Исправление проблемы с GriefPrevention и MINEINCUBE
(Premium) Исправление загрузки функций requiredMoney & requiredLevel & requiredMana
Новые Дополнительные проверки делаются при добавлении пользовательской команды из наших плагинов, чтобы не допустить ошибки.
Теперь вы можете инициировать свою переменную NUMBER со следующим заполнителем:
Исправлена ошибка преобразования функции usePerDay в конвертере 4.X в 5.X
Устранение проблемы при загрузке элементов в бесплатной версии
Исправление проблемы, когда вы решили изменить опцию активатора, иногда активатор не работал без перезагрузки /ei
Исправлена конвертация функций requiredMoney и requiredLevel в конвертере 4.X в 5.X
- Исправление проблемы, когда при редактировании настройки активатора и последующем редактировании условий, измененная настройка не сохранялась визуально
Сохраняйте свои конфигурации перед обновлением на случай, если вы обнаружите ошибку! Мы протестировали это во время длительной работы, но для безопасности лучше сохранить.
5.0.0.0 [1.12 - 1.19]
- Исправление некоторых незначительных проблем.
- Исправление проблемы с CHANGETOMYTHICMOB в игровом редакторе
- Исправлена проблема с пользовательской командой REMOVEBLOCK + двери, раньше они падали, теперь исправлено, двери будут удаляться без падения.
- Исправлена проблема с плагином некоторых ящиков.
Устранение проблемы с GriefPrevention
Исправлена проблема с активатором PLAYER_DEATH
Премиум атрибуты теперь доступны в 1.12 !
Сгенерируйте свой предмет с атрибутами на сайте вроде этого (https://mapmaking.fr/give1.12/), затем дайте этот предмет вам, возьмите его в руки и сделайте /ei create, он автоматически импортирует их.
- Исправление проблемы с командой пользовательского блока FARMINCUBE
- Исправление ошибки с GriefPrevention
- Премиум атрибуты теперь доступны в 1.12 !
Сгенерируйте свой предмет с атрибутами на сайте вроде этого (https://mapmaking.fr/give1.12/), затем дайте этот предмет вам, возьмите его в руки и сделайте /ei create, он автоматически импортирует их.