Gold Плагин Смешанный Content Management Interface & CMI [9.7.9.6]

  • Быстрое исправление, связанное со сложными заполнителями, возвращающими одинаковое значение. Особенно это видно на голограммах, если у вас топ по балансу.
Автор: bobobo
  • Некоторое временное изменение (?) Для ритида с обработкой элитр на серверах 1.17 из-за изменения того, как minecraft обрабатывает эту вещь. Поскольку мы больше не можем предотвратить использование трезубца, на некоторое время мы снизим скорость игрока, прежде чем он попытается использовать ритид, это не решает проблему, но, по крайней мере, не позволяет игрокам преодолевать звуковой барьер, используя его. Это дополнительная функция, и она отключена по умолчанию, рекомендуется включить ее, хотя у игрока нет ограничений скорости при скольжении с надкрыльями и использовании трезубца с ритидным чаром во время дождя.
  • Новый плэйсхолдер %cmi_user_kit_available%, который вернет количество комплектов, которые вы все еще можете взять. Из-за оптимизации он обновляется только раз в 5 секунд, поэтому, если у вас есть какой-либо плагин, пытающийся вызвать его несколько раз в секунду, он вернет то же значение.
  • Введена значительная оптимизация для переводов плэйсхолдеров, это особенно актуально, когда нам нужно переводить один и тот же заполнитель для одного и того же игрока несколько раз в одном и том же тике по той или иной причине. Это не должно влиять на анимацию или что-либо, связанное с сумасшедшей скоростью обновления, но поможет в случае, если у нас будет странный запрос на перевод одного и того же заполнителя несколько раз подряд.
  • Если из-за этого изменения возникнут какие-либо проблемы, дайте мне знать. Некоторые заполнители исключены из этого, в основном относящиеся к случайным результатам, например %cmi_random_ [from] _ [to]%, что нормально, так как они в любом случае легковесны.
  • Добавлена улучшенная поддержка bungeeservers в том смысле, что теперь мы можем отображать пользовательские сообщения, когда игрок переключает серверы на него и обратно. Это будет работать только после обновления плагина CMIB и применимо только тогда, когда у вас включены пользовательские сообщения входа / выхода. В файл переводов CMI добавлены новые строки переводоа
  • Обновление плагина CMIB будет правильно выводить игрока из режима AFK, если он использует команды bungee only, которые ранее игнорировались.
  • Исправлено некорректное поведение тега имени игрока в чате, когда для всего сообщения указан шестнадцатеричный цветовой код, а у игрока нет доступа к этому цвету.
Автор: bobobo
  • Некоторое временное изменение (?) Для ритида с обработкой элитр на серверах 1.17 из-за изменения того, как minecraft обрабатывает эту вещь. Поскольку мы больше не можем предотвратить использование трезубца, на некоторое время мы снизим скорость игрока, прежде чем он попытается использовать ритид, это не решает проблему, но, по крайней мере, не позволяет игрокам преодолевать звуковой барьер, используя его. Это дополнительная функция, и она отключена по умолчанию, рекомендуется включить ее, хотя у игрока нет ограничений скорости при скольжении с надкрыльями и использовании трезубца с ритидным чаром во время дождя.
  • Новый плэйсхолдер %cmi_user_kit_available%, который вернет количество комплектов, которые вы все еще можете взять. Из-за оптимизации он обновляется только раз в 5 секунд, поэтому, если у вас есть какой-либо плагин, пытающийся вызвать его несколько раз в секунду, он вернет то же значение.
  • Введена значительная оптимизация для переводов плэйсхолдеров, это особенно актуально, когда нам нужно переводить один и тот же заполнитель для одного и того же игрока несколько раз в одном и том же тике по той или иной причине. Это не должно влиять на анимацию или что-либо, связанное с сумасшедшей скоростью обновления, но поможет в случае, если у нас будет странный запрос на перевод одного и того же заполнителя несколько раз подряд.
  • Если из-за этого изменения возникнут какие-либо проблемы, дайте мне знать. Некоторые заполнители исключены из этого, в основном относящиеся к случайным результатам, например %cmi_random_ [from] _ [to]%, что нормально, так как они в любом случае легковесны.
