Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Исправление ошибки, связанной с проверкой состояния игрока в сети
Добавлена возможность взимать деньги при открытии ящика Шулькера из инвентаря. По умолчанию отключена. Может быть обойдена с помощью узла разрешения cmi.openshulker.free
Исправление для команд sit с подзначением -persistent
Исправление для команды /cmi give spawner, выдававшей свиной спавнер в 1.19.3, теперь вместо него будет возвращаться пустой спавнер. Для этого потребуется CMILib 1.2.5.6+ версии.
Известная проблема: Dsigns не работают должным образом в 1.20, пока эта проблема не будет решена должным образом. Похоже, что проблема в том, что сам Minecraft не обрабатывает должным образом некоторые методы. Должно быть исправлено в течение нескольких дней. Это касается только серверов версии 1.20.
И да, поддержка серверов 1.20. Некоторые небольшие проблемы все еще могут присутствовать.
Исправление проблемы с командой варпа, когда вы могли использовать пользовательский варп с определенным именем игрока, чтобы определить, находится ли исчезнувший игрок онлайн или нет. Теперь команда будет правильно телепортировать к игроку, если вы видите его и он онлайн, или перенаправлять к определенной точке варпа.
Отключение эффекта зелья ночного видения в inv gui, когда игрок находится в режиме исчезновения и вы не можете его видеть
Исправление команды "Тост", когда не задан текст для отображения
Исправление проблемы с опцией телепортации с сущностями, когда у вас есть доступ к телепортации с подставкой для брони и вы выполняете телепортацию, сидя на какой-либо подставке для брони. В основном это проблема OP игроков и плагинов, предоставляющих функции кресла. На данный момент мы будем требовать, чтобы для телепортации с подставкой для доспехов был специально установлен узел разрешения cmi.teleport.with.armorstand.
Удалена команда alertlist и объединена с командой alert, чтобы быть под одной крышей. Это немного изменит использование команды при добавлении новых оповещений, которая просто добавляет дополнительную переменную "add" в начале, как /cmi alert add Zrips Bad muffin!
Добавлена опция списка оповещений по имени игрока на случай, если вы хотите проверить конкретные оповещения для конкретного игрока. Пример: /cmi alert Zrips или /cmi alert list Zrips.
Теперь добавление оповещения игроку, у которого уже есть оповещение, не удаляет существующее, а заменяет его новым.
Добавлена возможность добавить дополнительный день к таймеру оповещения, просто нажав на знак [+] в списке оповещений
Немного изменен внешний вид списка оповещений: кнопка удаления в начале, а затем новая кнопка добавления таймера для большей последовательности.
Добавлена переменная -s для команды alert, чтобы избежать вывода сообщений при добавлении или удалении оповещений, это не будет иметь никакого эффекта при выводе списка оповещений.
Раскрыта подкоманда remove для оповещений. Это уже было под ярлыком "delete", теперь это более очевидно и имеет лучший доступ непосредственно к команде.
Исправление проблемы производительности, связанной с интерактивными командами, имеющими сотни записанных местоположений
Добавлена новая переменная для команды вниз как max, которая будет телепортировать вас как можно глубже.
Добавлена возможность не сохранять определенные материальные предметы при использовании /cmi invsave или автоматического сохранения при смерти игрока.
Добавлен заголовок для графического интерфейса домашнего редактора
Исправлена проблема с кнопкой "Назад" в окне домашнего редактора, которая показывала локаль в истории предмета, а не его название.
Графический интерфейс домашнего редактора будет использовать кнопку "назад" вместо кнопки "закрыть", для единообразия
Обновлен графический интерфейс editwarp, чтобы использовать ту же кнопку назад, что и везде (взято из CMILib)
Исправление для файла локали по умолчанию NO
Исправление попытки установить локаль в NO, которая изменялась на "False" из-за того, как она обрабатывалась. Это можно было обойти, установив locale в 'NO' с кавычками.
Добавлена переменная chatbubble для %cmi_user_toggle_chatbubble%.
Исправление ошибки, когда сообщение об отсутствующем разрешении показывалось игроку, а не отправлялось в консоль
Исправление проблемы с командой near, связанной с отсутствующим файлом класса
Небольшое исправление для команды chatcolor, чтобы сохранить тот же порядок цветов, что и в файле конфигурации для лучшей организации
Новое пользовательское событие CMIStaffMessageEvent, которое может быть отменено, получено или/и изменено конечное сообщение
Теперь команда near не будет предлагать щелкнуть на линии, чтобы указать на игрока, если у игрока нет узла разрешения на точку
Введены опции MaxDistance для tpa и tpahere (отдельные значения) с дополнительными узлами разрешения cmi.command.tpa.max.[blocks] и cmi.command.tpahere.max.[blocks], которые могут ограничить расстояние, на которое игрок может телепортироваться к другому игроку. По умолчанию отключены. Если значение расстояния больше 0, то по умолчанию игроки не могут телепортироваться к игрокам в других мирах с помощью этих команд, а общий диапазон телепортации ограничен доступом отправителя. Кроме того, расстояние дважды проверяется при принятии телепортации.
