Для SCore (все плагины) (4.23.11.8):
- Исправлена проблема, связанная с недавними правками для Folia в пользовательских командах и частицах
Для SCore (все плагины) (4.23.11.7):
- Исправление проблемы с частицами SCore
- Исправление некоторых проблем с Folia
- Исправление проблемы, связанной с недавними правками Folia в пользовательских командах: SPIN и FARMIINCUBE
- Обновление поддержки бентобокса от BONNe (спасибо за запрос на SCore)
Для SCore (все плагины) (4.23.11.1):
- Новый заполнитель блока %block_biome%
- Исправлен блок placeholder %block_item_material%
- SCore теперь поддерживает Folia
Для SCore:
- PLANT_IN_SQUARE:
- - Радиус 0 теперь работает корректно
- - NETHER_WART теперь совместим
- Новая настройка [limiDuration] для пользовательской команды COPYEFFECTS
COPYEFFECTS [limitDuration]
(ограничение длительности копируемых эффектов)- Новая команда плагина /score clear {player} WHILE
Очистка активной команды WHILE игрока
Новая настройка periodInTicks (true или false) в редакторе пользовательской жесткости
Для SCore 4.23.10.25:
Новая команда SCore
/score cooldowns clear {cooldown_id} [UUID]
cooldownId = EI:myitem:myactivator ... работает также для EB, EL, EE
Новые условия блока:
IfContainerContains
IfContainerContainsEI
Для EE:
Исправление проблемы с активатором EntityCombustByBlockДля SCore:
- Новая пользовательская команда блока: PLANT_IN_SQUARE {radius} [takeFromInv] [acceptEI] [cropType].
takeFromInv: по умолчанию true, принимает семена из инва игрока, в противном случае генерирует семена
acceptEI: по умолчанию false, принимает EI для семян
cropType: по умолчанию принимаются все семена (он принимает семена в зависимости от их порядка в инвентаре)- Исправлена пользовательская команда EQUIPMENT_VISUAL_REPLACE
Используйте эту команду для Хэллоуина, это может быть очень круто! Например: MISC -> Prem_Halloween_Pumpkin
Для ExecutableEvents:
Переименование активаторов (старое название продолжает работать):
- PLAYER_ACTIVE_FLY -> PLAYER_ENABLE_FLY
- PLAYER_ACTIVE_SNEAK -> PLAYER_ENABLE_SNEAK
- PLAYER_ACTIVE_SPRINT -> PLAYER_ENABLE_SPRINT
- PLAYER_DESACTIVE_SNEAK -> PLAYER_DISABLE_SNEAK
- PLAYER_DESACTIVE_SPRINT -> PLAYER_DISABLE_SPRINT
Новые активаторы
- PLAYER_DISABLE_FLY
- PLAYER_ENABLE_GLIDE (когда вы включаете полет элитр)
- PLAYER_DISABLE_GLIDE
Для SCore:
Добавление некоторых выходов команды /attribute в функцию SilenceOutput
Для SCore:
- Улучшена возможность создания пользовательских значений твердости (/score hardnesses).
- Период, который вы устанавливаете, теперь корректно соответствует времени разрушения блока в секундах
- Эффективность энчантов теперь полностью совместима
Напоминание о лимитных правах:https://docs.ssomar.com/executableblocks/commands-and-permissions#permissions