Плагин Утилита SCore [5.25.2.22]

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.2.14):​

  • Убрана асинхронная загрузка исполняемых объектов (EE, EB, EI).
  • Вместо этого улучшена загрузка исполняемых объектов.
    Пример: Загрузка 1400 предметов
    ДО 47 сек
    СЕЙЧАС 2 секунды
    (Да, похоже, я не заметил очевидной оптимизации)

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.2.13):​

  • Загрузка объектов Executable (EI, EB, EE) теперь асинхронна, так что если у вас много объектов, ваш сервер не будет отставать во время перезагрузки плагина.
  • Удалены некоторые бесполезные сообщения о зависимостях из Spigot.

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.2.11):​

  • Исправлен плейсхолдер количества в команде give
  • Исправлена небольшая проблема с сохранением кулдаунов
  • Новая пользовательская команда игрока: EECOOLDOWN {PLAYER} {ID} {SECONDS} {boolean TICKS} {опциональный активатор}

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.2.10):​

  • Исправлен плейсхолдер количества в команде give
  • Исправьте сообщение команды плагина /eX reload folder:XXXXX
  • Новая команда пользовательского блока SELL_CONTENT поддерживает цены CMI (цены ShopGUIPlus имеют приоритет)
  • Новая настройка в условиях плейсхолдеров: stopCheckingOtherConditionsIfNotValid (по умолчанию: true)
    Вы можете установить значение false, если хотите, чтобы плагин проверял каждое требование плейсхолдера и отображал все сообщения о недействительных условиях

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.2.5):​

  • Незначительные улучшения в коде SCore

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.2.3):​

  • Я удалил многие необязательные зависимости в конфигурационном файле плагина.
  • Это не означает, что плагин больше не подключает другие плагины, но он зависит от них скрытым образом.
  • Это сделано для того, чтобы избежать проблемы, с которой некоторые сталкиваются при бумажной "круговой загрузке плагинов".
  • Игровой процесс должен остаться без изменений. Если вы столкнулись с какой-либо проблемой после этого обновления, сообщите об этом ! и я исправлю ее как можно скорее.

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.1.30):​

  • Исправлена проблема с командой пользовательского блока CONTENT_ADD
  • Исправление проблемы с условием игрока ifPlayerMustBeOnHisClaimOrWilderness & FactionsUUID

Для SCore (все плагины) (4.24.1.27):​

  • Незначительные улучшения в коде SCore

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.1.26):​

  • Исправление проблемы с ProtocolLib
  • Исправление проблемы с утечкой памяти
  • Исправление пользовательской команды игрока EQUIPMENT_VISUAL_REPLACE

📌 Для SCore (Все плагины) (4.24.1.21):​

  • Исправлена функция BLACKLIST и WHITELIST пользовательской команды MOB_AROUND.
ВерхНиз