Gold Плагин Механика Custom Piglins Trades PREMIUM [5.25.2.22 [1.16-1.21.4]]

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.3.10):​

  • Исправление местоположений снарядов в активаторах, у которых есть снаряд
  • Новые, более подробные плацехолдеры для поддержки условий (Number, boolean, String conditions support placeholders)
  • Плейсхолдер SCore cooldown может быть приведен к int:
  • %score_cooldown_EI:cybert1:activator6_int%
Автор: bobobo

📌 Для SCore (Все плагины) (4.24.3.8):​

  • Новые условия placeholders теперь также имеют новую настройку : consoleCommandsIfError
Автор: bobobo

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.3.6):​

  • Исправлена команда /score clear
  • Исправление проблемы с плейсхолдерами для игроков
Автор: bobobo

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.3.5):​

  • Исправление проблемы SQLITE_BUSY при перезагрузке сервера с помощью /reload
Автор: bobobo

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.3.4):​

  • Исправление проблемы для пользователей 1.8
  • Исправлена проблема с командой пользовательского блока SILK_SPAWNER, она выдавала ошибку, когда спавнер был пуст
Автор: bobobo

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.3.3):​

Исправлена проблема с пользовательской командой DAMAGE, чтобы избежать срабатывания активатора левого клика.

Новые все булевые (истина/ложь) настройки теперь могут использовать плейсхолдер

У всех условий появилась новая настройка: consoleCommandsIfError.
Она позволяет запускать консольные команды, если условие недействительно.
Например, вы можете отобразить заголовок / actionabr, ... Выбор за вами!
Плейсхолдеры поддерживаются.
Вот пример настройки этого параметра непосредственно в файле:
YAML:
 blockConditions:
      ifIsPowered: true
      ifIsPoweredCmds:
      - test
Имя условия (ifIsPowered) + Cmds > ifIsPoweredCmds

Исправлена небольшая проблема с кастомным элементом для транскрипции мира <<%block_world%>> в ванильной команде.
Пример использования: выполнить в <<%block_world%>> запустить ...
Автор: bobobo

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.2.29):​

  • Исправлена проблема с пользовательской командой SETTEMPBLOCKPOS
  • Исправление незначительной проблемы с новыми плейсхолдерами эффектов
  • Исправление конфликта с модом Cobblemon
  • Новая пользовательская команда DAMAGE или DAMAGE_NO_KNOCKBACK теперь вызывает активаторы ударов/повреждений EE/EI
Автор: bobobo

📌 Для SCore (Все плагины) (4.24.2.27):​

  • Исправлены языковые файлы DE
  • Исправление пользовательского плейсхолдера %slot% для получения слота запуска
  • Новая пользовательская команда ENTITY & PLAYER
  • TRANSFER_ITEM {слот пусковой установки} {слот приемника}
  • Передает предмет из пусковой установки в приемник (-1 основная рука)
  • Новая настройка конфигурации очков enableDetectionEntitiesFromSpawner: false
  • (по умолчанию true) добавляет метку ко всем сущностям, порожденным из спаунера
  • Исправление проблемы с функцией detailedMaterial / detailedItems
  • Новые плейсхолдеры для активаторов RECEIVE_EFFECT (в EI и EE)
    • %effect_received%
    • %effect_received_lower%
    • %effect_received_level%
    • %effect_received_duration%
Автор: bobobo

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.2.21):​

  • Исправление незначительной проблемы с пользовательской командой NEAREST
  • Исправление проблемы с функцией detailedItems
Автор: bobobo

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.2.19):​

  • Исправлены мелкие проблемы с некоторыми событиями
Автор: bobobo
ВерхНиз