Gold Плагин Смешанный Content Management Interface & CMI [9.7.9.6]

  • Добавлена опция определения цвета частиц портала, только для частиц типа reddust. Пользовательский интерфейс немного изменился из-за появления дополнительных кнопок для изменения цвета
  • Добавлена опция определения размера частиц пыли для порталов. Этот параметр варьируется от 1 до 4, опять же, пока только для частиц пыли.
  • Исправлена возможность помещать предметы в пользовательский интерфейс опций
  • Добавлена дополнительная информация о серверах при выполнении serverlist из консоли, чтобы указать его распознанный ip и порт. Это в основном для отладки и отображается только в консоли.
  • Исправлена проблема с прикреплением команды, когда вы пытались удалить последнюю записанную команду с помощью встроенного редактора чата, а она не удалялась
  • Обновлена локаль по умолчанию для редактора armorstand и среднего щелчка мыши для редактирования его имени. Мы должны использовать Q по умолчанию из-за того, что 1.18+ перестала правильно распознавать средние клики мыши в режиме выживания
  • Исправление проблемы, когда bungeecoord не сообщал корректно количество игроков в некоторых ситуациях
Автор: bobobo
  • Утратили актуальность некоторые заполнители, не начинающиеся с cmi. Это означает только то, что мы больше не поддерживаем их официально, но они будут продолжать работать, если вы использовали их раньше. Добавлены дополнительные плейсхолдеры для замены этих, например, предыдущие %server_time_[timeFormat]_[timeZone]% были заменены на %cmi_server_time_[timeFormat]_[timeZone]% и подобные.
  • Обновлен ханлинг голограмм, где некоторые части кода были возвращены в режим синхронизации для лучшей синхронизации, что должно решить проблемы, связанные с несколькими голограммами с несколькими линиями, обновляющимися одновременно, что приводит к торможению и отображению неправильной информации на неправильных голограммах.
  • Новая команда /cmi down [playerName] (-s), которая позволяет телепортироваться вниз на первое доступное свободное место.
  • Добавлена возможность предотвратить утилизацию предметов с пользовательскими данными модели или с прикрепленными командами в пользовательском интерфейсе утилизации
  • Исправление неработающей команды maxplayer на новом сервере 1.19.2
  • Исправление проблемы с тегами игроков в чате на серверах 1.19
  • Исправление проблемы с заполнителями для решения уравнений и использования знака мощности ^
  • Небольшое исправление, связанное с пользовательским интерфейсом рецептов, который перетасовывал порядок рецептов
  • Исправление, связанное с взаимодействием знака магазина с опцией shift+let click
  • Добавлена опция автоматического пересчета текущего ранга пользователя, с ограничением не чаще, чем раз в минуту. По умолчанию отключена.
  • Исправление команды findbiome, не работающей на последних версиях сервера
  • Добавлено дополнительное сообщение для команды info при наведении курсора на [AFK], которое покажет, через сколько времени игрок перейдет в режим afk. Это сообщение не будет отображаться, если игрок находится в оффлайне или исчез.
  • Исправление для информационной команды, включающей символ [V] для исчезнувших игроков, когда игрок не видит игрока в режиме исчезновения. Это будет вести себя так же, как если бы игрок был оффлайн или в режиме исчезновения.
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • Исправление проблемы с командами псевдонимов при наличии переменных типа $1-, но без их фактического предоставления, в результате чего конечные команды заканчивались пробелом, и сервер начинал жаловаться на это. В основном это проблема серверов 1.19 из-за того, как обрабатываются команды.
  • Исправление, связанное с ошибкой редактора арморстенов.
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
Устранение проблемы, возникшей в последней сборке, когда подключенные команды могли перестать работать после каждого перезапуска сервера. Пожалуйста, дважды проверьте файл security.key и ваши резервные копии, чтобы эти ключи соответствовали предыдущим значениям, так как они могли быть сгенерированы заново. Приносим извинения за неудобства.
  • В последнем обновлении исправлена ошибка, связанная с сообщениями о тайлах afk
  • Добавлен новый плейсхолдер %cmi_p_[playerName]_display_name%, который может отображать имя целевого игрока. Это позволит вам использовать реальное имя игрока в выводах для пользовательских команд псевдонимов вместо отображения его реального имени.
  • Улучшение предварительного просмотра чата для серверов 1.19.1, которое должно более правильно окрашивать и переводить предварительный просмотр сообщения в то, как оно должно выглядеть в конце. Это включает в себя переводы ссылок, теги игроков, цвета, шестнадцатеричные цвета, градиенты, предмет в руке и т.д.
  • Небольшое исправление для цветов градиента в общем чате и использования цветов градиента
  • Лайк 0
Реакции:2 пользователей
  • Небольшое изменение для команды опций. Теперь сообщения обратной связи будут отправляться целевому игроку, а не отправителю команды. Это означает, что вы можете выполнять команды в консоли, одновременно информируя целевого игрока о результате. Вы всегда можете скрыть эти сообщения с помощью переменной -s.
  • Оптимизирован расчет балтопа при изменении баланса игрока. Это ограничит частоту обновления баланса не более чем раз в 15 секунд, даже если игрок получит тысячи изменений баланса за это время, мы обновим его только один раз.
  • Исправление того, что afk->CheckInterval не работал так, как нужно
  • Теперь титул афк должен появляться в момент входа в режим афк без дополнительной крошечной задержки, как это было ранее
  • Улучшение для сообщений заголовка Afk. Теперь оно будет затухать и исчезать, чтобы создать более плавный опыт.
  • Добавлены отсутствующие %cmi_user_toggle_tagsound% и %cmi_user_togglename_tagsound%.
  • Исправление проблемы, связанной с тем, что количество искривлений в пользовательском интерфейсе было превышено, и излишки нужно было переносить, что само по себе приводило к тому, что отображалась только одна точка искривления
  • Небольшое исправление проблемы с новым слушателем событий чата, представленным в 1.19.1, который не присутствует в 1.19, но все еще пытается быть зарегистрированным
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
Обновлен плагин CMIB с некоторыми улучшениями производительности и общего характера. Пожалуйста, обновите его до последней версии с сайта https://www.zrips.net/cmib/.

