Gold Плагин Смешанный Content Management Interface & CMI [9.7.9.6]

  • Исправление того, что команда сохранения /cmi saveditems не выбирала правильное имя предмета, если оно не было первым в указанной переменной
  • Улучшен графический интерфейс /saveditems, который теперь будет работать быстрее и меньше загромождать консоль
  • Исправлена проблема с графическим интерфейсом /saveditems, показывающим одну и ту же категорию для всех предметов при использовании переменной -c:all, теперь он будет правильно показывать категорию предметов
  • Улучшено определение стоимости предметов, когда речь идет о пользовательских головах с наложенными на них текстурами. Это работает с головами мобов и игроков. Файл сохранения для стоимости будет содержать несколько странные линии, но мы не можем этого избежать. Обновите CMILib, чтобы это вступило в силу.
  • Исправление проблемы совместимости с плагинами типа stacker и командой ride on players.
  • Добавлена поддержка сообщения о запрете по умолчанию для перевода основных глобальных переменных, таких как [playerDisplayName], [senderDisplayName] и т.п.

Хот фикс​

  • Исправление ошибки, при которой проверка разрешения cmi.command.recipe.admin игнорировалась
  • Исправление того, что присоединенные команды не распознавали переменную click:[action]! должным образом и всегда по умолчанию использовали правый клик
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
Это обновление потребует новейшей версии CMILib, так как некоторые методы были перенесены в CMILib из CMI для централизованной обработки
  • Исправление того, что баланс экономики не учитывал его формат, когда UseShortNumbers установлено в true и баланс меньше 1k
  • Оптимизирована производительность задачи форматирования денег
  • Добавлена возможность отдельно определять внешний вид суммы при использовании UseShortNumbers. Это применимо только в том случае, если мы действительно добавляем определенный суффикс, а если сумма меньше и не имеет суффикса, мы будем использовать MoneyFormat
  • Исправление для отключения рецептов, когда речь идет о ракетах, которое вызывало некоторые незамеченные проблемы.
  • Известная проблема: Пользовательские рецепты для резки камня, требуя определенный предмет по определенным критериям, таким как название предмета, история или данные NBT, будут включать все рецепты, относящиеся к тому же предмету, в список доступных для изготовления, это позволит вам изготовить только определенный предопределенный предмет, в то время как остальные будут отключаться. Это означает, что он все еще работает, просто визуализация того, что вы можете сделать с этим предметом, нарушена на стороне клиента, и у меня нет возможности исправить это с помощью плагина, это должно быть решено Mojang.
  • Исправление нежелания рецептов создаваться, если вы пытались создать рецепты, использующие одни и те же ингредиенты с разными метаданными для получения одинаковых результатов.
  • Отключение рецептов, только для версии 1.13 и выше. После выполнения команды /recipe в пользовательском интерфейсе появится новая кнопка, которая позволит вам отключить выбранный рецепт. Это доступно только людям с узлом прав cmi.command.recipe.admin. Вы можете отключать и пользовательские рецепты.
  • Добавлены новые типы пользовательских рецептов: костер, каменотес, кузнечное дело, взрыв, курение. Это означает, что пользовательский интерфейс рецептов получил общее обновление для включения новых типов.
  • Добавлена возможность требовать точный предмет для рецепта, это применимо только для серверов 1.13 и выше. По умолчанию эта опция будет включена, и будет требоваться точное описание предмета, которое может включать название предмета, его историю или данные NBT, например, данные конкретной модели или что-то еще между этими строками. Эту функцию давно ждали и просили добавить, так что теперь вы можете использовать головы мобов/игроков для пользовательских рецептов, что может привести к уникальным результатам и добавить немного свежести вашему серверу.
  • Боковое примечание: из-за того, как работает камнеметание, после добавления/удаления нового рецепта вам придется перелогиниться, чтобы заметить изменения.
  • Еще одно примечание: если вы начнете добавлять/удалять или отключать ванильные рецепты, то при следующем запуске сервера после входа игрока вы можете увидеть сообщение следующего содержания
  • "[13:25:25 ОШИБКА]: Tried to load unrecognized recipe: cmi:02deba28-4dc9-3b0b-abe5-af56f5018ce8 removed now."