  • Добавлена улучшенная поддержка bungeeservers в том смысле, что теперь мы можем отображать пользовательские сообщения, когда игрок переключает серверы на него и обратно. Это будет работать только после обновления плагина CMIB и применимо только тогда, когда у вас включены пользовательские сообщения входа / выхода. В файл переводов CMI добавлены новые строки переводоа
  • Обновление плагина CMIB будет правильно выводить игрока из режима AFK, если он использует команды bungee only, которые ранее игнорировались.
  • Исправлено некорректное поведение тега имени игрока в чате, когда для всего сообщения указан шестнадцатеричный цветовой код, а у игрока нет доступа к этому цвету.
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • Исправление введенной ошибки в последней сборке, относящейся к более старым серверам и проверке уровня еды игроков.
  • Небольшое исправление, связанное с невозможностью MVdWPlaceholderAPI обрабатывать именованные шестнадцатеричные цветовые коды, состоящие из 6 букв.
  • Обновление команды /Clear. Начиная с этой версии, теперь мы можем удалять предметы не только по материалам, но и по имени и / или истории.
  • Это будет использовать совершенно новую систему для определения элементов, которая будет развернута для других систем в ближайшем будущем для централизации и унификации определений элементов. Базовый пример использования /cmi clear book-2;name{Test_Name};lore{&2Line_1\n&fLine_2_with_underscore_like__} главное помнить, что он не может содержать пробелов, так что это одно «слово».
  • Пробелы определяются подчеркиванием, например _, а в случае, если вам нужно подчеркивание, используйте двойное значение, например __, это тот же формат, что и в других местах. Имя и история не являются обязательными, и они разделяются; в то время как фактическая переменная заключена в {}, как показано в примере. Несколько строк можно определить с помощью \n.
  • Для этой команды, в частности, вам нужно будет указать точный формат цвета, хотя это может быть спорным, и мы могли бы добавить параметр (или сделать по умолчанию), чтобы игнорировать цвета и проверять только текст.
Автор: bobobo
  • Исправлена ошибка при запуске нового или вторичного сервера с последней сборкой.
  • Небольшая корректировка для предыдущего обновления пользовательского псевдонима, пытающегося читать все файлы в определенном каталоге, теперь пытается читать только файлы типа .yml. Даже если предыдущая версия просто не могла быть обработана и все равно пропустила бы их,
  • но мы должны ограничить это конкретными файлами, чтобы избежать каких-либо потенциальных проблем в дальнейшем.
  • Некоторая корректировка для обработки / наковальни для серверов бумажного типа
  • Новая команда /cartographytable, работает только на серверах бумажного типа.
  • Новая команда /grindstone, работает только на серверах бумажного типа.
  • Новая команда /loom, работает только на серверах бумажного типа
  • Новая команда /smithingtable, работает только на серверах бумажного типа.
  • Новая команда /stonecutter, работает только на серверах бумажного типа.
  • Добавлена возможность отправки временной почты с помощью / cmi mail sendtemp [playerName] [timeRange] [message], где временной диапазон использует общий формат, например 5d для 5 дней или 1w3d6h10m будет 1 неделя 3 дня 6 часов 10 минут.
  • Рядом со списком рассылки появится дополнительная строка сообщения, указывающая, когда срок ее действия истечет. Этот эфир показывает глобальное время истечения или время, определенное в подкоманде sendtemp.
  • Добавлена возможность исключить его из подсчета сна. Таким образом, пока вы исчезаете, вы не попадете в необходимое количество игроков, чтобы пропустить ночь.
  • Исправлена ошибка при попытке использовать% cmi_lastrandom_ [playerName]% в специализированных командах, когда игрок не записал последнее случайное число на свое имя.
  • Небольшие изменения для команды / rt, чтобы она была более дружественной к пользовательским мирам, которые, как правило, загружаются после CMI и исключаются из списка возможных миров.
