✦ Плагин ✦ SCore [5.25.4.2]

bobobo
bobobo обновил ресурс SCore новой записью:

5.25.2.24

📌 Для SCore (Все плагины) (X.25.2.24):​

  • Исправлена небольшая ошибка в функции переменных.
  • Исправлена ошибка в условиях ifOwnerOfTheEI и ifNotOwnerOfTheEI.
Новые команды для сущностей:
  • HIDE (скрывает сущность для игрока, участвующего в активаторе, если таковой имеется).
  • SHOW (показывает сущность для игрока, участвующего в активаторе, если таковой имеется).

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс SCore новой записью:

5.25.2.25

📌 Для SCore (Все плагины) (X.25.2.25):​

  • Добавлен новый параметр в конфигурацию: globalSilenceOutputs
    • globalSilenceOutputs: Позволяет добавлять в чёрный список фразы, которые отправляются в консоль любым плагином.
    • пример:
      YAML:
      globalSilenceOutputs: 
      - "добавьте сюда фразу для блокировки"
  • Исправлена работа механики отбрасывания у кастомных снарядов SCore.

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс SCore новой записью:

5.25.2.26

📌 Для SCore (Все плагины) (X.25.2.26):​

Новые настройки конфигурации:
  • enableCommentsInConfig: true/false (по умолчанию true) – добавляет описание каждой настройки в виде комментариев в YAML-файле конфигурации.
  • configVerbosity: MIN/NORMAL/MAX
    • MIN – сохраняет только изменённые настройки.
    • NORMAL – сохраняет изменённые настройки + часто используемые.
    • MAX – сохраняет все настройки (очень подробный режим)...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс SCore новой записью:

5.25.2.26

📌 Для SCore (все плагины) (X.25.2.27):​

  • Исправление проблемы с пользовательской командой REGAIN_HEALTH, иногда она превращала сущность в жука, если вы пытались использовать REGAIN_HEALTH, когда сущность уже была мертва

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс SCore новой записью:

5.25.3.9

📌 Для SCore (Все плагины) (X.25.3.9):
🔹 Внутренние изменения для улучшения производительности и удобства сопровождения.
🔹 Исправлена проблема для версий 1.19 и ниже.
🔹 Исправлена ошибка, связанная с BOSSBAR.
🔹 Новое: команда BOSSBAR теперь адаптирует прогресс полосы босса в зависимости от количества.
🔹 Новые настройки для кастомной команды ADD_ITEM_ATTRIBUTE:
mode – режим добавления атрибута
affectDefaultAttributes – влияет ли на стандартные атрибуты...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс SCore новой записью:

5.25.3.13

📌 Для SCore (все плагины) (X.25.3.13):​

  • Исправление проблемы с функциями книги (в основном используется в EI)
  • Новая настройка hideCount для пользовательской команды BOSSBAR.
    Если этот параметр установлен на true (hideCount:true), то он будет скрывать счетчик в тексте боссбара

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс SCore новой записью:

5.25.3.16

📌 Для SCore (Все плагины) (X.25.3.16):​

  • Исправлена проблема с условием предмета ifDurability.
  • Исправлено некорректное сообщение об убийстве, создаваемое с помощью кастомной команды DAMAGE.

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс SCore новой записью:

5.25.3.22

📌 Для SCore (Все плагины) (X.25.3.22):​

  • – Исправлена проблема с плейсхолдерами сущностей на версии 1.20.4
  • – Внутренние правки для улучшения внутриигрового редактора (подготовка к ExecutableCrafting)

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс SCore новой записью:

5.25.3.30

📌 Для SCore (всех плагинов) (X.25.3.30):​

Добавлена поддержка версии 1.21.5 для всех плагинов.

Многие команды, связанные с Entity, были переименованы в формат:
MY_COMMAND настройка1:значение настройка2:значение.
Обычно это не влияет на работу, так как по-прежнему поддерживаются старые названия и формат настроек.

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
ВерхНиз