- Добавлена аура прекращения действия
- Аура, которая останавливает выполнение умения onStart при выполнении условия. Это останавливает дальнейшее выполнение навыка, эффективно добавляя условную механику
отмены
после каждой строки каскадного мета-умения- Добавлена проверка конечности локации
- Исправлен бесконечный хитбокс
- Исправлено событие стрельбы до того, как пуля будет установлена
- Немного уменьшите агрессивность лутсплозий. Позже это можно будет настроить.
- Сделать так, чтобы свойства BlockLight и SkyLight действительно что-то делали
- Исправлен внешний вид мехов с измененными углами наклона и рысканья
- сделать API кастования умений более полезным
- Исправлен снаряд, не попадающий в obb снова
- Тиксо в любом случае не известен как умный чувак, так что это нормально.
- Исправлен снаряд, не попадающий в обб
- Скрестим пальцы?
- Исправлена ошибка синхронизации метаданных между подхитбоксом и родителем
- Реальное исправление кровотечения переменной ауры
- Возможное исправление кровотечения от переменной ауры
Entity-in-ring-near-origin targeter
Fixed caster spawn targeter mutating location
New advanced Drops system (created by Josh)+
Added various new drop options to mobsКод:DropOptions: Lootsplosion: true PerPlayerDrops: true ClientsideDrops: false ItemGlowByDefault: true ItemBeamByDefault: true HologramItemNames: true ShowDeathChatMessage: true ChatMessage: - list... ShowDeathHologram: true HologramMessage: - list...
Lootsplosion: true
- causes items to explode out of the boss when dropped in an exciting wayPerPlayerDrops: true
- drops are rolled per-player for each player that damaged the mob, and can only be looted by that playerClientsideDrops: true
- players only see items they can lootItemGlowByDefault: true
- makes all items dropped glowItemBeamByDefault: true
- makes all items dropped have a beamItemVFXByDefault: true
- makes all items dropped have an attached vfx overlay itemHologramItemNames: true
- makes all items dropped display their nameShowDeathChatMessage: true
- The mob will send a configurable chat message to all players that damaged the mob when it dies that can contain a leaderboard of damagersChatMessage: []
- Override the default death message inconfig-mobs.yml
ShowDeathHologram: true
- The mob will leave a configurable hologram when it dies that can contain a leaderboard of damagersHologramMessage: []
- Override the default death hologram inconfig-mobs.yml
Most drop effects are also configurable on a per-item basis:Код:Drops: - SpecialSword{glowColor=DARK_RED;beamColor=#FF0000;vfxmaterial=POTION;vfxdata=21;vfxc=#55ff55} 1 1
More info coming to the manual soon
- Исправлены данные о частицах на облачном мече вызова
- Исправлен NPE в GoToParent цели закрывает #1454
- Исправлена неработающая структура лобзика с условием структуры закрывается #1464
- Исправлена механика onDamaged, не работающая с пользовательскими типами урона или мультитипами урона
- Meg subhitbox filter
- Добавлен булев
nomegbb
(nmb
), который фильтрует хитбоксы мегов- Селектор уникальных сущностей
- Добавлен целочисленный параметр
unique
(u
), указывающий максимальное количество раз, когда сущность может быть выбрана целью. По умолчанию 1, отключите 0. Это в основном используется для мега-моделей с несколькими хитбоксами
- Необязательный метод impl
- Изменение MEG compat api
- Опция EntityTargeter bb
- Теоретически, все таргетинги сущностей, выполняющие проверку расстояния, имеют опцию проверки на основе граничного поля сущности. Добавьте
bb=true
- Исправлен vfx лута для каждого игрока, не перемещающийся вместе с лутом при фантастическом дропе
- Исправлена ошибка с очисткой голограмм
- Исправлена некоторая обратная совместимость с рефактором Плейсхолдера
- Исправлено отображение двойных плейсхолдеров с десятичной точкой при округлении=0
- Навыки теперь будут пытаться определить, есть ли где-то внизу дерева механика
cancelevent
, и автоматически установятsync=true
в большинстве случаев- Исправлено, что встраиваемые предметы с текстурами черепов вызывают ошибку bukkit
- Исправлены голограммы, иногда появляющиеся не в том мире
- Сделайте выпадение лута более жестоким
- Исправлен плейсхолдер target.l.x
- Позволяет парсить общие плейсхолдеры без метаданных
- Исправлены некоторые проблемы с новым парсером плейсхолдеров
- Исправлены изменения в конфигурации WorldScaling
- Исправлен плейсхолдер ```, который по умолчанию округляет значение до 0.
- Добавлены некоторые методы API
- добавлен PlayerLevelProvider для островов
- Исправлена опечатка в парсере конфигов WorldScaling
Добавлена опцияLimitMultiplier
для случайного спавна вconfig-spawning.yml
- позволяет мифическим мобам спавниться на % больше, чем ванильное количество мобов+
Добавлена опцияNameplate.Mounted: false
, чтобы заставить MM таблички работать с MEG мобами
Исправлена ошибка с масштабированием мира
Исправлена потенциальная ошибка в условии TargetInLineOfSight
Разрешены плейсхолдеры в атрибутахradius
иminRadius
в таргете@RandomLocationsNearTargets
Добавлен таргетингoriginLocation{location=x,y,z}
для соответствия, если начало координат находится в определенном месте блока
добавить принудительное повреждение в механику ударов
- dmg holo/chat leaderboard workin
- Fixed custom MM nameplates trying to apply to MEG modeled mobs instead of letting MEG handle its own nameplates
- Added new config options for the different hologram features, and adjusted default values to be more usable
- Исправлена ошибка с конвертером конфигураций, из-за которой плагин не загружался
- попробуйте этот гумми