Gold Плагин MythicMobs Dev Builds Premium [5.8.1 (BUILD 5350)]

Возможность настройки яркости текстового дисплея
добавлена дополнительная отладка ошибок, возникающих при использовании встроенных метаскиллов
реализованы математические функции todegree, toradian и clamp
удалены дублирующиеся алиасы aigoal между «ownerattacker» и «ownertarget»
добавлен атрибут skipTargetsUpToIndex для таргетов
skipTargetsUpToIndex пропускает первые n целей таргета.
Теперь таргеты будут в таком порядке:
  • сортировать цели на основе предоставленного атрибута sort, если таковой имеется
  • пропустить первые n целей на основе значения атрибута skipTargetsUpToIndex, если оно >0
  • вернуть первые n целей на основе значения атрибута limit, если > 0
Таким образом, комбинируя limit и этот новый атрибут, вы можете получить цель(и) по определенному(ым) индексу(ам)
исправлен триггер onHear
добавлен метод get внутри ObjectArrayFIFOQueueCloneable
Добавлено несколько API для crucible
Автор: bobobo
  • Исправлено нарушение интерполяции дисплея при вращении
Автор: bobobo
  • Добавлены некоторые API для RPG и косметики
  • Добавлены некоторые API для RPG
  • Добавлена экспериментальная механика resetAI, которая будет пытаться сбросить ИИ моба к заводским настройкам
  • Обновлена механика takeItem, чтобы использовать улучшенный подбор предметов
  • Добавлены некоторые методы API в BukkitItemMatcher
  • Исправлено условие mobsInRadius, не работающее с ванильными типами мобов
Автор: bobobo
  • More 1.21.4 api support
  • Added some API stuff for Crucible
Автор: bobobo
  • Добавлена функция DropTable.usesWeights() для пользователей API. Использует шансы, если false
  • исправление параллелизма
Автор: bobobo
  • Добавлена функция DropTable.GetDrops() для пользователей API
  • Оптимизация MetaSkill, PlayersNearOriginTargeter и SkillConditions
  • добавить другие недостающие функции
  • удалить getTypeName из профайлера spark
  • Кэширование некоторых вещей в distanceSquared
  • Исправлен NPE, вызванный плейсхолдерами кастеров, когда их нет
Автор: bobobo
  • Возможность использования виртуальных потоков, если они доступны для текущей версии/JVM
  • Исправлен NPE, вызываемый триггером onTeleport, когда игроки впервые присоединяются к серверу
  • Обновлено условие hasItem, чтобы использовать новый подборщик предметов
  • Больше работы над поддержкой 1.21.4
Автор: bobobo
  • Исправлен NPE, вызываемый триггером onTeleport, когда игроки впервые присоединяются к серверу
  • Обновлено условие hasItem, чтобы использовать новый подборщик предметов
  • Больше работы над поддержкой 1.21.4
Автор: bobobo
Удаление потоков в PacketEntityRenderer
Использование коллекции fastutil
Иногда параллелизм - не лучшее решение... (нужно протестировать)
Последние штрихи, потокобезопасность на реальных сущностях-снарядах с дополнительными оптимизациями коллекций
Упс, забыл обновить волатильный NMS
Чистка
Больше оптимизаций коллекций, а также кэширование версий в PacketItemDisplay
Переписать регекс parseRotation
Отмена «Rewrite parseRotation regex»
Это отменяет коммит cafe99d7c1d1eb7febe1455babb32ce83f4f748.
Более быстрый итератор
Автор: bobobo
  • + Исправлена ошибка с цветом в PotionItemComponent
Автор: bobobo
ВерхНиз