  • Это произойдет один раз, и при следующем перезапуске ошибка больше не появится.
  • Теперь удаление пользовательских рецептов не требует перезапуска сервера, это относится только к серверам 1.13+.
  • Был изменен формат сохранения внутренних рецептов, который включает более специфические уникальные имена рецептов, основанные на их структуре, поэтому, чтобы избежать возможных проблем, мы будем делать резервные копии этого файла, пока файл не будет обновлен до нового формата. Это позволит сохранить резервный файл до тех пор, пока вы не внесете изменения в сохраненные пользовательские рецепты, которые будут обновлены до нового формата. Это просто запасной вариант на случай, если вы по какой-то причине захотите вернуться к старой версии, которая не будет поддерживать новый формат.
  • Исправление того, что предустановленные градиентные сообщения чата не работали, если для ClickHoverMessages было установлено значение false
  • Исправление проблемы, возникавшей при попытке заморозить/разморозить время, когда оно находилось в специальном ускоренном состоянии перемещения
  • Небольшое исправление, связанное с тем, что узел разрешения cmi.inventoryhat выполнял ненужные действия для предметов, которые уже разрешено помещать в соответствующие слоты.
  • Добавлена поддержка [message] и [updatedmessage] для секции команд фильтра чата, которая позволяет вставлять оригинальное или измененное сообщение игрока.
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • Теперь команда sudo игнорирует доступ игроков к узлу разрешения cmi.command.sudo.bypass, если команда была выполнена с консоли
  • Исправление голограмм и их анимации частиц клика не следовали за значениями рысканья игрока
  • Добавлена возможность избежать загрузки всех файлов локали из репозитория github. Имейте в виду, что при отключении этой опции вам придется либо уже загрузить нужный файл локали, либо загрузить его вручную. Но если у вас уже все настроено, и вы не хотите иметь лишние файлы, то теперь у вас есть такая возможность.
  • Исправление того, что состояния блоков не отображались в команде blockinfo
  • Исправление того, что blockinfo сообщала о размерах блоков как -1 для всех значений
  • Исправление возможного падения сервера при использовании бумажных сборок 1.19 и наличии голограмм с плавающими предметами
  • Теперь команда tp поддерживает возможность использования координат местоположения, например LT_Craft;10;100;10, что автоматически перенаправит вас на команду tppos.
  • Новая команда /speed, которая будет автоматически перенаправлять вас на команды flyspeed или walkspeed в зависимости от вашего текущего состояния. Вам по-прежнему нужно разрешение на доступ к командам speed и walkspeed или/и flyspeed, но это упростит использование команд и позволит более автоматически и плавно менять скорость без необходимости запоминать длинные команды и использовать конкретную, просто приземлитесь на землю и вы измените скорость ходьбы, начните летать и вы сможете изменить скорость полета.
  • Добавлено отсутствующее сообщение о смерти, когда вы получаете удар сталагмитом
  • Исправлено неправильное распознавание сообщения о смерти при смерти в лаве на серверах 1.16.5 purpur
  • Добавлен компас восстановления в качестве необязательного требования для отображения компаса в босс-баре.
  • Добавлено необязательное требование удерживать компас восстановления, чтобы включить местоположение смерти в компас боссбара
  • Некоторые изменения, связанные с обработкой времени, чтобы исправить некоторые проблемы и улучшить его обработку в целом, когда речь идет о нескольких функциях, работающих вместе друг с другом. Это включает в себя изменение общей скорости времени, плавные переходы времени, ускорение времени сна и поддержание состояний заморозки/разморозки времени.
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • Первоначальное обновление для поддержки серверов 1.19. Все еще настоятельно не рекомендуется запускать живые сервера 1.19, подождите до 1.19.1 как минимум. Но вы можете начать возиться и тестировать.
  • Исправлена проблема с тем, что команды give и подпеременные атрибутов не распознавались и не обрабатывались должным образом.
