Плагин Механика Executable Blocks ⭐ PREMIUM [5.25.2.22 [1.14-1.21.4]]

:ExecutableBlocks:
Для Executable Blocks ⭐ PREMIUM (Все плагины) (4.24.3.8):​

  • Исправлена проблема с функцией заголовка
  • Теперь при удалении конфигурации EB с помощью /eb delete удаляются и все размещенные блоки, связанные с этим EB

📌 Для SCore (Все плагины) (4.24.3.8):​

  • Новые условия placeholders теперь также имеют новую настройку : consoleCommandsIfError
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
:ExecutableBlocks:
Для Executable Blocks ⭐ PREMIUM (Все плагины) (4.24.3.6):
  • Исправление загрузки некоторых блоков EB

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.3.6):​

  • Исправлена команда /score clear
  • Исправление проблемы с плейсхолдерами для игроков

:ExecutableBlocks:
Для Executable Blocks ⭐ PREMIUM​

  • Значительное улучшение загрузки ExecutableBlocks!

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.3.5):​

  • Исправление проблемы SQLITE_BUSY при перезагрузке сервера с помощью /reload

:ExecutableBlocks:
Для Executable Blocks ⭐ PREMIUM (Все плагины) (4.24.3.4):​

  • Плейсхолдер %owner% теперь будет отображать имя владельца, даже если он находится в оффлайне

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.3.4):​

  • Исправление проблемы для пользователей 1.8
  • Исправлена проблема с командой пользовательского блока SILK_SPAWNER, она выдавала ошибку, когда спавнер был пуст

:ExecutableBlocks:
Для Executable Blocks ⭐ PREMIUM (Все плагины) (4.24.3.3):​

Улучшение в редакторе для отображения настроек только в том случае, если блок принимает эти настройки.
Пример С печью вы видите настройки печи, но не настройки бункера. (раньше вы могли видеть все параметры).

Новые функции направления
  • forceBlockFaceOnPlace для принудительной или нет ориентации исполняемого блока
  • blockFaceOnPlace для указания облицовки блока.

Новые возможности в FurnaceFeatures:
  • infiniteFuel -> Больше не нужно топливо
  • infiniteVisualLit -> Будет гореть всегда (только визуально)

Новые возможности в ChiseledBookshelfFeatures
- occupiedSlots -> Будет визуально отображать занятые слоты (только визуально)

Новая функция кастомных условий: ifNeedPlayerConfirmation
(если true, то игроку нужно будет сделать двойной щелчок, например, если это активатор щелчка)

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.3.3):​

Исправлена проблема с пользовательской командой DAMAGE, чтобы избежать срабатывания активатора левого клика.

Новые все булевые (истина/ложь) настройки теперь могут использовать плейсхолдер

У всех условий появилась новая настройка: consoleCommandsIfError.
Она позволяет запускать консольные команды, если условие недействительно.
Например, вы можете отобразить заголовок / actionabr, ... Выбор за вами!
Плейсхолдеры поддерживаются.
Вот пример настройки этого параметра непосредственно в файле:
YAML:
 blockConditions:
      ifIsPowered: true
      ifIsPoweredCmds:
      - test
Имя условия (ifIsPowered) + Cmds > ifIsPoweredCmds

Исправлена небольшая проблема с кастомным элементом для транскрипции мира <<%block_world%>> в ванильной команде.
Пример использования: выполнить в <<%block_world%>> запустить ...

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.2.29):​

  • Исправлена проблема с пользовательской командой SETTEMPBLOCKPOS
  • Исправление незначительной проблемы с новыми плейсхолдерами эффектов
  • Исправление конфликта с модом Cobblemon
  • Новая пользовательская команда DAMAGE или DAMAGE_NO_KNOCKBACK теперь вызывает активаторы ударов/повреждений EE/EI

📌 Для SCore (Все плагины) (4.24.2.27):​

  • Исправлены языковые файлы DE
  • Исправление пользовательского плейсхолдера %slot% для получения слота запуска
  • Новая пользовательская команда ENTITY & PLAYER
  • TRANSFER_ITEM {слот пусковой установки} {слот приемника}
  • Передает предмет из пусковой установки в приемник (-1 основная рука)
  • Новая настройка конфигурации очков enableDetectionEntitiesFromSpawner: false
  • (по умолчанию true) добавляет метку ко всем сущностям, порожденным из спаунера
  • Исправление проблемы с функцией detailedMaterial / detailedItems
  • Новые плейсхолдеры для активаторов RECEIVE_EFFECT (в EI и EE)
    • %effect_received%
    • %effect_received_lower%
    • %effect_received_level%
    • %effect_received_duration%

:ExecutableBlocks:
Для Executable Blocks ⭐ PREMIUM (все плагины) (4.24.2.21):​

  • Новая настройка cancelLiquidDestroy , она отменяет уничтожение семян, голов игроков водой/лавой
  • Новый активатор PLAYER_BREAK_BLOCK_UNDER_THE_EB

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.2.21):​

  • Исправление незначительной проблемы с пользовательской командой NEAREST
  • Исправление проблемы с функцией detailedItems

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.2.19):​

  • Исправлены мелкие проблемы с некоторыми событиями

:ExecutableBlocks:
Для Executable Blocks ⭐ PREMIUM (6.24.2.18):​

  • Исправление проблемы с дублированием головы игрока и воды

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.2.18):​

  • Исправление отладочного сообщения
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
ВерхНиз