- - Исправлено то, что предметы не могли разделывать бревна, превращать блоки травы в тропинки и т.д.
- - /ecoitems give теперь будет сбрасывать предметы на землю, если инвентарь заполнен
- - Добавлен эффект sell_multiplier с хуками для ShopGUIPlus и DeluxeSellwands
- - Добавлена опция damage_self (по умолчанию true) для эффекта damage_nearby_entities
- Добавлены цепочки эффектов: Цепочки эффектов - это группы эффектов, которые могут выполняться вместе. Это очень полезно, если вы хотите создать эффект, основанный на шансе, с несколькими компонентами: шанс рассчитывается независимо для каждого триггера, поэтому без цепочек частицы и сообщения могли бы отправляться, когда эффекты не активируются, и наоборот.
Используйте эффект run_chain для вызова цепочки.
Подробнее о цепочках читайте в обновленной вики, здесь! https://plugins.auxilor.io/all-plugins/configuring-an-effect#effect-chains
- - Исправление для нарушений ограничений загрузчика, которые могут возникать в плагинах, использующих устаревшие версии kotlin
- - Переключили кэш держателя на использование Caffeine
- - Использовали профили сервера (требуется последняя версия eco) для исправления держателей точек
- - Исправлен триггер перемещения для пользователей базовых спигот при использовании опции ускоренного триггера перемещения