Плагин Механика Boosters [5.72.0]

  • - Добавлено условие in_slot, подробнее см. здесь: in_slot | Auxilor Plugins.
  • - API: Добавлен SlotType.isOrContains(SlotType) для совместимости с CombinedSlotType
  • - API: Добавлен SlotItemProvidedHolder<T>, который должен использоваться вместо ItemProvidedHolder при получении держателей, когда это возможно
  • - Временно отключено обновление плейсхоледра из-за ошибки
  • - Исправлены утечки памяти в add_holder, add_holder_in_radius и add_holder_to_victim (спасибо Касперу!)
  • - Значительно улучшена общая производительность плагина благодаря новому времени охлаждения обновления держателей, которое по умолчанию установлено на 250 мс, но может быть изменено или полностью отключено (спасибо Касперу!)
  • - API: Добавлена функция Dispatcher<*>.forceRefreshHolders(), если необходимо обойти кэш. Это следует использовать только в исключительных случаях.
  • - Триггеры, которые отключены (т.е. не используются), больше не будут регистрировать своих слушателей, что повышает производительность и значительно сокращает использование памяти
  • - Хэш-коды триггеров и TriggerData теперь оцениваются лениво, а не при каждом вызове, что повышает производительность (спасибо Касперу!).
  • - Различные улучшения и исправления нескольких триггеров, включая устранение потенциальных утечек памяти (спасибо Касперу!)
  • - Удалено отладочное сообщение
  • - Исправлена ошибка дублирования некоторых предметов с multiply_drops
  • - Исправлен alt_click
  • - Больше оптимизаций для move и change_chunk
  • - Дополнительные улучшения производительности
  • - Исправлены item_points_above, item_points_below, item_points_equal (спасибо OfTeN!)
  • - Исправлены отключенные триггеры, которые все еще работали
  • - Исправлено add_holder_in_radius
  • - Исправлена утечка памяти при использовании add_holder_to_victim
  • - Улучшена работа hashCode() под нагрузкой для держателей (Спасибо Kapitowa!)
  • - Добавлена опциональная проверка мета (по умолчанию true) при переключении на предмет, обновляющий держателей (спасибо Kapitowa!)
  • - У AFK-игроков больше не будут обновляться держатели по умолчанию (Спасибо Kapitowa!)
  • - Исправлен regen_multiplier (Спасибо Kapitowa!)
  • - Различные мелкие оптимизации срабатывания эффектов (Спасибо Kapitowa!)
  • - spawn_particle теперь работает async (Спасибо Kapitowa!)
  • - Значительно улучшена производительность ItemHolderFinder, который был основным источником проблем с производительностью у пользователей
  • - Исправлено, что cancel_event не всегда работал так, как ожидалось
  • - Исправлено несоблюдение некоторых плейсхолдеров при выполнении условия not-met lore
  • - Эффект give_item теперь поддерживает несколько предметов (спасибо OfTeN!)
  • - Улучшены триггеры send_message и shear_entity (спасибо OfTeN!)
  • - Исправлены серьезные ошибки со статическим триггером
  • - Исправлены серьезные ошибки с триггером /libreforge
  • - Исправлено множество ошибок с различными эффектами, триггерами, условиями и т.д., вызванных перезагрузкой
  • - Исправлено множество других ошибок
  • - Категории больше не будут очищаться при отключении
ВерхНиз