Gold Плагин Механика Косметика Мобы Model Engine Premium 4.x [R4.0.8 (DEV build 2125)]

Добавлен атрибут rotmode в аниматмодель

Работает только при relative=true. Либо GLOBAL, либо LOCAL. GLOBAL поворачивает кость, используя глобальную для модели ось, LOCAL поворачивает кость, используя ось кости.
  • Механика анимирования модели
  • Для ручной анимации костей
  • Исправлен слишком низкий диапазон взаимодействия сущностей
  • Исправлена работа с нулевыми значениями UV на лице (пошел ты, Яннис)
  • Исправлен нулевой мир для 1.21.3
  • wip 1.21.3
  • Обновлено до версии 1.21.3
  • Добавлено взаимодействие с субхитбоксами в 1.21.3
  • Использовать вход текущего всадника в качестве первого значения
  • Обновление шейдеров до версии 1.21.3
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • Отмена обновления пресс-папье
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • Объединена функция отображения текстового бейджика
  • Исправлен obb, не работающий на 1.20.5+
  • Исправлен инвертированный шаг мег-пули
  • Исправлено неправильное считывание актуального кэша
  • Исправлены некоторые моменты вращения мег-пули
Исправлена ошибка кэша при удалении файла
Обратная совместимость с кэшем
Оптимизирована сортировка предикатов элементов

Добавлена генерация нескольких базовых элементов

Позволяет использовать более 1 базового элемента для генерации данных пользовательской модели костей.

ПОКА НЕТ ОБРАТНОЙ СОВМЕСТИМОСТИ = НЕ БУДЕТ КОРРЕКТНО ЧИТАТЬ СТАРЫЙ КЭШ, ИСПОЛЬЗУЙТЕ С ОСТОРОЖНОСТЬЮ
Добавлен материал для модернизированной пули MM MEG
Исправлена анимация смерти и хитбокс

Исправлен хитбокс, не применяемый к постоянным моделям
Исправлена анимация смерти, которая не проигрывалась, если во время смерти не проигрывалась никакая анимация
  • Экспериментальные значения кэша для конкретных потоков
ВерхНиз