Gold Плагин Оружие/Инструменты Косметика WeaponMechanicsCosmetics [4.0.4]

  • Исправление неработающей частицы маркера блока
Автор: Black
  • Поддержка нового обновления WeaponMechanics 3.0.0!
  • Исправление завершения вкладок в /skin и /handskin
    • Теперь будут отображаться все доступные скины
    • Не будет отображаться текущий экипированный скин
  • Исправлена невозможность сбросить скин по умолчанию при использовании новой системы скинов.
  • Изменение стандартных разрешений для /skin
  • Изменение разрешений по умолчанию для /handskin
Если вы не хотите, чтобы игроки имели доступ к этим командам по умолчанию, вам следует вычесть из них разрешение.
  • Исправлено неработающее отображение скинов в новой версии WeaponMechanics
  • Добавлен красный/синий скин для AK-47
  • Добавлена красная/синяя шкурка для РПГ-7
Если вы обновляетесь с более старой версии, убедитесь, что вы обновили свои конфигурации! Более подробная информация в обновлении.
  • Исправлен визуальный глюк, из-за которого оружие, находящееся вне руки, при двойном оружии отображалось как арбалет.

Добавляет механику FlinchMechanic​

  • Отличный вариант для прицелов, но я также вижу его использование для дымовых гранат или чего-то подобного!
  • Передаем благодарность HMS-CV-Unicorn, который заказал эту функцию!

Пример конфигурации:​

YAML:
 Scope:
    Trigger:
      Main_Hand: "LEFT_CLICK"
      Off_Hand: "LEFT_CLICK"
    Zoom_Amount: 1.5
    Shoot_Delay_After_Scope: 16
    Mechanics:
     - "CustomSound{sound=scope.in, volume=0.5, noise=0.1, listeners=Source{}}"
      - "Flinch{}"
    Zoom_Off:
      Mechanics:
       - "CustomSound{sound=scope.out, volume=0.5, noise=0.1, listeners=Source{}}"
        - "Flinch{}"
    Zoom_Stacking:
      Stacks:
       - 4
        - 10
      Mechanics:
       - "CustomSound{sound=scope.in, volume=0.5, noise=0.1}"
        - "Flinch{}"
Добавлена поддержка пользовательских сообщений о смерти
YAML:
 Cosmetics:
    Death_Messages:
     - "<yellow>%victim% was killed by the big iron on %shooter%'s hip"
      - "<rainbow>%shooter% didn't care that he was after %victim%"
Автор: Black
  • Добавить сферический таргетинг
    Particle{particle=FLAME} @Sphere{points=100, radius=2, offset=0 1 0}
1688418989203
ВерхНиз