Для SCore:
Новая обязательная вещь для активаторов во всех исполняемых плагинах: requiredMagics -> это поддержка всех ваших пользовательских магий из EcoSkills (https://plugins.auxilor.io/ecoskills/magic).
Пример:YAML:requiredMagics: requiredMagic_0: magicID: mana количество: 70
Новая пользовательская команда игрока: REGAIN MAGIC {ecoskills magic ID} {сумма}
может быть положительным или отрицательным
Для EB:
- Исправление функции блокировки контейнера
- Исправление проблемы с компостером, позволяющей дублировать пользовательские семена
Для SCore
- Некоторые улучшения для пользовательских команд:
- MOB_AROUND
- DAMAGE
- DAMAGE_NO_KNOCKBACK
Для SCore
Новая настройка SCore silenceOutputs
Пример:
silenceOutputs:
- "Run effect"
- "blacklist"
если вывод содержит blacklist или Run effect и если он является результатом команды, выполняемой в активаторе, имеющем параметр silenceOutput, то он будет скрыт
Новая пользовательская команда игрока :
WHILE {condition_without_spaces} {delay_in_ticks} {команда1} <+> {команда2} <+> ...
Пример WHILE %player_health%>10 20 SENDMESSAGE &eHello &6While <+> эффект дает %player% скорость 1 1
(Работает асинхронно + условие поддерживает двойные плейсхолдеры, например %player_x%>%player_z%)
Правка для команды пользовательского блока SMELT
Я добавил новую настройку [generateEvent true или false], чтобы вы могли выбирать, генерировать событие или нет
по умолчанию : true
Исправление пользовательской команды игрока DAMAGE_NO_KNOCKBACK {number} [усиливается при наличии эффекта силы, true или false] [усиливается при наличии атрибута атаки, true или false]
Теперь совместима с доспехами и тотемами
Исправление незначительной проблемы в пользовательской команде блока MINEINCUBE
все символы, поддерживаемые этой новой командойДля EB:
Исправление проблемы с пользовательскими растениями/семенами
Для SCore:
- Исправлена незначительная проблема с активаторами RIGHT_CLICK во всех плагинах.
Для EB:
- Исправление проблемы с пользовательской функцией, увеличивающей количество предметов, передаваемых бункером.
Для SCore:
Новые пользовательские команды игрока:
SETITEMATTRIBUTE {slot} {Attribute} {value} {equipment slot}
ADDITEMATTRIBUTE {slot} {Attribute} {value} {equipment slot}
Для SCore:
- Новая настройка конфигурации, специфичная для плагина JetMinions: jetMinionsGenerateBreakActivator: false/true
Если установить значение true, то при разрушении блока миньоном будет создано событие, имитирующее разрушение блока владельцем миньона. (таким образом, срабатывают активаторы разрушения).- Новые выходы ванильной команды добавлены в черный список функции silenceOutput
Изменен шаблон версии: X.Y.M.D
- X -> только для крупных обновлений с большим количеством правок
- Y -> год обновления
- M -> месяц обновления
- D -> день обновления
Для SCore:
- В черный список функции silenceOutput добавлено множество новых выходов ванильной команды
Для Executable Blocks:
- Исправление спецификации переменных в /eb give
- Пример: /eb give Ssomar test-block 1 VAR(x:5)
Для SCore
- Возврат предыдущей правки для ifNotTamed: будет возвращать true, если сущность не приручаема.
Для SCore:
- Исправление незначительной проблемы с командами сущностей