📌 Для SCore (все плагины) (4.24.3.5):
- Исправление проблемы SQLITE_BUSY при перезагрузке сервера с помощью /reload
📌 Для SCore (все плагины) (4.24.3.4):
- Исправление проблемы для пользователей 1.8
- Исправлена проблема с командой пользовательского блока SILK_SPAWNER, она выдавала ошибку, когда спавнер был пуст
Новая функция кастомных условий: ifNeedPlayerConfirmation
Для ⭐ ExecutableEvents ⭐ PREMIUM (2.24.3.3):
(если true, то игроку нужно будет сделать двойной щелчок, например, если это активатор щелчка)📌 Для SCore (все плагины) (4.24.3.3):
Исправлена проблема с пользовательской командой DAMAGE, чтобы избежать срабатывания активатора левого клика.
Новые все булевые (истина/ложь) настройки теперь могут использовать плейсхолдер
У всех условий появилась новая настройка: consoleCommandsIfError.
Она позволяет запускать консольные команды, если условие недействительно.
Например, вы можете отобразить заголовок / actionabr, ... Выбор за вами!
Плейсхолдеры поддерживаются.
Вот пример настройки этого параметра непосредственно в файле:Имя условия (ifIsPowered) + Cmds > ifIsPoweredCmdsYAML:blockConditions: ifIsPowered: true ifIsPoweredCmds: - test
Исправлена небольшая проблема с кастомным элементом для транскрипции мира <<%block_world%>> в ванильной команде.
Пример использования: выполнить в <<%block_world%>> запустить ...
📌 Для SCore (все плагины) (4.24.2.29):
- Исправлена проблема с пользовательской командой SETTEMPBLOCKPOS
- Исправление незначительной проблемы с новыми плейсхолдерами эффектов
- Исправление конфликта с модом Cobblemon
- Новая пользовательская команда DAMAGE или DAMAGE_NO_KNOCKBACK теперь вызывает активаторы ударов/повреждений EE/EI
Для ⭐ ExecutableEvents ⭐ PREMIUM (6.24.2.27):
- Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии правой кнопки мыши на броне не срабатывало событие ENTITY click.
- Новый активатор LOOP_SERVER, этот цикл выполняется только один раз за ход вместо LOOP, который выполняется столько раз, сколько игроков на сервере
📌 Для SCore (все плагины) (4.24.2.21):
- Исправление незначительной проблемы с пользовательской командой NEAREST
- Исправление проблемы с функцией detailedItems
📌 Для SCore (все плагины) (4.24.2.19):
- Исправлены мелкие проблемы с некоторыми событиями
Для ⭐ ExecutableEvents ⭐ PREMIUM (6.24.2.18):
- Исправление проблемы с Folia
📌 Для SCore (все плагины) (4.24.2.18):
- Исправление отладочного сообщения
📌 Для SCore (все плагины) (4.24.2.14):
- Убрана асинхронная загрузка исполняемых объектов (EE, EB, EI).
- Вместо этого улучшена загрузка исполняемых объектов.
Пример: Загрузка 1400 предметов
ДО 47 сек
СЕЙЧАС 2 секунды
(Да, похоже, я не заметил очевидной оптимизации)
📌 Для SCore (все плагины) (4.24.2.13):
- Загрузка объектов Executable (EI, EB, EE) теперь асинхронна, так что если у вас много объектов, ваш сервер не будет отставать во время перезагрузки плагина.
- Удалены некоторые бесполезные сообщения о зависимостях из Spigot.