  • Несколько других мелких исправлений
  • %cmi_server_users% новый заполнитель для отображения реального количества пользователей из базы данных CMI. Это число может отличаться от показанного в %server_unique_joins%.
  • Исправление того, что панимации не показывали правильно цвета частиц, когда они были определены пользователем
  • Добавлена недостающая вкладка "очистить" для команды эффектов
  • Исправление исчезновения голограмм в некоторых специфических ситуациях. В основном это было проблемой на старых серверах
  • Исправление для установки времени на всех мирах одновременно при включенном плавном режиме, что приводило к остановке после первого тика хода
  • Исправление того, что gui варпа автоматически устанавливал страницы варпа, когда этого не должно происходить
  • Исправление того, что gui показывал только 20 варпов на странице, когда мы можем показать до 28
  • Небольшое исправление ошибки migratedatabase в определенных ситуациях
  • Исправление проблемы с домашним расположением
  • Небольшое исправление для команды rt, которая иногда помещала вас внутрь блока, если у вас установлено значение SafeLocationDownThenUp в true
  • Добавлена поддержка заполнителей для разделов заголовка и подзаголовка afk
  • Новый узел разрешения для команды pweather, чтобы ограничить, какие состояния вы можете использовать. cmi.command.pweather.[rain/sun/reset], в то время как команда по умолчанию будет выводить текущее состояние вашего pweather
  • Исправление возможности использовать шестнадцатеричные цветовые коды на знаках без разрешения цвета для этого
  • Исправление того, что voteedit не был полностью беззвучным с переменной -s
  • Новые переменные для команды setwarp (head/head:[playerName]), которые могут быть использованы вместо (hand) для установки иконки на голову игрока, выполнившего команду, или на голову конкретного игрока, если голова определена.
  • Раскрыта переменная (-confirm) для команды setwarp, она всегда была там, просто не отображалась на странице помощи. Вы можете использовать ее, чтобы обойти сообщение о переопределении при замене существующей точки варпа.
  • Исправление проблемы с неправильным обновлением голов игроков в голограммах
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • Исправление проблемы, появившейся в последней версии, связанной с тем, что дома с именем "Дом" по умолчанию больше не работают, так как они имеют одинаковое имя с именем локации кровати.
  • Небольшая оптимизация для повышения производительности, связанная с быстрыми платежами на счет игрока.
  • Исправление для /cmi top не работало, когда конечный пункт назначения находился под координатами Y:0
  • Исправление для /cmi clear -s, которое не выполнялось беззвучно, как должно быть
  • Небольшое исправление для завершения работы вкладки aliast в редких ситуациях, создающих сообщение об ошибке
  • Исправление сообщений о смерти, когда игрок мог использовать предметы с цветовыми кодами, к которым у него нет доступа
  • Добавлена переменная -s для команды верстака
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • Добавлена переменная -s для команды vanish
  • Исправление для команды mail, чтобы иметь возможность отправлять письма, заканчивающиеся словами "Random message ?", что приводило к появлению страницы помощи
  • Исправление проблемы, когда домашнее местоположение, созданное на кровати, на самом деле отсутствовало, но местоположение сохранялось. Это могло произойти по каким-то внешним причинам, кровать могла быть удалена, а сохраненное местоположение не обновлялось/удалялось.
  • Исправление проблемы, связанной с тем, что символы в пользовательских командах псевдонимов при выполнении из консоли не переводились.
  • Добавлена возможность игнорировать определенные миры для игрока, телепортирующегося в предопределенное место спавна при входе в игру. Это позволит игрокам возвращаться в то же самое место, в котором они вышли из игры в одном мире, в то время как в другом они всегда могут быть отправлены в определенное место спавна.
  • Вновь включен автоматический респаун для серверов 1.17+. Это не мгновенный респаун, он будет происходить с задержкой в 2 секунды из-за того, что у minecraft есть своя собственная задержка, прежде чем вы сможете респауниться должным образом. Если у вас возникли проблемы с перерождением игрока при открытом окне перерождения, пожалуйста, дайте мне знать. Это может потребовать некоторой настройки для более корректной работы.
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:2 пользователей
ВерхНиз