Gold Плагин Механика ⭐ ExecutableEvents ⭐ PREMIUM [3.25.2.22 [1.8-1.21.4]]

:EE:
Для ⭐ ExecutableEvents ⭐ PREMIUM(2.24.4.14):​

  • Следующие активаторы не имели командных функций в редакторе, теперь это исправлено.
    • PLAYER_BRUSH_BLOCK
    • PLAYER_BUCKET_ENTITY
    • PLAYER_DISABLE_FLY
    • PLAYER_DISABLE_GLIDE
    • PLAYER_HARVEST_BLOCK
    • PLAYER_KICK
    • PLAYER_REGAIN_HEALTH
    • PLAYER_RIPTIDE
    • PLAYER_SPAWN_CHANGE
    • BLOCK_DRY
    • CROP_GROW

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.4.14):​

  • Изменение пользовательской команды MOB_AROUND
    MOB_AROUND {расстояние} [DisplayMsgIfNoEntity true или false] [условия] {Yourcommandshere}
    MuteMsgIfNoEntity было заменено на DisplayMsgIfNoEntity, это означает, что булевое значение теперь инвертировано. (AROUND уже работает подобным образом).
  • Пользовательская команда игрока ABSORPTION была возрождена для версии 1.20+
  • Пользовательская команда игрока OPENCHEST {world} {x} {y} {z} [bypassProtections] теперь работает с двойными сундуками и как новый аргумент для обхода защиты сундуков

Глобально​

Я решил переименовать некоторые настройки config.yml
правка для config.yml :
premium-enable-cooldown-for-op -> premiumEnableCooldownForOp
pickup-limit -> pickupLimit
silentEIGive -> silentGive
silentEBGive -> silentGive
disable-world -> disabledWorlds
disabled-world -> disabledWorlds
whitelisted-worlds -> whitelistedWorlds

> они автоматически переименовываются

Плагины должны поддерживать Luminol (форк Folia) (не тестировалось)

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.4.2):​

Новая функция detailedBlocks поддерживает материальные теги (теги, которые появляются, когда вы нажимаете F3 и смотрите блок
YAML:
detailedBlocks:
      blocks:
      - '#MINECRAFT:MINEABLE/PICKAXE'

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.3.28):​

  • Исправлена проблема с новой пользовательской командой игрока : JOBS_MONEY_BOOST {multiplier} {timeinsecs}
  • Пользовательские команды : FORMAT_ENCHANTMENTS {slot} , теперь поддерживает значение -1 для указания основной руки
  • Исправлена проблема с вложенными командами (объединить around, mob_around,...)

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.3.23):​

  • Новая пользовательская команда игрока: JOBS_MONEY_BOOST {multiplier} {timeinsecs}
  • Поддерживает только возрожденные задания

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.3.22):​

  • Команда SETITEMCOLOR поддерживает FIREWORK_STAR
  • Новое условие ifPlayerMustBeOnHisClaimOrWilderness теперь действует, если игрок находится в публичном требовании GriefPrevention

:EE:
Для ⭐ ExecutableEvents ⭐ PREMIUM (все плагины) (2.24.3.20):​

  • Исправление внутриигровой редакции активатора PLAYER_RECEIVE_EFFECT

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.3.20):​

Исправлена незначительная проблема с MySQL
Отредактировано:
Плейсхолдеры
  • %effect_received%
  • %effect_received_lower%
будут возвращать mc-имя эффекта вместо имени spigot

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.3.17):​

Исправление пользовательской команды сущности STUN_ENABLE

Исправление "Перезагрузка с помощью пользовательской команды поглощения длится вечно" в 1.20.3
Добавьте предупреждение при запуске для команды ABSORPTION, так как эта команда больше не работает в 1.20.4+. Теперь следует использовать команду /attribute

Новое для активаторов с командой / message, теперь вы можете получить весь текст с помощью %all_args%, или весь без первого (полезно для команды) %all_args_without_first%.
Напомним, что вы уже могли получить каждый аргумент с помощью %arg0%, %arg1%, %arg2%, .....

Новая настройка [keeptVelocity] для пользовательской команды
SETPITCH {pitch} [keeptVelocity].
SETYAW {yaw} [keeptVelocity]
-
TRUE = сохранять текущую скорость
False = не сохранять скорость
По умолчанию false

Новая пользовательская команда TELEPORT {world} {x} {y} {z} [pitch] [yaw] [keepVelocity]

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.3.10):​

  • Исправление местоположений снарядов в активаторах, у которых есть снаряд
  • Новые, более подробные плейсхолдеры для поддержки условий (Number, boolean, String conditions support placeholders)
  • Плейсхолдер SCore cooldown может быть приведен к int:
  • %score_cooldown_EI:cybert1:activator6_int%

📌 Для SCore (Все плагины) (4.24.3.8):​

  • Новые условия placeholders теперь также имеют новую настройку : consoleCommandsIfError

:EE:
Для ⭐ ExecutableEvents ⭐ PREMIUM (все плагины) (2.24.3.6):​

  • Исправление, теперь можно редактировать команды игрока в активаторе PLAYER_LAUNCH_PROJECTILE
  • Исправление активатора PLAYER_CLICK_ON_ENTITY + cancelEvent True. теперь он корректно отменяет взаимодействия с сущностями

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.3.6):​

  • Исправлена команда /score clear
  • Исправление проблемы с плейсхолдерами для игроков
ВерхНиз