Плагин Механика Executable Blocks ⭐ PREMIUM [5.25.2.23 [1.14-1.21.4]]

  • Загружена актуальная версия

📌 Для SCore (Все плагины) (4.24.1.21):​

  • Исправлена функция BLACKLIST и WHITELIST пользовательской команды MOB_AROUND.

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.1.15):​

  • Удалена бесполезная зависимость из SCore, эта зависимость могла создавать ошибку загрузки

:ExecutableBlocks:
Для ExecutableBlocks(
6.24.1.14):

  • Исправление проблемы с функциями воронки
  • Исправление Плейсхолдер %blockface% теперь может корректно использоваться в активаторах кликов

Для SCore​

  • Исправлена проблема, из-за которой SQL-таблица Cooldowns не могла быть создана для новых пользователей.
  • Команда /score cooldowns clear теперь отправляет предупреждение, а не ошибку в консоли.
  • Исправлена проблема с командой пользовательского блока CONTENT_REMOVE
  • Исправление пользовательской команды игрока SETCUSTOMMODELDATA {slot} {data} теперь поддерживает -1 в слоте для указания основной руки
  • Исправление Теперь вы можете корректно использовать либу ParseOther из PlaceholderAPI с плейсхолдером %around_target%
    /score run-player-command player:Ssomar ALL_PLAYERS say Hello %parseother_{%around_target%}{имяигрока}%
  • Новые пользовательские команды AROUND, MOB_AROUND, NEAREST, MOB_NEAREST, ALL_PLAYERS, ALL_MOBS и IF могут быть вложенными.
    Как вы можете видеть в примерах ниже: Я отделяю каждую команду на определенный "шаг", это будет полезно для дифференциации различных плейсхолдеров и "OR" <+>.
    /score run-player-command player:Ssomar AROUND 5 false say &a(0)&e%around_target% <+> DELAY 3 <+> AROUND 5 false say &a(1)&e%around_target::step1% <+::step1> DELAY 3 <+::step1> AROUND 5 false say &a(2)&e%around_target::step2%
  • >> Тест AROUND + NEAREST вложенный
  • /score run-player-command player:Ssomar AROUND 5 false say &a(0)&e%around_target% <+> DELAY 3 <+> NEAREST 10 say &a(1)&e%around_target::step1%
  • >> Вокруг вложенного + если для второго вокруг
    /score run-player-command player:Ssomar AROUND 5 false say &a(0)&e%around_target% <+> DELAY 3 <+> AROUND 5 false say &a(1)&e%around_target::step1% and x &c%around_target_x: :step1% <+::step1> ЕСЛИ %around_target_x::step1%>10 say &aДля цели &e%around_target_x::step2% <+::step2> эффект дает %around_target::step2% медленность 20

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.1.8):​

  • Исправлена проблема с функцией otherEICooldowns

Для SCore (все плагины) (4.24.1.7):​

  • Исправление незначительной проблемы с новыми условиями сущностей ifHasSaddle и IfHasNotSaddle
  • Исправление проблемы с математическими плейсхолдерами
  • Новая настройка [слот] для команды пользовательского блока CO0NTENT_ADD
    • - CONTENT_ADD {Item} [Amount] [slot]
  • Быстрое исправление новых вещей, связанных с кулдаунами

:ExecutableBlocks:
для Executable Blocks ⭐ PREMIUM (6.24.1.6):​

  • Новая команда плагина для перезагрузки определенной папки /eb reload folder:Name_Of_My_Folder

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.1.6):​

  • Новые условия сущности ifHasSaddle & IfHasNotSaddle
  • Новые возможности свертывания (они не работают для глобального свертывания, только для свертывания каждого игрока)
    • pauseWhenOffline : Приостанавливает свертывание, когда игрок отключается от сети.
    • pausePlaceholdersConditions : Приостанавливает кулдаун, когда набор placeholderConditions является действительным

:ExecutableBlocks:
Для Executable Blocks ⭐ PREMIUM (6.24.1.4):​

  • Исправление настройки silentEBGive в config.yml

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.1.4):​

  • Исправлена поддержка EI для команды пользовательского блока CONTENT_ADD
    - CONTENT_ADD EI:Myitem 1

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.1.2):​

  • Улучшена реализация математики для плейсхолдеров SCore/Executable, теперь для работы не требуется пробел после вычисления.
    Пример: если ваше использование равно 10, раньше, если у вас было %usage%+1>>Usages, оно возвращало 10, если вы не ставили пробел между +1 и >>, теперь оно возвращает 11>>Usages
  • Небольшая правка для MySql соединения (настройка автоматического переподключения теперь на True)
:ExecutableBlocks:
Для Executable Blocks (6.23.12.29):
  • Новое внутриигровое меню для отслеживания EB, размещенных на вашем сервере. (Смотрите прикрепленное изображение)
    Пример: /eb show-placed filter:OWNER_NAME:Ssomar sort:EB_ID
  • (Переработка EB, чтобы он работал без файлов, находится в хорошем прогрессе, он, вероятно, будет выпущен в течение первого триместра 2024 года)

📌 Для SCore (все плагины) (4.23.12.29):​

  • Для разработчиков : Переработка интерфейса Editor / SObject / SActivator, если вы создали плагин, зависящий от одного из этих классов, вы должны обновить его.
ВерхНиз