Большим обновлением является улучшенная проверка ImpossibleHit, так как это позволит лучше обнаруживать киллауры, которые обходят за счет не очень точного попадания в хитбокс, и досягаемости 3.1.
Совместимость с Powder Snow (SnowShoe теперь заблокирован).
Значительная переработка проверки ImpossibleHit для обнаружения досягаемости 3.1 и более дружелюбного отношения к лагу.
Улучшения производительности.
Некоторые изменения в обнаружении и настройках киллауры.
Вернулся к AntiAura-ML.jar из-за проблем с v2 jar на данный момент.
Добавлена автоматическая проверка для удаления поврежденного AntiAura-ML.jar.
Различные другие мелкие изменения и улучшения.
Как обычно, пожалуйста, сообщите мне о любых ошибках или проблемах как можно скорее.
Просто небольшое исправление ошибки. Но все хорошее впереди, я планирую улучшить ImpossibleHit и сделать еще несколько проверок Machine Learning.
- Исправлена ошибка при запуске, когда на некоторых серверах возникала ошибка "Встроенный ресурс 'AttackPattern/Z_.zip' не может быть найден в plugins/AntiAura.jar".
- Обновлен AntiAura-ML.jar до AntiAura-ML_v2.jar, который стал меньше (150 МБ) и надежнее.
Просто чтобы добавить еще одну проверку машинного обучения на самом деле ;)
- Еще одна проверка ML, KillauraAnglePattern.
- Попытка быстрее скрыть сундуки TileESP
- Исправлена ошибка 1.18.1, когда сущности появлялись без своего снаряжения
- Исправлена редкая ошибка в /areplay
Мне кажется, что я все еще только царапаю поверхность того, на что способен Deeplearning4j, поэтому я собираюсь продолжать обновлять killaura и добавлять новые проверки ML каждый месяц или около того.
Текущий список ближайших задач:
- Улучшить FastEat/NoSlowdown
- Улучшить Jesus(скорость)
- Изучите AutoSoup (очевидно, вурст обходит в не-pvp сценариях) (@trueyaya3)
- Исправить Дельфинью благодать
- Скрытые печи не отображаются как горящие
Исправления 1.18, включая:
Призрачные сущности при Y=0
Все кадры элементов вращались в одном направлении
Ошибки в блокировщике XRay
Новая проверка киллаура появится в следующем обновлении (которое будет в ближайшие пару дней), так что следите за новостями!
- AntiAura теперь совместима с версией 1.18.
- Вполне возможно, что ошибки могут возникнуть между Y 0 и Y -64.
Других изменений нет.
Добавлена еще одна новая проверка машинного обучения: KillauraHitPattern. Мне кажется, что с такими темпами я должен начать присваивать этим проверкам номера (например, "1, 2, 3 и т.д."), как и другим античитам.Другие изменения:
- Исправлены ошибки в 1.8
- Исправлена специфическая ошибка в 1.12, которая не влияла на производительность
- Исправлена ошибка, при которой сущности могли быть невидимыми
- Исправлены некоторые другие ошибки консоли.
Впереди нас ждут интересные вещи (например, улучшенная блокировка киллауры), но прямо сейчас пришло время исправить несколько ошибок!Исправления включают:
- Слегка измененная модель машинного обучения
- Исправлены ошибки в ElytraSimulation
- Исправлена проблема с блокировкой карты / ESP, не работающей в 1.17+.
- Улучшена отзывчивость блокировки полета (над этим нужно еще немного поработать).Добавлен режим FloodgateMode 3 ТОЛЬКО для проверки игроков Bedrock.
- Добавлена некоторая совместимость с NoFall для стартовых площадок.