Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Исправление того, что gui продажи иногда выбивало игрока, если он слишком быстро закрывал gui после перемещения предметов в окно продажи
Исправление того, что цена предмета в заголовке ги не обновлялась, если вы перемещали предметы из инвентаря с помощью shift click
Повышена отзывчивость gui для того, чтобы его заголовок обновлялся намного быстрее, чем раньше
Исправление проблемы, связанной с телепортацией с сущностями
Исправлена неработающая подкоманда редактирования порталов при выполнении из консоли
Добавлена возможность показывать или скрывать сообщение о смерти, когда вы находитесь в режиме исчезновения. По умолчанию мы будем скрывать его с этого момента.
Исправление инвертированного шанса возврата ингредиентов из мусорного ведра
Добавлена недостающая поддержка относительных значений тангажа и рысканья для tppos pos. Например /cmi tppos ~ ~ ~ LT_Craft ~-5 ~ -p:Zrips -s
Исправление проблемы, связанной с тем, что новая механика invsee не работала и продолжала заново открывать инвентарь игрока при входе/выходе из системы.
Исправление, относящееся к инвентарю инвиза и инвентарю крафтинга целевых игроков
Переработана команда invsee и ее обработка, чтобы, надеюсь, устранить проблему, связанную с дублированием предметов при редактировании инвентаря активного игрока, и в целом добиться лучшего и более надежного ее использования.
Теперь эффект заморозки должен быть более плавным при применении, а не действовать мгновенно
Теперь эффект заморозки должен поддерживать более длительные периоды времени, так что теперь вы можете наложить эффект заморозки на игрока на несколько минут. Помните, что эффект заморозки не является эффектом зелья, поэтому он не будет отображаться как эффект, но я думаю, что белые границы экрана - хороший знак того, что он у вас есть.
Теперь при использовании /effect clear эффект заморозки тоже будет снят.
Небольшая корректировка работы с сундуками эндера для решения некоторых редких проблем
Исправление проблемы с градиентными цветами чата
Жесткий сброс схемы команд /cmi info для введения новой переменной [inv], которая будет включать возможность щелкнуть по ней, чтобы открыть инвентарь игрока, если у вас есть соответствующий узел разрешения /cmi inv для этого
Добавлен дополнительный раздел на странице /cmi info для быстрого открытия сундука эндера
Исправление для исправления. С последним обновлением, которое устранило некоторые проблемы с включением режима полета, когда он не должен был быть включен, теперь он начал отключать его, когда он не должен быть включен.
Команда сканирования теперь правильно определяет и включает энчанты внутри книг энчантов, когда вы сканируете определенные энчанты на предметах
Потенциальное исправление того, что иногда (с вероятностью ~1%) спаунер падал, когда не должен был падать
Исправление того, что список вкладок не включал пустые строки в начале после последних обновлений
Исправление того, что интерактивные знаки не обновляли свой текст. Теперь при взаимодействии с ними текст будет обновляться
Небольшое исправление для модифицированных серверов 1.12.2
Исправление того, что таймер разминки показывал меньшее время на одну секунду
Добавлено новое разрешение для установки времени прогрева команд cmi.warmuptime.[command].[time], например cmi.warmuptime.home.2 Если игрок имеет доступ к более чем одному разрешению, то будет использоваться наименьшее число, так что вы не сможете отменить время по умолчанию, установленное в конфигурационном файле, на большее, установленное узлом разрешения
Обновление для общей обработки режима полета при изменении мира, которая давала сбои и в некоторых случаях сохраняла режим полета включенным для игрока, когда он должен был быть отключен.
Исправление того, что команда fly не хотела работать должным образом на оффлайн игроках
Исправление проблемы с пропуском ночи, когда вы один на сервере и у вас одновременно ускоряется время и застывает время
Новый узел разрешения cmi.command.broadcast.clean, который позволяет отправлять чистые широковещательные сообщения, добавляя ! перед сообщением
Исправление проблемы со специализированными командами и условием check:[val1]==[val2]!
Небольшое исправление, связанное с тем, что заполнители baltop иногда вызывали сообщения об ошибках
Добавлена/исправлена поддержка предметов с данными пользовательской модели в специализированных командах. Теперь вы можете использовать item:stone{CustomModelData:123456}! или hasitem:stone{CustomModelData:123456}! для проверки наличия у игрока определенного предмета с заданными данными пользовательской модели.