Автор: bobobo
  • Добавлен соответствующий прикрепленный редактор команд в игре. Использует тот же редактор общего списка, в котором вы можете добавлять, удалять, менять местами или изменять существующие команды. Основной триггер этого - использование /cmi attachcommand.
  • Исправлена ошибка, из-за которой shulkerbackpack останавливал обновление содержимого вашего инвентаря после того, как вы закрыли рюкзак, пока вы не нажмете внутри инвентаря. Это ошибка minecraft, которая вызвала эту проблему, но на данный момент у нас должны быть кое-какие решения для этой проблемы.
  • Исправление небольшой проблемы для ctext при попытке использовать другой проигрыватель в качестве источника для перевода плэйсхолдера
  • Исправлен %cmi_worthc_sell_[material]% возвращаемого значения для покупки, а не продажи
  • Добавлен playerBan в файл eventCommand
  • Исправление ошибки при попытке заключить в тюрьму недопустимого игрока
  • Исправлена проблема, из-за которой частица tpawarmup все еще появлялась, даже если вы отключили их в конфигурации, установив значение ''
  • Некоторые улучшения в API голограммы, позволяющие запускать метод вместо принудительного использования команд, что не идеально в некоторых сценариях использования. использование
    Код:
    CMIHologram h = new CMIHologram(String, Location) {
              @Override
              public void onInteraction(Player player, CMIInteractType type) {
              }
            };
  • Обновлен существующий API github с новейшей структурой плагинов, так как она сильно устарела, когда мы перешли на версию 9.x
  • Исправление двойного вывода при добавлении пользовательских завершений табуляции в пользовательский псевдоним
  • CustomAlias.yml перемещен в каталог CustomAlias. На всякий случай файл резервной копии будет сохранен в каталог CMILib backupFiles.
  • Теперь любой файл в этом каталоге будет использоваться для чтения ваших пользовательских файлов псевдонимов, поэтому у вас может быть несколько из них для разного поведения. Просто чтобы иметь лучший способ управлять десятками из них.
  • Некоторые изменения во внутриигровом редакторе для настраиваемого псевдонима, чтобы соответствовать новой переменной. Это приводит к аппаратному сбросу некоторых строк локали.
  • Добавлена новая опция для определения пользовательского имени файла псевдонима, в котором он должен быть сохранен. Благодаря этому вы можете более правильно организовать свою настройку и отделить универсальные псевдонимы от более уникальных, что может упростить совместное использование между серверами или пользователями. По умолчанию он будет помещен в файл CustomAlias.
  • Исправлена ошибка, из-за которой tfly и flightcharge были бы отключены в случае вашей смерти. Теперь он должен оставаться включенным должным образом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было утолить голод, пока вы находились в режиме бога.
  • Исправление заполнителя статистики при проверке количества размещенных блоков
  • Устранение проблемы с командой продажи руки
Автор: bobobo
  • Исправление игнорирования команд и числовых имен
  • Добавлен bc в качестве возможного псевдонима для команды /cmi broadcast. По умолчанию отключено
  • Добавлен эвент CMIPlayerKickEvent с возможностью отмены. Не будет срабатывать для таких действий, как бан, даже если он также запускает действие удара, но у нас уже есть событие для этого
  • Устранение проблемы с форматом чата, не допускающим % в виде простого текста
  • Некоторые корректировки в сохранении баланса игроков, чтобы разрешить огромное количество, я имею в виду, очень большое количество.
  • Исправлена ошибка, из-за которой команда запуска не отправляла игрока в определенное место. Теперь он должен работать более или менее, но не на 100% и имеет максимальную дальность, которую он может отправить игроку. но по крайней мере его отправка в правильном направлении.
  • Увеличена мощность запуска с 4 до 12. Имейте в виду, что после 4 мы будем использовать другую систему для отправки игрока в определенном направлении, поэтому она может вести себя не так, как при более низких значениях мощности, но, по крайней мере, вы можете отправлять игрока по карте. Просто к вашему сведению предыдущее значение p: 5 действовало так же, как p: 4,
  • так что в смысле у нас всегда была максимальная пусковая мощность 4. Так что теперь она утроилась.
