Gold Плагин MythicMobs Dev Builds Premium [5.8.1 (BUILD 5350)]

  • Added more stuff for meg hitbox interaction
  • Added API stuff for meg
  • Upgraded holding and wearing conditions to use new item matcher
  • Fixed more errors on pre-1.21.3 versions
  • Fixed some dependency errors
Автор: bobobo
  • Use paper food component when on paper
  • Fix for other plugins sending immutable entity data packets
  • Model field for items will now act as an alias for the ItemModel component if the value is not a number on 1.21.3+
Автор: bobobo
  • Исправлена ошибка предмета, из-за которой плагин не загружался на старых версиях
  • Больше работы над поддержкой 1.21.4
  • удален дублированный, недокументированный псевдоним
  • добавлены атрибуты usetargetyaw и usetargetpitch для механики вызова
Автор: bobobo
  • Обновление условия blockTypeInRadius:
    Теперь использует новый блок-сопоставитель (block matcher).
  • Начало работы над поддержкой версии 1.21.4.
  • Устранение спам-логов:
    Убраны назойливые сообщения от механики rotatetowards.
  • Рефакторинг применения обрезки (trim):
    • Теперь можно использовать отдельные пространства имён для шаблона и материалов обрезки.
    • Новый формат конфигурации:
      YAML:
      Item:
        Trim:
          Material: diamond
          Pattern: wild
  • Удаление устаревших элементов:
    • Убран компонент зелий (potion) из пищи (food component), поскольку Mojang его исключили.
  • Поддержка компонента зелий (PotionComponent) для версии 1.21.3+:
    • Теперь зелья можно настроить так:
      YAML:
      Item:
        Potion:
          Color: '#FF0000'
          Effects:
          - speed{duration=100;level=5;ambient=true;icon=false;particles=false}
    • Эффекты зелий теперь можно применять к любым предметам.
    • В комбинации с компонентом пищи любой предмет можно сделать съедобным, и он будет давать эффекты зелий.
Автор: bobobo
  • добавлена поддержка плейсхолдера для отдачи
Автор: bobobo
  • Исправлена ошибка с передачей переменных для триггера onHearing
  • Исправлены некоторые типы предопределенных переменных у мобов, которые разделялись между всеми мобами этого типа
Автор: bobobo
  • Исправление selfskills
  • Добавлены некоторые API для crucible
Автор: bobobo
Добавлены некоторые api для мистических зачарований
Исправлен эффект отдачи в 1.21.3
Исправлена ошибка NPE в компоненте TooltipStyle

Добавлена поддержка #tag и *wildcard в условие itemType

Объединен добавленный предмет DropOptions по умолчанию для всех причудливых вещей дропа, сделанный Карсоном
Автор: bobobo
  • Добавлена опция TooltipStyle для предметов, использующих новый компонент стиля всплывающей подсказки
Автор: bobobo
Добавлена механика rotateTowards, заставляющая кастера поворачиваться, чтобы посмотреть на цель

Опции:
  • yaw=true - Поворачивается ли рысканье (по умолчанию true).
  • maxYaw - максимальная величина рысканья, на которую будет поворачиваться моб
  • pitch=true - Будет ли вращаться тангаж (по умолчанию false)
  • maxPitch - Максимальный угол наклона, на который поворачивается моб

Исправлена механика setSpeed, не использующая настроенную скорость моба в качестве базовой

Реализованы новые правила подбора блоков для условия triggerBlockType
Автор: bobobo
ВерхНиз