Плагин Работа EcoJobs [v3.72.0]

РУ​

  • Исправлены неработающие статические триггеры

EN​

  • Fixed static triggers not working since last version

РУ​

  • Добавлены глобальные очки, которые причисляются серверу. Вы можете получить к ним доступ с помощью %libreforge_global_points_<id>% и управлять ими с помощью новых эффектов give_global_points и multiply_global_points, а также новых условий above_global_points, below_global_points и global_points_equal.
  • Добавленая новая система кастомных переменных. Подробнее на https://plugins.auxilor.io/effects/custom-placeholders
  • Добавлен параметр load-weight во все конфиги. Он требуется, чтобы изменить порядок загрузки конфиг файла. Подробнее на https://plugins.auxilor.io/effects/configuring-an-effect#load-weight
  • Добавлен эффект reel_speed_multiplier
  • Добавлена поддержка отправки множества сообщений через эффект send_message
  • Исправлен бессмысленный лимит очков
  • API: Был очищен код в ProvidedHolder. Чтобы получить ссылочный тип данных ItemStack из класса ProvidedHolder теперь нужно использовать
    holder.getProvider<ItemStack>()

EN​

  • Added global points which belong to the server rather than to the player: you can access these with %libreforge_global_points_<id>% and control them with new give_global_points and multiply_global_points effects, and new above_global_points, below_global_points, and global_points_equal conditions
  • Added custom placeholder system, read more here: https://plugins.auxilor.io/effects/custom-placeholders
  • Added load-weight option to all configs, you can add it to any config to change the load order, read more here: https://plugins.auxilor.io/effects/configuring-an-effect#load-weight
  • Added reel_speed_multiplier effect
  • Added multi-message support to send_message effect
  • Fixed pointless limitation with points
  • API: Cleaned up ProvidedHolder, to get the ItemStack from a ProvidedHolder you can do
    holder.getProvider<ItemStack>() now

РУ​

  • Добавлен триггер run_command

EN​

  • Added run_command trigger

РУ​

  • Обновлена система переменных
  • Добавлено включение и выключение триггера
  • Добавлены эффекты create_hologram, kick, clear_invulnerability
  • Оптимизированы эффекты добычи блоков (mine_radius, vein, drill и прочие)
  • И ещё некоторые оптимизации

EN​

  • Updated to use new eco 6.56.0 placeholder system
  • Added enable and disable triggers
  • Added create_hologram effect
  • Added kick effect
  • Added clear_invulnerability effect
  • Optimised mining effects (mine_radius, vein, drill, etc)
  • Various other optimisations

РУ​

  • Исправлена переменная points
  • Исправлен бесконечный эффект spawn_mobs благодаря OfTeN
  • Исправлена ошибка при компилировании AOE эффектов благодаря OfTeN
  • Добавлены переменные holder
  • Добавлены переменные %text%, %string%, и %message% для доступа к параметру TEXT в пункте placeholders

EN​

  • Fixed points placeholder
  • Fixed spawn_mobs effect being considered permanent (Thanks OfTeN!)
  • Fixed AOE effects compiling wrong (Thanks OfTeN!)
  • Added holder placeholders
  • And added %text%, %string%, and %message% to access the TEXT parameter in placeholders

РУ​

  • libreforge 4 становится быстрее в 11 раз, устанавливая себя как отдельный плагин.
  • Единый API для всех плагинов libreforge; теперь создавать расширения гораздо проще, как и создавать свои собственные эффекты/условия/триггеры и т. п.
  • Упрощенная настройка проекта для разработчиков с новым плагином libreforge gradle! Больше не будет ничем не различающихся между собой конфигураций в различных местах. Также репозиторий сменён с jitpack.io на repo.auxilor.io!
  • Нативная поддержка для CompileData, Chains и т.п.
  • Возможность изменения предмета/сущности, обеспечивающей эффекты; в будущем можно будет изменить урон от предмета и т. п.
  • Упрощенная конфигурация плагина теперь в /plugins/libreforge! До этого файл lrcdb.yml находился в 11 различных директориях. config.yml и lang.yml теперь также легче настраивать!
  • Значительные улучшения производительности и стабильности плагина.
  • Огромное количество багфиксов.

EN​

  • libreforge 4 installs itself as a standalone plugin, making libreforge 4 up to 11 times faster.
  • One unified API for all libreforge plugins; it's easier than ever to create extensions and make your own custom Effects/Conditions/Triggers, etc.
  • Streamlined project setup for developers with the new libreforge gradle plugin, and no more boilerplate config / lang / chains / etc. This also comes with a move to repo.auxilor.io rather than jitpack!
  • Native support for CompileData, Chains, etc.
  • Ability to actually access and modify the item / entity that provides effects; in the future it will be possible to change the actual item damage etc.
  • Streamlined configuration found at /plugins/libreforge instead of having 11 different lrcdb.yml's, etc. config.yml and lang.yml are simpler now too!
  • Massively improved performance and stability.
  • Tons of bugfixes.

РУ​

  • Изменён порядок включения плагина с STARTUP (плагин включается до загрузки мира) на POSTWORLD (плагин включается после загрузки мира)

EN​

  • Changed load order to POSTWORLD
RU
  • Исправлен параметр elytra_boost_save_chance благодаря WobbyChip
  • Исправлен триггер damage_item благодаря WobbyChip
EN
  • Fixed elytra_boost_save_chance (Thanks WobbyChip!)
  • Fixed damage_item trigger (Thanks WobbyChip!)
- Добавлены переменные %ecojobs_top_<job><place>_name%, %ecojobs_top<job>_<place>_amount% благодаря OfTeN и %level_numeral% благодаря PQguanfang.
- Теперь можно устраиваться одновременно на множество работ! Ограничения на кол-во работ настраиваются в конфигурационном файле плагина (config.yml) или посредством выдачи разрешения ecojobs.limit.<limit>, где <limit> - число.
- Обновлено главное меню для поддержки сразу нескольких активных работ.
ВерхНиз