Плагин Другое MythicHUD (HappyHud) [MythicHUD-1.1.0]

Благодаря обратной связи с первой сборкой разработчиков, был улучшен процесс миграции из HappyHUD, а также проведено несколько дополнительных оптимизаций, чтобы сделать CONDITIONS и плейсхолдеры значительно более производительными. Улучшения будут продолжаться по мере поступления сообщений, так что присоединяйтесь к дискуссии!
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
Мы рады сообщить о выходе первой готовой к производству версии MythicHUD! (Надеемся)



ВСЕГДА ДЕЛАЙТЕ РЕЗЕРВНУЮ КОПИЮ ВАШЕГО БАНКА HAPPYHUD И ПАПКИ ПЕРЕД ОБНОВЛЕНИЕМ!




- Добавлена поддержка серверов версий с 1.20.6 по 1.21.1, из Paper удален необходимый снапшот версии Adventure, поэтому поддержка 1.20.5 больше невозможна.

- Поддерживаются клиентские версии 1.20.5-1.21.1 с новым оверлеем mythichud-modern pack, обеспечивающим обновленный шейдер для этих версий с использованием новой технологии, представленной в этих версиях с оверлеями.

- Правильная публикация API. Документация для потребителей API будет появляться по мере стабилизации ситуации, но пока вы можете полагаться на API MythicHUD в своем плагине и вызывать всплывающие окна, макеты и т.д.!

- Автоматическая миграция из HappyHUD. Пока папка с данными плагина существует, MythicHUD будет пытаться перенести установку и направлять пользователей для обеспечения функциональности.

- Dev Builds! Теперь пользователи могут отслеживать активность в канале dev builds нашего сервера discord. Загружаемые сборки, если вы владеете ими на mythiccraft/spigot, появятся в ближайшее время после, к сожалению, ручного процесса проверки.

- Удалена зависимость ProtocolLib. Хотя PLib и полезен в некоторых случаях, он имеет нежелательные последствия для производительности и сопровождаемости. Это означает значительное улучшение производительности и возможности обновления!



- Значительный внутренний рефакторинг и оптимизация. Многие вещи, которые раньше не были Async, теперь таковыми являются. И многие вещи, которые без необходимости проверялись, теперь не проверяются. Пользователи в нашей тестовой группе заметили ЗНАЧИТЕЛЬНОЕ улучшение производительности при измерении с помощью spark.

- Родная реализация инъекции пакетов, без ProtocolLib мы теперь обновляемся быстрее и с лучшей производительностью.



Как всегда, если вы обнаружите какие-либо проблемы, пожалуйста, сообщите о них в наш трекер проблем или в канал поддержки в discord!
Скорректировано значение Z для элементов hud, теперь приоритет отдается другим титрам.

Исправлена проблема с масштабированием gui 3.
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • Исправлена утечка памяти.
  • Исправлена ошибка "Не удалось передать событие PlayerLoginEvent".
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • Исправлена проблема, когда полосы боссов мгновенно отправлялись при входе в систему.
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • Добавлен блок для игроков, подключенных через гейзер.
  • Исправлено спамное сообщение в консоли об атрибутах на моддированных серверах (#84).
  • Окончательно исправлены проблемы с пакетом босс-бара. (#80)
  • Добавлена новая опция конфигурации для максимального количества удерживаемых босс-баров.
  • Надеемся решить проблему с пакетами босс-бара.
  • Исправлено неправильное разбиение инкремента заполнения (#70)
  • Исправлена ошибка передачи null enum в запись protocollib.
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
ВерхНиз