плагина NBTAPI на вашем сервере
  • Исправлена совместимость с FactionsUUID / SaberFaction
ВерхНиз