[ + ] Добавлена новая опция, позволяющая решить, должен ли упавший игрок получать урон от мобов, если у них есть неуязвимость.
- [ x] Исправлена ошибка, из-за которой зелья в events.yml не работали должным образом.
[ + ] добавлена возможность отключения сообщения о смерти
[ + ] Добавлена новая опция для условий. Теперь вы можете проверить, есть ли у поверженного игрока враг, используя пример "hasEnemy == true":
- [ + ] теперь при сбивании с ног жертва воспроизводит эффект повреждения
- [ / ] Теперь при перезагрузке плагина с помощью Plugman база данных закрывается во избежание сбоев
- [ - ] Поскольку версия minecraft 1.13 не была на 100% совместима с ReviveMe, эта версия была удалена. Теперь ReviveMe этой версии совместим с minecraft 1.14 и выше