Gold Плагин Смешанный Content Management Interface & CMI [9.7.9.6]

  • Исправление проблемы с пузырьками чата на серверах 1.19.4 с последними сборками, совместимыми с 1.20
Автор: bobobo
  • Исправление проблемы, связанной с ошибкой tablist на 1.17 1.18 1.19 серверах
Автор: bobobo
  • Исправление ошибки, связанной с проверкой состояния игрока в сети
  • Добавлена возможность взимать деньги при открытии ящика Шулькера из инвентаря. По умолчанию отключена. Может быть обойдена с помощью узла разрешения cmi.openshulker.free
  • Исправление для команд sit с подзначением -persistent
  • Исправление для команды /cmi give spawner, выдававшей свиной спавнер в 1.19.3, теперь вместо него будет возвращаться пустой спавнер. Для этого потребуется CMILib 1.2.5.6+ версии.
  • Известная проблема: Dsigns не работают должным образом в 1.20, пока эта проблема не будет решена должным образом. Похоже, что проблема в том, что сам Minecraft не обрабатывает должным образом некоторые методы. Должно быть исправлено в течение нескольких дней. Это касается только серверов версии 1.20.
  • И да, поддержка серверов 1.20. Некоторые небольшие проблемы все еще могут присутствовать.
Автор: bobobo
  • Исправление проблемы с командой варпа, когда вы могли использовать пользовательский варп с определенным именем игрока, чтобы определить, находится ли исчезнувший игрок онлайн или нет. Теперь команда будет правильно телепортировать к игроку, если вы видите его и он онлайн, или перенаправлять к определенной точке варпа.
  • Отключение эффекта зелья ночного видения в inv gui, когда игрок находится в режиме исчезновения и вы не можете его видеть
  • Исправление команды "Тост", когда не задан текст для отображения
  • Исправление проблемы с опцией телепортации с сущностями, когда у вас есть доступ к телепортации с подставкой для брони и вы выполняете телепортацию, сидя на какой-либо подставке для брони. В основном это проблема OP игроков и плагинов, предоставляющих функции кресла. На данный момент мы будем требовать, чтобы для телепортации с подставкой для доспехов был специально установлен узел разрешения cmi.teleport.with.armorstand.
  • Удалена команда alertlist и объединена с командой alert, чтобы быть под одной крышей. Это немного изменит использование команды при добавлении новых оповещений, которая просто добавляет дополнительную переменную "add" в начале, как /cmi alert add Zrips Bad muffin!
  • Добавлена опция списка оповещений по имени игрока на случай, если вы хотите проверить конкретные оповещения для конкретного игрока. Пример: /cmi alert Zrips или /cmi alert list Zrips.
  • Теперь добавление оповещения игроку, у которого уже есть оповещение, не удаляет существующее, а заменяет его новым.
  • Добавлена возможность добавить дополнительный день к таймеру оповещения, просто нажав на знак [+] в списке оповещений
  • Немного изменен внешний вид списка оповещений: кнопка удаления в начале, а затем новая кнопка добавления таймера для большей последовательности.
  • Добавлена переменная -s для команды alert, чтобы избежать вывода сообщений при добавлении или удалении оповещений, это не будет иметь никакого эффекта при выводе списка оповещений.
  • Раскрыта подкоманда remove для оповещений. Это уже было под ярлыком "delete", теперь это более очевидно и имеет лучший доступ непосредственно к команде.
  • Исправление проблемы производительности, связанной с интерактивными командами, имеющими сотни записанных местоположений
Автор: bobobo
  • Добавлена новая переменная для команды вниз как max, которая будет телепортировать вас как можно глубже.
  • Добавлена возможность не сохранять определенные материальные предметы при использовании /cmi invsave или автоматического сохранения при смерти игрока.
  • Добавлен заголовок для графического интерфейса домашнего редактора
  • Исправлена проблема с кнопкой "Назад" в окне домашнего редактора, которая показывала локаль в истории предмета, а не его название.
  • Графический интерфейс домашнего редактора будет использовать кнопку "назад" вместо кнопки "закрыть", для единообразия
  • Обновлен графический интерфейс editwarp, чтобы использовать ту же кнопку назад, что и везде (взято из CMILib)
  • Исправление для файла локали по умолчанию NO
  • Исправление попытки установить локаль в NO, которая изменялась на "False" из-за того, как она обрабатывалась. Это можно было обойти, установив locale в 'NO' с кавычками.
  • Добавлена переменная chatbubble для %cmi_user_toggle_chatbubble%.
  • Исправление ошибки, когда сообщение об отсутствующем разрешении показывалось игроку, а не отправлялось в консоль
  • Исправление проблемы с командой near, связанной с отсутствующим файлом класса
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • Небольшое исправление для команды chatcolor, чтобы сохранить тот же порядок цветов, что и в файле конфигурации для лучшей организации
  • Новое пользовательское событие CMIStaffMessageEvent, которое может быть отменено, получено или/и изменено конечное сообщение
  • Теперь команда near не будет предлагать щелкнуть на линии, чтобы указать на игрока, если у игрока нет узла разрешения на точку
  • Введены опции MaxDistance для tpa и tpahere (отдельные значения) с дополнительными узлами разрешения cmi.command.tpa.max.[blocks] и cmi.command.tpahere.max.[blocks], которые могут ограничить расстояние, на которое игрок может телепортироваться к другому игроку. По умолчанию отключены. Если значение расстояния больше 0, то по умолчанию игроки не могут телепортироваться к игрокам в других мирах с помощью этих команд, а общий диапазон телепортации ограничен доступом отправителя. Кроме того, расстояние дважды проверяется при принятии телепортации.
