- Возможность установки тега для вознаграждения
- Исправлено применение рефералов
- Изменен пункт в меню ввода наковальни
- В уведомление о присоединении добавлен плейсхолдер %listOfRewards%, чтобы перечислять все доступные вознаграждения
- Исправлена проблема, при которой не требовались запрашиваемые разрешения на награду, но они все равно требовались
- Исправлена ошибка, когда вы не использовали определенный тип награды, но она все равно пыталась загрузить данные, что приводило к ошибке
В связи с изменением конфигурации базы данных, если вы используете MySQL, вам необходимо внести соответствующие изменения соответствующие изменения в настройках хранилища данных. В конфигурации плагина установите для параметра 'backend' значение 'MySQL'.
- Новый тип RENEWABLE_REFERRAL_REWARD
- Поддержка типов баз данных MariaDB и PostgreSQL
- Новое событие ReminderReceiveEvent
- Скрытые атрибуты элемента
- Изменена конфигурация выбора базы данных
- Изменен файл guis.yml по умолчанию
Виды вознаграждений:ultimaterewards.session.bypass разрешение игнорировать требуемое
- ВОЗОБНОВЛЯЕМОЕ ВОЗНАГРАЖДЕНИЕ ЗА ИГРОВОЕ ВРЕМЯ
- ВОЗОБНОВЛЯЕМОЕ ВОЗНАГРАЖДЕНИЕ ЗА ГОЛОСА
время игры в сессии для получения вознаграждения
O Оптимизировано получение наград
O Исправлена поддержка версий java ниже 14
O Вознаграждение с типом CUSTOM_REWARD теперь не будет пытаться зарегистрироваться, когда
зарегистрироваться, если PlaceholderAPl не используется
- Новый плейсхолдер для отображения доступных вознаграждений с указанным типом:
%ultimaterewards_available_{rewardType}%
- Улучшена логика отображения доступности вознаграждений
- Отредактированы некоторые файлы .yml по умолчанию
- Исправлено разрешение
ultimaterewards.admin
- Файлы с неправильным именем больше не будут импортироваться
- Исправлена некорректная работа вариантов вознаграждений
- Недостающий заполнитель тайника для STREAK_FIXED_REWARD
- Новый плейсхолдер для отображения количества всех открытых наград:
%ultimaterewards_collected_{reward}%
- Определение времени (времени сброса), в течение которого игроку необходимо заявить полосу для
- полоса наград
- Исправлено утверждение через команду
- Исправлено истребование наград по PLAY _ TIME
- Исправлен плагин
- Оптимизирована работа с ФИКСИРОВАННЫМИ наградами
- Исправлен самопроизвольный сброс значения STREAK_FIXED_REWARD при достижении 3-й полосы