Плагин Механика Talismans [6.72.0]

  • - Добавлен фильтр is_expression_true
Автор: bobobo
  • - Исправлена ошибка take_damage, вызывающая ошибки в версиях до 1.20
  • - Утратил силу drop_item_for_player, вместо него используйте drop_item
  • - not-met-lines теперь работает и с условиями на эффект
  • - Добавлена функция cooldown_effects
  • - Добавлены эффекты create_boss_bar, remove_boss_bar и update_boss_bar
  • - Исправлена ошибка зачеркивания
Автор: bobobo
  • Триггер take_damage больше не будет срабатывать при повреждении пустоты, /kill или /suicide
  • API: Добавлена категория RegistrableCategory
Автор: bobobo
  • - Добавлено условие is_op
  • - Добавлено значение для триггера shoot_bow, от 0 до 1 в зависимости от натяжения лука
  • - Добавлены фильтры value_above, value_below и value_equals
  • - Фильтр fully_charged теперь работает с функцией shoot_bow
  • - Добавлены фильтры item_durability_above_percent и item_durability_below_percent
Автор: bobobo
  • - Триггер smelt теперь выдает в качестве значения количество выплавленных предметов
  • - Добавлены опциональные фильтры для mine_vein
Автор: bobobo
  • - Исправлена некорректная работа projectile_hit
Автор: bobobo
  • - Добавлен эффект damage_offhand
Автор: bobobo
  • - Интеграция AureliumSkills больше не загружается, если установлен EcoSkills
  • - Исправлена ошибка is_behind_victim
Автор: bobobo
  • - Добавлен фильтр is_passive
Автор: bobobo
  • - aoe и aoe_blocks теперь поддерживают эффекты, имеющие собственные условия, фильтры, мутаторы и общие аргументы
  • - API: Объединены и устарели MultiplierModifier и AdditionModifier. Их заменой теперь является IdentifiedModifier
Автор: bobobo
ВерхНиз