Gold Плагин Механика ⭐ ExecutableEvents ⭐ PREMIUM [3.25.2.22 [1.8-1.21.4]]

:EE:
ExecutableEvents 3.24.8.13 [1.8-1.21]:​

  • То же самое, что и EI, только команды разные.
  • - /ee run-custom-trigger trigger:{activatorId} // Выполнит активатор(ы) с указанным ID.

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.8.13):​

  • Новое для пользовательской команды AROUND, вы можете добавить, где вы хотите throughBlocks:false, и это не будет влиять на игроков, которые находятся за блоками
Скачайте заново файл плагина.
Исправлен запуск на версиях ниже 1.21

📌 Для SCore (все плагины) (5.24.8.9):​

  • Исправлена проблема, из-за которой по некоторым причинам элементы по умолчанию не могли быть загружены при первой установке плагинов.

📌 Для SCore (все плагины) (5.24.8.7):​

  • Исправktyj несколько опечаток

:EE:
Для ⭐ ExecutableEvents ⭐ PREMIUM (3.24.8.4):​

  • Исправление проблемы с PLAYER_FISH_FISH

📌 Для SCore (все плагины) (5.24.8.4):​

  • Исправление проблемы с GRAVITY_DISABLE

📌 Для SCore (все плагины) (5.24.7.31):​

Новые плейсхолдеры для сущностей :
%entity_last_damage_taken%
%entity_last_damage_taken_int%

Или с целью
%target_last_damage_taken%
%target_last_damage_taken_int%

Исправление незначительной проблемы

📌 Для SCore (все плагины) (5.24.7.28):​

  • Исправление проблемы с упоминанием 'Еще не запланировано'
  • Исправление проблемы с кодами цветов HEX
  • Исправление проблемы с пользовательской командой игрока OPENCHEST

📌 Для SCore (все плагины) (5.24.7.18):​

  • Исправление проблемы с вихрем пользовательских частиц (/score particles).
  • Новые команды /ei clear /ee clear /eb clear /score clear могут очистить отложенные команды или кулдауны сущности, просто используйте UUID сущности вместо имени игрока
  • Некоторые другие исправления

📌 Для SCore (все плагины) (5.24.7.17):​

  • Исправление проблемы с Folia
  • Исправление проблемы в условии AROUND

📌 Для SCore (все плагины) (5.24.7.10):​

  • Исправление проблемы, делающей плагины зависимыми от NBTAPI
  • Исправлена проблема с моей lib, связанной с NBTAPI, которая изменяет NBT-теги предметов. Это приводило к дублированию nbt-тегов.
ВерхНиз