Плагин Fun Другое UltimateRewards [2.10.1]

  • Исправлена ошибка, когда игрок покидает сервер
  • Возможность установки тега для вознаграждения
  • Исправлено применение рефералов
  • Изменен пункт в меню ввода наковальни
  • В уведомление о присоединении добавлен плейсхолдер %listOfRewards%, чтобы перечислять все доступные вознаграждения
  • Исправлена проблема, при которой не требовались запрашиваемые разрешения на награду, но они все равно требовались
  • Исправлена ошибка, когда вы не использовали определенный тип награды, но она все равно пыталась загрузить данные, что приводило к ошибке
В связи с изменением конфигурации базы данных, если вы используете MySQL, вам необходимо внести соответствующие изменения соответствующие изменения в настройках хранилища данных. В конфигурации плагина установите для параметра 'backend' значение 'MySQL'.
  • Новый тип RENEWABLE_REFERRAL_REWARD
  • Поддержка типов баз данных MariaDB и PostgreSQL
  • Новое событие ReminderReceiveEvent
  • Скрытые атрибуты элемента
  • Изменена конфигурация выбора базы данных
  • Изменен файл guis.yml по умолчанию
Виды вознаграждений:
  • ВОЗОБНОВЛЯЕМОЕ ВОЗНАГРАЖДЕНИЕ ЗА ИГРОВОЕ ВРЕМЯ
  • ВОЗОБНОВЛЯЕМОЕ ВОЗНАГРАЖДЕНИЕ ЗА ГОЛОСА
ultimaterewards.session.bypass разрешение игнорировать требуемое
время игры в сессии для получения вознаграждения
O Оптимизировано получение наград
O Исправлена поддержка версий java ниже 14
O Вознаграждение с типом CUSTOM_REWARD теперь не будет пытаться зарегистрироваться, когда
зарегистрироваться, если PlaceholderAPl не используется
  • Новый плейсхолдер для отображения доступных вознаграждений с указанным типом: %ultimaterewards_available_{rewardType}%
  • Улучшена логика отображения доступности вознаграждений
  • Отредактированы некоторые файлы .yml по умолчанию
  • Исправлено разрешение ultimaterewards.admin
  • Файлы с неправильным именем больше не будут импортироваться
  • Исправлена некорректная работа вариантов вознаграждений
Автор: Black
  • Недостающий заполнитель тайника для STREAK_FIXED_REWARD
  • Новый плейсхолдер для отображения количества всех открытых наград: %ultimaterewards_collected_{reward}%
  • Определение времени (времени сброса), в течение которого игроку необходимо заявить полосу для
  • полоса наград
  • Исправлено утверждение через команду
  • Исправлено истребование наград по PLAY _ TIME
  • Исправлен плагин
  • Оптимизирована работа с ФИКСИРОВАННЫМИ наградами
  • Исправлен самопроизвольный сброс значения STREAK_FIXED_REWARD при достижении 3-й полосы
  • Исправлено начисление наград за STREAK_FIXED и TIME_FIXED
ВерхНиз