Плагин Мобы EcoPets [v2.73.0]

  • Добавлен эффект send_minimessage (требуется ядро Paper)
  • eco 6.63.1
Автор: Обновленийбольшенебудет
  • Добавлен эффект drop_weighted_random_item
  • Устаревшие drop_random_item_for_player (объединены в drop_random_item)
  • API: добавлены дополнительные способы регистрации поставщиков заполнителей-заполнителей
  • Исправлены ошибки с give_health эффектом
  • Цепочки теперь будут считаться выполненными, если какой-либо элемент в них сработал успешно. Это исправляет ошибки, из-за которых эффекты, расположенные ниже по цепочке, не выполнялись, если эффекты, расположенные над ними, не запускались
  • Исправлена ошибка, из-за которой %hits% и %distance% не работали
  • Фиксированные feather_step эффекта разрыва прижимных пластин
  • Исправлен эффект multiply_velocity
  • ConditionBlock#isMet теперь является потокобезопасным: это исправляет многие ошибки, в том числе из-за того, что игроки могли быть выгнаны, казалось бы, без причины
  • Массовая оптимизация Условие несоответствия-линий
  • Исправлена ошибка, из-за которой пользовательские заполнители не форматировались должным образом
  • Элементы цепочки теперь взвешиваются, поэтому вы можете сделать определенные элементы (эффекты) более вероятными, чем другие, если используете «случайный» тип запуска.
  • API: Цепочки теперь можно запускать напрямую, без ручного создания DispatchedTrigger.
  • eco.63.0
Автор: Обновленийбольшенебудет
  • Неиспользуемые триггеры больше не будут отправляться, что должно повысить производительность сервера
Автор: Обновленийбольшенебудет
  • Добавлены очки предметов и уровни предметов, подробнее читайте здесь: https://plugins.auxilor.io/effects/item-levels
  • Готовые конфигурации - https://lrcdb.auxilor.io/
  • Добавлены условия item_level_above, item_level_below и item_level_equals
  • Добавлены условия item_points_above, item_points_below и item_points_equal
  • Добавлен эффект give_item_points
  • Добавлен эффект multiply_item_points
  • Добавлено level_item_effect
  • Добавлен эффект set_item_points
  • Добавлен эффект set_global_points
  • Добавлен эффект set_custom_model_data
  • Добавлен триггер level_up_item
  • API: Добавлен TriggerData#foundItem в качестве сокращения для data.holder.getProvider<ItemStack> ?: data.item
  • eco 6.62.0
Автор: Обновленийбольшенебудет
Автор: Обновленийбольшенебудет
  • Добавлена возможность перехода на pull_to_location
  • Исправлен эффект set_block
  • Исправлен триггер leave_region
  • eco 6.61.0
Автор: Обновленийбольшенебудет
  • Добавлена возможность перехода на pull_to_location
  • Исправлен эффект set_block
  • Исправлен триггер leave_region
Автор: Обновленийбольшенебудет
  • Добавлено условие in_region (требуется WorldGuard)
  • Добавлен триггер enter_region (требуется WorldGuard)
  • Добавлен триггер leave_region (требуется WorldGuard)
  • Добавлен региональный фильтр для вышеуказанных триггеров (требуется WorldGuard)
  • Добавлен эффект drop_pickup_item, который отбрасывает элемент, запускающий цепочку при его подборе (требуется Paper)
  • Добавлен эффект open_ender_chest
  • Добавлены эффекты add_enchant и remove_enchant
  • Добавлен эффект all_players для запуска цепочки для всех игроков
  • Добавлен эффект random_player для запуска цепочки для случайного игрока
  • Добавлен триггер click_entity - Добавлен эффект возрастной обрезки
  • Добавлены опции слота для придания эффекта элемента
  • Добавлена опция сообщения для эффекта block_commands
  • Исправлен эффект выпадения элемента
  • Исправлен эффект trigger_custom
  • Исправлен мутатор location_to_cursor
  • Различные другие улучшения стабильности
  • eco 6.60.4
Автор: Обновленийбольшенебудет
  • Исправлены конфигурации, которые существуют по умолчанию, иногда теряющие всё форматирование
  • Исправлено мерцание при permanent_potion_effect
  • Исправлена ошибка send_message, не работающая на панели действий несколько версий назад
  • Исправлено множество срабатываний триггеров несколько раз (среди прочего, исправления multiply_drops)
  • eco 6.60.3
Автор: Обновленийбольшенебудет
  • Добавлены условные пользовательские заполнители, теперь вы можете создавать полностью динамические заполнители на основе условий, которые интегрируются с PlaceholderAPI! Подробнее читайте здесь: https://plugins.auxilor.io/effects/custom-placeholders
  • Добавлены эффекты drop_random_item и drop_random_item_for_player
  • Исправлена ошибка с эффектами атрибутов
  • Одинаковые триггеры больше не будут отправляться в одном и том же тике: это не только устраняет обходной путь перезарядки как необходимость, но также должно привести к значительному повышению производительности!
Автор: Обновленийбольшенебудет
ВерхНиз