  • Обновлен плагин для поддержки серверов 1.19.1
  • Изменен внешний вид визуализации игрового времени, которое теперь более настраиваемое и по умолчанию намного короче. Добавлена новая строка локали, и вы можете определить дополнительное поведение в этом же файле локали, если хотите показывать больше или меньше времени.
  • Исправление пагинации пользовательского интерфейса комплектов, все еще не работающей в некоторых ситуациях
  • Добавлена возможность определения пользовательских иконок для пользовательского интерфейса /options
  • Добавлена возможность отправлять публичные сообщения, находясь в канале staffmsg, используя ! в начале сообщения
  • Очередная работа над IC обработкой, когда дело доходит до граждан NPC. Это должно стать последним обновлением, которое решит эту проблему раз и навсегда (скрестим пальцы)
  • Добавлена возможность задать пользовательскую высоту крыши, на случай, если вам нужна другая высота, когда вы предотвращаете багги игроков на вершине, но у вас есть некоторая пользовательская высота, определенная другим плагином.
  • Исправлено обнаружение исчезнувших игроков сенсорными блоками скалька
Пожалуйста, обновите CMILib, так как были внесены некоторые изменения в ядро, связанные с обработкой редактирования чата.
  • Исправление некорректной локализации для команды tppos при неправильном определении местоположения цели
  • Некоторые обновления для команд (kick, mute, ban, tempban) при использовании глобальных заполнителей при указании причины. Это позволит вам быть более гибкими и иметь более динамичные сообщения при выполнении этих команд
  • Исправление пагинации пользовательского интерфейса комплектов, которая не занимала более 2 страниц, если количество комплектов было от 56 до 84 комплектов
  • Исправление %cmi_jail_reason_[jailName]_[cellId]% %cmi_jail_time_[jailName]_[cellId]% и %cmi_jail_username_[jailName]_[cellId]% не давали последовательных результатов, когда в одной камере было заключено более одного игрока. Теперь они должны правильно отображать информацию о последнем заключенном игроке.
  • Добавлена возможность выполнять определенные команды при заключении или освобождении игроков из тюрьмы. Это будет поддерживать глобальные переменные, заполнители и команды специализированного типа для полного контроля над ними.
  • Общая переработка визуального оформления и обработки команды /jailedit
  • Переход от этого беспорядочного вида
    1

    к новому, который должен быть более чистым и последовательным.
    2

    То же самое относится к редактированию тюремной камеры
  • Теперь при добавлении новой тюрьмы вам будет предложено ввести имя тюрьмы вместо предложения команды add. Это будет больше соответствовать общей работе с подобными вещами.
  • Для удобства добавлена возможность визуализации границ тюрьмы (S) в команде jailedit. Это будет либо использовать встроенную визуализацию CMI, либо запускать плагин SelectionVisualizer, чтобы показать текущие границы тюрьмы.
  • Некоторые обновления локали для команды /jailedit, чтобы соответствовать новому виду и новой обработке.
  • Небольшое изменение в работе с тюрьмами, когда у вас есть несколько тюрем, но не во всех из них есть установленные клетки, поэтому процесс посадки в тюрьму был неудачным из-за того, что недействительная тюрьма выбиралась как ближайшая. Теперь мы будем отдавать предпочтение тем тюрьмам, которые правильно настроены.
  • Теперь список клеток в /jailedit можно щелкнуть, чтобы получить список заключенных игроков, которые могут быть освобождены из тюрьмы, щелкнув их имя.
  • Небольшое исправление для личных сообщений, которые не отображались у отправителя в некоторых ситуациях.
  • Небольшое улучшение, когда дело доходит до плейсхолдеров на основе игрока в пользовательском псевдониме, который запускается из консоли. Это означает, что в общем случае у нас нет реальной ссылки на игрока, которую мы могли бы взять и использовать для перевода плейсхолдеров. Теперь мы попытаемся получить ее из переменных, указанных в этой команде. Это не на 100% верный способ, но он позволит вам использовать некоторые placeholder из консоли, для которых требуется определенный игрок в качестве источника. Например, 'asConsole! lp user $1 permission set cmi.command.sethome.%cmi_equationint_{cmi_user_maxperm_cmi.command.sethome_1}+1%'.
  • /cmi checkcommand позволит вам нажать alt+клик на команде, чтобы вставить ее в чат для более простого ее использования
  • Исправление проблемы с gui комплектов и комплектов, у вас есть доступ к предварительному просмотру, но вы не можете получить их, в то время как нажатие на один из них приводило к глюку иконки комплектов
  • Исправление того, что игровое время не останавливалось, как должно, когда вы исчезали, и вы включили определенную функцию, связанную с этим
ВерхНиз