Gold Плагин MythicMobs Dev Builds Premium [5.8.1 (BUILD 5350)]

  • Изменено случайное порождение, чтобы по умолчанию использовать новый генератор кластеров, если генератор был ранее включен
  • Исправлен NPE с новым генератором случайного спавна
  • Добавлено условие distanceFromPin{pin=X;distance=<5}
  • Добавлено условие boundingBoxesOverlap.
  • Исправлены некоторые проблемы с поддержкой нескольких хитбоксов
  • Добавлен глубокий поиск родителя активного моба в подхитбоксе
  • Добавлена опция inheritDespawnOption в механику призыва
  • Добавлена опция Options.VisibleByDefault
Автор: bobobo
Рандомизация кластеров игроков перед обработкой
Добавлены алиасы fakelightning и fakeexplosion для этих механик эффектов
Возможно, исправлено условие onblock для генератора кластеров
Исправлено появление имени у мобов, не имеющих отображаемого имени
Добавлен новый экспериментальный режим случайного спавна кластеров и новые опции случайного спавна.
Генератор кластеров объединяет игроков в группы и назначает каждой группе динамическое локальное количество мобов, чтобы обеспечить постоянный спаун рядом с каждым игроком. Генератор также полностью асинхронный. В будущем этот режим станет режимом по умолчанию.
  • Включите новый режим спавна, добавив RandomSpawning.Generator: CLUSTER в config-spawning.yml.
  • Добавлена опция PlayerClusterDistance - игроки, находящиеся на этом расстоянии, считаются находящимися в одном кластере
  • Добавлена опция GroupMultiplier - увеличивает локальный кэп мобов в зависимости от количества игроков в кластере
  • Добавлена опция SpawningLimit - установка этого значения в -1 использует настройки сервера, в противном случае вы можете установить свой собственный лимит независимо от spigot.
Автор: bobobo
  • Исправлено крайне редкое состояние расы, когда мобы депаунятся в тот же тик, когда умирают
  • Добавлена опция executeAfterDeath=true к механике skill и vskill.
  • Добавлена опция random=true к таргету @Pin. Если значение равно true, то при нацеливании на многоконтактный объект будет возвращаться 1 случайная локация из многоконтактного объекта, а не все.
  • Добавлена опция конфигурации ReplaceObeysCap для случайного спавна, по умолчанию false.
  • Это по умолчанию отменяет предыдущее изменение, которое могло сломать случайные спавнеры на некоторых серверах
Автор: bobobo
  • pickupskills don't exist in fancy drops lxlp remove that plz
Автор: bobobo
  • Исправление старых багов, добавление новых.
Автор: bobobo
  • Исправлена механика, срабатывающая при отмене события смерти (не помогает, если отменяется именно механика)
  • Переместите опции обновления предметов в ItemUpdater.Version и ItemUpdater.PreserveStatRatio, чтобы дать больше возможностей.
  • Значение по умолчанию для версии, если она не установлена, теперь равно 0, для отправной точки и того, что также считается "не версией".
  • Добавлены опции конфигурации для статистики предметов
Автор: bobobo
  • Добавлено больше отладочной информации, когда маскировка LibsDisguises выдает ошибку
  • Добавлены некоторые API для обновления предметов
Автор: bobobo
  • Добавлена поддержка плейсхолдеров в таргетинге @PIN
  • Исправлена проблема рекурсии в cancelevent
  • Исправлены некоторые ошибки загрузки, связанные с изменением имен папок в нижнем регистре по умолчанию
  • Исправлены некоторые ошибки в командах спавнеров
  • Добавлено завершение табуляции для команды spawners set
  • Исправлено копирование спавнера, при котором не копировалась группа спавнера
  • + Добавлены все новые эффекты падения для ванильных предметов
  • Добавлены все новые эффекты падения для предметов MMOItems
  • + Исправлен дроп предметов из mmoitems, вызывающий ошибку в последних версиях
  • Добавлена поддержка вложенных переменных в
  • + Возможно, исправлен плейсхолдер?
  • + Добавлен способ использования статистики триггера в статистике DamageModifier
  • + Исправлена ошибка в поддержке фатлутов
  • + Исправлено неработающее AnimateArmorStand в новых версиях
Автор: bobobo
  • Исправление багов
  • Добавление новых функций
Автор: bobobo
  • Добавлены специальные детские салфетки "no-more-tears" в плейсхолдеры, чтобы Вуди мог перестать плакать
  • Обновлены яйца мобов
  • - Добавлены новые настройки в config-mobs.yml для управления отображением яиц мобов и их историей
  • - Добавлены новые опции для мобов, чтобы переопределить внешний вид их яиц:
Код:
SomeMob:
Egg:
Display: ' EGG'
Lore:
- 'я - испытательное яйцо'
  • Возможно, исправлено требование таргета self, требующего targetself=true, что неинтуитивно понятно
  • Исправлены некоторые NPE с булавками
  • Исправлены некоторые моменты, связанные с лучом хранителя
Автор: bobobo
ВерхНиз