Небольшое исправление, связанное с голограммами без заданных линий в них
Исправление отсутствия сообщения о локали в команде unjail
Сообщения тостов теперь поддерживают шестнадцатеричные цветовые коды и градиенты. Сходите с ума от этого.
Исправление опции MonochromeConsole для сообщений чата
Исправление для команды сброса ptime
Новая команда /cmi chatcolor, которая позволит игрокам выбирать основной цвет публичного сообщения. Это основано на доступе игроков к узлу разрешения cmi.colors.publicmessage.[colorCode] и кодах цветов, которые вы определите в конфигурационном файле, чтобы они были доступны через этот GUI. Это повлияет на %cmi_user_chatcolor%. Чтобы сообщения публичного чата работали более корректно, добавьте %cmi_user_chatcolor% placeholder в GeneralMessageFormat как '%cmi_user_chatcolor%{message}', то же самое для сгруппированных сообщений. Если у вас есть пользовательские цвета чата, которые вы хотите использовать как цвет по умолчанию, то сохраните их впереди, например, '&2%cmi_user_chatcolor%{message}'.
Небольшое исправление в сложном GUI домов, где первая иконка могла быть заполняющей, а не пустой, если для этого слота не было установлено ни одного дома.
Изменения в окне домов, где теперь при нажатии Q или средней кнопки мыши открывается новое окно редактора, где вы можете редактировать слот домов, иконку дома, если у вас есть доступ к настройкам выбора иконок, настройки приватности домов.
Новая возможность сделать дома любимыми. Вы можете найти кнопку в ранее упомянутом новом окне редактирования. Любимые дома будут перемещены на первую страницу перед всеми остальными домами, их может быть 10, если окно домов не расширено, и до 28, если расширено.
Исправление пустого поля в ги дома, если у вас установлен сложный и расширенный вид
Исправление того, что cmi.command.inv.preventmodify не учитывался должным образом при редактировании инвентаря игрока
Исправление того, что не появлялось сообщение на боссбаре, которое указывало на то, что вы находитесь в режиме исчезновения, когда вы перелогинивались, находясь в режиме исчезновения. Это было редким случаем и не должно было влиять на то, что вы действительно находитесь в режиме исчезновения, просто визуальный глюк боссбара
Исправление проблемы, связанной с плагинами NPC и обработкой анимации сидения
Небольшое изменение для команды опций, теперь, указав имя игрока, мы откроем GUI, который изменит опции этого игрока. То, что вы можете изменить, будет зависеть от ваших личных узлов разрешения, и чтобы использовать это, вам понадобится общий узел разрешения cmi.command.options.others
Добавлена локаль для пользовательского интерфейса порталов при определении размера частиц
Добавлена локаль для пользовательского интерфейса порталов при определении цвета частиц
Исправление проблемы с тем, что размер частиц для порталов не сохранялся в файл
Добавлен стандартный regex для [item] в чате, который будет более правильно определять эту переменную при использовании градиентных сообщений. Имейте в виду, что это не будет обновлять ваши уже существующие настройки. Вы можете добавить его вручную '(([&§]\S)+)?\[(([&§]\S)+)?i(([&§]\S)+)?t(([&§]\S)+)?e(([&§]\S)+)?m(([&§]\S)+)?\]]".
Изменения в сообщениях о ранжировании игроков, находящихся в тюрьме. Теперь, если у заключенного игрока установлен узел разрешения cmi.chat.rangebypass, то сообщение будет видно всем. В качестве альтернативы, если принимающий игрок имеет cmi.chat.rangespy, то он тоже сможет его увидеть.
Исправление проблемы, когда столкновение игрока не сбрасывалось должным образом после существования режима исчезновения.
Исправление проблемы, связанной с форматом предварительного просмотра чата, в котором могли присутствовать определенные переменные, вызывающие проблемы и сообщения об ошибках.
Исправление проблемы, когда сообщение в чате дублировалось, если были проблемы с функцией пузырьков чата
Исправление для последних обновлений 1.19.4 для серверов, если вы все еще находитесь на более старой версии, чем последняя, вы можете столкнуться с некоторыми сообщениями об ошибках, и пузырьки чата могут не работать, пока вы не получите последнюю версию, Spigot или сборку Paper. (#511) для Paper.