Плагин Другое MythicHUD (HappyHud) [MythicHUD-1.1.0]

  • Исправлена проблема с прозрачностью в слоях функциональных текстур.
  • Исправлено отображение в статических текстовых слоях ключа вместо ожидаемого текста.
С Новым годом!

Сегодня наконец-то выходит обновление HappyHud 0.2.0-SNAPSHOT. Поскольку это крупное обновление, многие конфигурации были изменены и их необходимо будет обновить. Самым надежным способом сделать это будет просто удалить файл плагина HappyHud и позволить ему обновиться при следующем перезапуске. Это гарантирует, что все будет актуально и правильно.

Изменения

Чтобы плагин работал более эффективно, были внесены значительные улучшения производительности. В основном это касалось уменьшения количества символов, необходимых для создания hud. Недостатком этого является то, что размер пакетов будет немного больше, но они все равно должны хорошо сжиматься. Асинхронное планирование также используется там, где это применимо.

Новая система расстановки для версии 1.19, которая превосходит старую версию 1.18. В связи с этим настоятельно рекомендуется запускать плагин на этой версии.

Опции выравнивания: Теперь вы можете выбрать выравнивание элементов макета или слоев влево, вправо или по центру. Это будет динамически обновляться, так что вы можете выравнивать и текст.

Шрифты юникода: Предоставлены два новых шрифта "unicode" и "default-unicode". Шрифт unicode предназначен для отображения только символов юникода. В то же время "default-unicode" заменяет только те символы, которые обычно не входят в шрифт unicode. Это означает, что другие языки, в которых не используются символы ascii (например, китайский), смогут отображаться. По умолчанию панель действий использует шрифт "по умолчанию-юникод".

Опция контура: На клиентах 1.19+ теперь можно указать, хотите ли вы, чтобы слой был обведен контуром, как это обычно делается в Minecraft.

Пакет ресурсов теперь будет собираться на основе файла пакета в директории HappyHud. Собранный пакет будет находиться в каталоге built-pack. Убедитесь, что вы используете ресурсы из директории built-pack, а не из пака. Вы также можете редактировать базовый пакет, чтобы добавить свои собственные модификации шейдеров.

Много внутренних изменений.

Исправления ошибок

Исправлено отсутствие отображения huds на некоторых графических системах intel. Спасибо Complex!

Исправлено, что худы не обновлялись после перезагрузки.

Исправлено обрезание сообщений на панели действий.

Исправлено отображение hud в темном цвете при включенном режиме совместимости.
ВерхНиз