Для ⭐ ExecutableEvents ⭐ PREMIUM (2.24.5.28):
- Исправление проблемы в ExecutableEvent и функции placeholderCondition
- Исправление проблемы с /ee reload {eventId}
📌 Для SCore (все плагины) (4.24.5.28):
- команда WHILE будет остановлена, если игрок находится в автономном режиме
Для ⭐ ExecutableEvents ⭐ PREMIUM (2.24.5.25):
- Новая функция detailedEffects для PLAYER_RECEIVE_EFFECT
📌 Для SCore (все плагины) (4.24.5.25):
- Обновление версии зависимости MiniMessage
📌 Для SCore (все плагины) (4.24.5.21):
- Команда WHILE теперь принимает двойное значение для задержки (вы не можете поставить 20.1, но оно приводится к целому числу, поэтому 20)
📌 Для SCore (все плагины) (4.24.5.20):
- Необходимые функции маны теперь поддерживают AuraSkills
📌 Для SCore (все плагины) (4.24.5.19):
- Исправление проблемы с folia
- Исправлена проблема с пользовательской командой игрока MOB_AROUND
📌 Для SCore (все плагины) (4.24.5.13):
- Исправление /score particle (я удалил зависимость по ошибке)
- Исправлена команда пользовательского блока EXPLODE
- Новое в подробном материале: фильтр ALL_LOGS теперь содержит WARPED_STEM и CRIMSON_STEM
📌 Для SCore (все плагины) (4.24.5.12):
- Исправление проблемы, когда плагины не определяли правильно права на выполнение команд плагина (Влияние на все плагины, зависящие от SCore)
- Новое автозавершение команд будет работать только для тех, у кого есть права на выполнение этих команд
- Исправление функции silentGive во всех плагинах, имеющих команду give
Для EE (4.24.5.10):
Конфликт с CMI для активатора PLAYER_EQUIP_THE_EI должен быть исправлен, установите последнюю версию CMI + его lib
(com.Zrips.CMI.AllListeners.PlayerListeners cancel InventoryClickEvent · Issue #8706 · Zrips/CMI)
Исправлена проблема в редакторе для пользователей 1.20.5+
(1.20.5+) Другая проблема также в редакторе, но на этот раз на стороне Spigot (Loading...)
Поэтому обновляйте Spigot / Paper, когда сможете📌 Для SCore (все плагины) (4.24.5.10):
- Немного больше безопасности было добавлено для SUDOOP (если ваш сервер работает с низким tps, то кажется, что игроку иногда удается сломать блоки, лично мне не удалось воспроизвести эту проблему)
Для ⭐ ExecutableEvents ⭐ PREMIUM (4.24.5.5):
- Исправление проблемы с условиями плейсхолдеров
📌 Для SCore (все плагины) (4.24.5.5):
- Исправление проблемы с Folia
- Исправление проблемы с функцией detailedBlocks и ExecutableBlocks
📌 Для SCore (все плагины) (4.24.4.30):
- Я улучшил код нескольких важных методов
- Исправлена редакция detailedBlocks & blockTypeMustBe, теперь она не всегда преобразует ваши входы в верхнем регистре.