- Добавлены глобальные точки, которые принадлежат серверу, а не игроку: вы можете получить к ним доступ с помощью %libreforge_global_points_<id>% и управлять ими с помощью новых эффектов: give_global_points и multiply_global_points -, а также c помощью новых условий: above_global_points, below_global_points и global_points_equal .
- Добавлена пользовательская система заполнителей, подробнее читайте здесь: https://plugins.auxilor.io/effects/custom-placeholders
- Добавлена опция load-weight во все конфиги, вы можете добавить ее в любой конфиг, чтобы изменить порядок загрузки, подробнее читайте здесь: https://plugins.auxilor.io/effects/configuring-an-effect#load-weight
- Добавлен эффект reel_speed_multiplier
- Добавлена поддержка нескольких сообщений для send_message эффекта
- Исправлено бессмысленное ограничение баллами (points)
- API: Очищен ProvidedHolder, чтобы получить ItemStack из ProvidedHolder, вы можете сделать holder.getProvider<ItemStack>() сейчас
- Добавлена опция load-weight во все конфиги, вы можете добавить ее в любой конфиг, чтобы...
- Добавлен эффект damage_twice
- Добавлен триггер brew_ingredient
- catch_fish теперь передает, XP больше не является значением
- Добавлен эффект damage_item
- Добавлен эффект repair_item
- Добавлена возможность multiply_drops вместо fortune multiplier
- Счетчики теперь поддерживают все аргументы эффекта (chance, every и т. д.)
- Добавлен эффект brew_time_multiplier
- Добавлен эффект potion_duration_multiplier
- Добавлен эффект dont_consume_lapis_chance
- Добавлен эффект dont_consume_xp_chance
- Добавлен фильтр item_durability_above
- Добавлен фильтр item_durability_below
- add_holder (и связанные с ними эффекты) больше не требуют указания условий
- Различные исправления
- eco 6.58.0
- Добавлен триггер на телепорт (teleport) (Спасибо, Сен!)
- Исправлено мерцание add_stat для использования в AureliumSkills
- Добавлен эффект самонаведения (homing effect) для снарядов по целям (самонаводящиеся стрелы, самонаводящиеся трезубцы) (Homing Arrows, Homing Tridents)
- Добавлен пронзающий эффект (piercing effect), позволяющий снарядам проходить сквозь сущности и поражать сразу несколько из них
- (API) Добавлен новый API TriggerPlaceholder для создания заполнителей из TriggerData, намного чище, чем при использовании прослушивателя TriggerDispatchEvent.
- Исправлены crit_multiplier
- TriggerData#item теперь будет передаваться для получения заполнителей на основе ItemStack, если поставщик держателей не является ItemStack
- Добавлены заполнители %location_x%, %location_y%, %location_z% и %location_world% (сокращенно: %x%, %y%, %z%, %world%)
- Добавлена команда /libreforge reloadextensions
- Исправлена некорректная работа повторов
- Исправлены elytra_boost_save_chance
- Исправлена работа заполнителей, не работающих для постоянных эффектов
- Обновлено использование новой системы заполнителей eco 6.56.0
- Добавлены включение и отключение триггеров
- Добавлен эффект create_hologram
- Добавлен эффект удара ногой (kick effect)
- Добавлен эффект clear_invulnerability
- Оптимизированные эффекты добычи (mine_radius, жилы, бурение и т. д.)
- Различные другие оптимизации
- Переработана загрузка держателей, дубликаты держателей теперь будут загружаться правильно