  • noGodDamage и noGodDamageInform из раздела боя были перемещены в категорию игроков специально, так как это относится только к действиям PvP.
  • Добавлены параметры конфигурации noGodDamage и noGodDamageInform для pve-боя.
  • Обновите CMILib, чтобы обновить файл локали новыми записями для сообщения обратной связи
  • Новый узел разрешений как cmi.pve.godBypass для обхода защиты от урона от мобов, пока вы находитесь в режиме бога.
  • Добавлен способ изменить рейтинг при наведении курсора на сообщение
  • Небольшое исправление ошибки создания fixchunk на случай, если нам не удалось определить файлы, которые нужно проверить
  • Добавлена дополнительная переменная для команды itemframe как All, которая перевернет все подкоманды. Имейте в виду, что это переключается в противоположное состояние для каждой опции и не устанавливает для каждой опции одно конкретное состояние, что означает, что у вас может быть неуязвимый и видимый фрейм, который станет уязвимым, но невидимым.
  • Но с этим вы можете быстро изменить стандартную рамку предмета на невидимую, неуязвимую и заблокированную и вернуться к нормальной без необходимости выполнять все эти команды, чтобы настроить рамку предмета по своему вкусу.
  • Настройка вкладки пользовательского псевдонима завершается, когда вы используете ее в другой уже существующей команде из другого плагина.
  • Теперь вы можете полностью переопределить завершение табуляции или, при желании, добавить к существующим. Таким образом, теперь вы можете не только полностью изменить поведение существующей команды или добавить дополнительную к уже существующей с помощью новых дополнительных вкладок. Добавлена дополнительная опция для переключения этого поведения в редакторе псевдонимов в игре.
Автор: bobobo
  • Исправление для подтверждения sethome не прошло должным образом
  • Изменение для обработки области портала. Теперь мы должны правильно обработать несколько порталов, расположенных в одном месте. Имейте в виду, что мы будем использовать первый портал, соответствующий требованиям, это означает, что в случае, если у вас есть 3 портала, которые просто телепортируют игрока в определенное место, мы запустим только один из этих порталов, это не означает, что мы будем рандомизировать их, мы всегда выберем первый матч, который приведет к согласованному результату
  • Добавлена опция для включения повреждения безопасной зоны во время боевого режима. Это должно позволить вам наносить урон игрокам, когда они убегают в безопасную зону для большинства плагинов защиты зоны, с некоторыми все еще могут возникнуть проблемы, если вы заметите что-либо из этого, пожалуйста, дайте мне знать. Функция по умолчанию отключена.
  • Исправлена ошибка, из-за которой голограммы обновлялись только для одного игрока, если рядом с ним находилось более одного из них
  • Теперь при выполнении /cmi перезагрузки мы перезагрузим файл конфигурации CMILib и локали, чтобы избежать путаницы, почему что-то не обновляется должным образом
  • Небольшое изменение для /cmi мета пользователя [имя игрока] увеличение [значение] в случае, если вы не указали+, чтобы указать, что значение должно быть добавлено, мы будем по умолчанию использовать это поведение
  • Небольшое исправление для пользователя при добавлении фракций, и у нас странные результаты
  • Частично возвращена функциональность команд /блокировки для серверов 1.13+. Не все блоки могут поддерживаться, и большинство из них не будут работать в режиме обратной езды на велосипеде, но, по крайней мере, сейчас есть один, и вы можете поиграть с ним. Некоторые забавные вещи можно наблюдать, катаясь на велосипеде по каменным стенам.
  • Исправлена ошибка для команды /staffmsg, не обрабатывающей заполнители, если она была отправлена с консоли
  • Небольшое изменение для сообщения обратной связи /tptoggle, чтобы было более очевидно, что оно делает. Это не повлияет на существующие файлы локали, а только на новые установки.
  • Исправлена проблема с использованием наковальни для раскрашивания элементов в старых версиях сервера
  • Устранена проблема с лифтами, не работающими выше нижней крыши
  • Включена возможность использования пробелов в опции отображения имени набора при использовании игрового редактора
  • Исправление вывода %cmi_user_canrankup% заполнителя
ВерхНиз