Плагин Механика Boosters [5.72.0]

  • - Исправлен эффект передачи
  • - Исправлено, что плейсхолдеры add_holder, add_holder_in_radius, add_holder_to_victim и add_permanent_holder_in_radius не наследовали плейсхолдеры базовых держателей
  • - Исправлено несколько ошибок с плейсхолдерами в эффектах / условиях / и т.д.
  • - Исправлена некорректная работа вложенных цепочек
  • - Исправлена ошибка, при которой плейсхолдеры не работали с постоянными эффектами
  • - Несколько других исправлений и улучшений стабильности
  • - Добавлена интеграция кастомных биомов с Terra
  • - Добавлен мутатор location_to_drop
  • - Обновлен Kotlin, что должно исправить ошибки для некоторых людей
  • - Исправлен неработающий триггер перемещения
  • - Улучшен/исправлен триггер корюшки (Спасибо OfTeN!)
  • - Добавлен эффект drop_item_slot (Спасибо OfTeN!)
  • - Удален paper-plugin.yml
  • Добавлен эффект aoe_blocks, работает так же, как aoe, но влияет на блоки, а не на сущности
  • Эффекты, данные aoe и aoe_blocks, теперь также имеют местоположение сущности / блока, полезно для анимации частиц и т. Д
  • Добавлена форма луча AOE
  • break_block эффект теперь предотвращает повторное срабатывание других эффектов майнинга блоков (например, mine_radius)
Автор: Обновленийбольшенебудет
  • Добавлена поддержка десятичных чисел в bonus_health
  • Добавлен повод к regen_multiplier
  • Добавлен swarm effect
  • Добавлен эффект target_player
  • API: обновлен способ включения триггеров
  • Оптимизированная диспетчеризация триггеров для предотвращения накладных расходов из-за неиспользуемых триггеров
  • Исправлены эффекты, не поддерживающие определенные триггеры, когда мутаторы позволяли это
  • API: Мутаторы теперь поставляются с TriggerParameterTransformers для определения этого поведения
  • Исправлены ошибки с динамически регистрируемыми триггерами (например, enchant_<type>)
  • Исправлена ошибка, из-за которой статические триггеры не работали по сравнению с последней версией
  • Улучшен и оптимизирован триггер change_world (Спасибо OfTeN!)
  • Исправлен эффект кровотечения, срабатывающий несколько раз
  • eco 6.65.0
Автор: Обновленийбольшенебудет
ВерхНиз