Плагин Механика Talismans [6.72.0]

- Исправлен триггер entity_item_drop на пользователей базовых патрубков
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
- Добавлен эффект keep_inventory (Спасибо OfTeN!).
  • Лайк 0
Реакции:2 пользователей
- Добавлена система анимации частиц и эффект particle_animation для ее использования!
На данный момент есть два эффекта: trace и ground_spiral, однако в будущем будет добавлено еще много других!
Прочитайте вики-страницу, чтобы узнать больше о том, как их использовать: https://plugins.auxilor.io/effects/all-effects/particle_animation.
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • - Исправлен эффект send_title, не переводивший заполнители заголовков
  • - (API, возможно, некоторые эффекты тоже) Местоположение теперь будет автоматически привязываться как местоположение жертвы или игрока (в зависимости от того, что доступно, приоритет отдается жертве), даже если оно не указано в триггерах
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
5.53.0
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • - Исправлено условие riding_entity, не использующее строки поиска сущностей, и оптимизирована функция isMet через CompileData
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
- Добавлен not_ в качестве префикса для фильтров, чтобы инвертировать их, и добавлена документация для инверсных фильтров; использование ! в качестве префикса по-прежнему будет работать, однако это не рекомендуется, поскольку yaml рассматривает ! как специальный символ
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • - Масштабная оптимизация получения талисманов (основной источник лага)
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
- Исправлено условие any_of, которое не регистрировалось
- Различные внутренние изменения, связанные с цепями / компонентами цепей
ВерхНиз