  • Небольшое исправление, связанное с голограммами без заданных линий в них
  • Исправление отсутствия сообщения о локали в команде unjail
  • Сообщения тостов теперь поддерживают шестнадцатеричные цветовые коды и градиенты. Сходите с ума от этого.
1
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:2 пользователей
  • Исправление опции MonochromeConsole для сообщений чата
  • Исправление для команды сброса ptime
  • Новая команда /cmi chatcolor, которая позволит игрокам выбирать основной цвет публичного сообщения. Это основано на доступе игроков к узлу разрешения cmi.colors.publicmessage.[colorCode] и кодах цветов, которые вы определите в конфигурационном файле, чтобы они были доступны через этот GUI. Это повлияет на %cmi_user_chatcolor%. Чтобы сообщения публичного чата работали более корректно, добавьте %cmi_user_chatcolor% placeholder в GeneralMessageFormat как '%cmi_user_chatcolor%{message}', то же самое для сгруппированных сообщений. Если у вас есть пользовательские цвета чата, которые вы хотите использовать как цвет по умолчанию, то сохраните их впереди, например, '&2%cmi_user_chatcolor%{message}'.
  • Небольшое исправление в сложном GUI домов, где первая иконка могла быть заполняющей, а не пустой, если для этого слота не было установлено ни одного дома.
  • Изменения в окне домов, где теперь при нажатии Q или средней кнопки мыши открывается новое окно редактора, где вы можете редактировать слот домов, иконку дома, если у вас есть доступ к настройкам выбора иконок, настройки приватности домов.
  • Новая возможность сделать дома любимыми. Вы можете найти кнопку в ранее упомянутом новом окне редактирования. Любимые дома будут перемещены на первую страницу перед всеми остальными домами, их может быть 10, если окно домов не расширено, и до 28, если расширено.
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • Исправление того, что команда itemframe могла работать в местах, где у вас не должно быть разрешения на взаимодействие с рамками предметов
  • Исправление проблемы с командой scan и проверкой блоков возле ,ax build altitude
  • Исправление проблемы, связанной с тем, что тюремные камеры не создавались после первой камеры
  • Небольшое исправление для команды разбора подкоманды placeholder для более корректного вывода, которая была переведена в сообщении обратной связи
  • Исправление проблемы с графическим интерфейсом комплектов, не показывающим все комплекты в некоторых ситуациях
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • Исправление пустого поля в ги дома, если у вас установлен сложный и расширенный вид
  • Исправление того, что cmi.command.inv.preventmodify не учитывался должным образом при редактировании инвентаря игрока
  • Исправление того, что не появлялось сообщение на боссбаре, которое указывало на то, что вы находитесь в режиме исчезновения, когда вы перелогинивались, находясь в режиме исчезновения. Это было редким случаем и не должно было влиять на то, что вы действительно находитесь в режиме исчезновения, просто визуальный глюк боссбара
  • Исправление проблемы, связанной с плагинами NPC и обработкой анимации сидения
  • Небольшое изменение для команды опций, теперь, указав имя игрока, мы откроем GUI, который изменит опции этого игрока. То, что вы можете изменить, будет зависеть от ваших личных узлов разрешения, и чтобы использовать это, вам понадобится общий узел разрешения cmi.command.options.others
  • Добавлена локаль для пользовательского интерфейса порталов при определении размера частиц
  • Добавлена локаль для пользовательского интерфейса порталов при определении цвета частиц
  • Исправление проблемы с тем, что размер частиц для порталов не сохранялся в файл
  • Добавлен стандартный regex для [item] в чате, который будет более правильно определять эту переменную при использовании градиентных сообщений. Имейте в виду, что это не будет обновлять ваши уже существующие настройки. Вы можете добавить его вручную '(([&§]\S)+)?\[(([&§]\S)+)?i(([&§]\S)+)?t(([&§]\S)+)?e(([&§]\S)+)?m(([&§]\S)+)?\]]".
  • Изменения в сообщениях о ранжировании игроков, находящихся в тюрьме. Теперь, если у заключенного игрока установлен узел разрешения cmi.chat.rangebypass, то сообщение будет видно всем. В качестве альтернативы, если принимающий игрок имеет cmi.chat.rangespy, то он тоже сможет его увидеть.
  • Исправление проблемы, когда столкновение игрока не сбрасывалось должным образом после существования режима исчезновения.
  • Исправление проблемы, связанной с форматом предварительного просмотра чата, в котором могли присутствовать определенные переменные, вызывающие проблемы и сообщения об ошибках.
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • Исправление проблемы, когда сообщение в чате дублировалось, если были проблемы с функцией пузырьков чата
  • Исправление для последних обновлений 1.19.4 для серверов, если вы все еще находитесь на более старой версии, чем последняя, вы можете столкнуться с некоторыми сообщениями об ошибках, и пузырьки чата могут не работать, пока вы не получите последнюю версию, Spigot или сборку Paper. (#511) для Paper.
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
ВерхНиз