[#] Исправлена ошибка с нулевой консолью
[#] Удалены предупреждения о времени в запускаемых программах
[#] Исправлены некоторые ошибки в статистике
[#] Добавлены типы обнаружения для улучшения статистики и описания меню
[#] Добавлена попытка остановить обнаружение, когда игрок является NPC
- [#] Отключены некоторые обнаружения FastClicks при включенных пакетах
- [#] Исправлены консольные ошибки, связанные с пузырьковыми колонками
- [#] Исправлены мелкие проблемы, связанные с асинхронной активностью
- [+] Новые проверки автокликеров (FastClicks)
- [#] Значительные улучшения производительности
- [#] Потенциально исправлена ошибка изменения мира ProtocolLib
- [#] Другие мелкие исправления кода
- [#] Исправлены ложные срабатывания проверки GhostHand
- [-] Удалена опция URL вебхука наказаний, так как она не использовалась
- [#] Переписал метод блока прямой видимости, так как метод bukkit'а приводил к сбоям
- [#] Исправлена консольная ошибка итератора, вызванная реализацией copy-on-array-list
- [#] Исправлена редкая консольная ошибка inventory utils, связанная с отсутствием материала
- [#] Исправлены некоторые ложные срабатывания старого определения гравитации
- [#] Исправлены ложные срабатывания FastBreak
- [-] Удалена опция settings.yml 'Punishments.broadcast_on_punishment'
- [#] Улучшены уведомления, уменьшен спам и увеличена их важность
- [#] Потенциально исправлена ошибка сервера Folia, из-за которой плагин не загружался
- [#] Отключена проверка XRay для пользовательских миров
- [#] Оптимизировано выполнение детектов/статистики при запросе несколькими потоками
- [#] Улучшены уведомления о подозрениях за счет удаления маловероятных деталей
- [#] Исправлен обход скорости воды
- [#] Исправлена потенциальная проблема с лагами, связанная с использованием потоков
- [#] Улучшена стабильность некоторых статистических данных
- [#] Исправлены ложные срабатывания, вызванные неправильным использованием потоков
- [#] Уменьшено количество вызовов для некоторых статистических методов
- [#] Исправлены обходы наземных/быстрых подъемов на скорости
- [#] Исправлено множество фальсификаций скорости/гравитации
- [#] Исправлены фальшивки при столкновении
- [#] Исправлены фальшивки с транспортными средствами
- [#] Исправлены фальшивки с миникартами
- [#] Исправлены фальшивки с жемчужинами эндера
- [#] Исправлена ошибка, связанная с транспортными средствами, при использовании HitReach
- [#] Исправлена консольная ошибка, связанная с транспортными средствами
- [#] Ускорено время обучения статистики за счет введения предположений о данных
- [#] Обнаружения по-прежнему будут собирать данные, независимо от того, что они или проверка отключены.
- [#] Улучшено время расчета статистикой определенных временных расстояний.
- [#] Исправлены некоторые ложные срабатывания FastClicks, связанные с падением предметов.
- [#] Исправлена ошибка метода близлежащих сущностей, когда он мог включать самого игрока.
- [-] Удалено определение ItemDrops, так как оно ничем не помогало.
- [#] Исправлено несколько ложных срабатываний FastPlace.
- [+] Новая обработка скорости для проверок скорости
- [#] Исправлена ошибка исключения null
- [#] Исправлена досадная недоработка в глубине плагина (из-за которой происходило отключение)
- [#] Сделан сброс обнаружений при повторном входе игрока на сервер.
- [#] Исправлено ложное срабатывание Exploits dead-chat-usage.
- [#] Исправлены недостатки десинка NoSlow.
- [#] Исправлены ошибки 1.13<
- [#] Исправлены ложные срабатывания при телепортации/всплытии
- [#] Исправлены ложные срабатывания при некоторых взаимодействиях
- [#] Исправлены другие мелкие недочеты
- [#] Исправлены некоторые критические ошибки в симуляции гравитации/акселя
- [#] Исправлены обходы симуляции гравитации/акселя
- [#] Исправлены недостатки NoSlow
- [#] Исправлены обходы Jesus
- [#] Исправлены недочеты с лошадью
Сегодня много обновлений, мы работаем над тем, чтобы выпустить лучшую версию для вас.
Обновляйтесь в своем темпе, не нужно торопиться, но мы сделаем <3
- [+] Добавлено обнаружение NoSlow в проверке скорости с поддержкой щита/пищи
- [#] Оптимизировано множество многопоточных методов
- [#] Исправлено несколько консольных ошибок
- [#] Исправлены ложные срабатывания при столкновении
- [#] Исправлены некоторые ложные срабатывания скорости
- [#] Исправлен обход бесконечной скорости удара слизи
- [+] Добавлены обнаружения EntityFly в проверку IrregularMovements
- [#] Исправлены критические проблемы с обнаружением IrregularMovements при симуляции гравитации
- [#] Исправлены ложные срабатывания при использовании полутвердых блоков
- [#] Исправлены ложные срабатывания с сущностями транспортных средств
- [#] Исправлены ложные срабатывания при телепортации
- [#] Исправлены ложные срабатывания при разрушении неразрушимых блоков (блоки-призраки)
- [#] Исправлены ложные срабатывания при определении скорости после получения скорости
- [#] Исправлены ложные срабатывания при некоторых взаимодействиях в 1.21+
- [#] Другие мелкие исправления, которые не были упомянуты в этом журнале изменений
- [#] Исправлено отсутствие описания данных в меню инвентаря
- [#] Обновлены уведомления по умолчанию, чтобы они выглядели лучше и содержали меньше информации
- [#] Исправлены повторяющиеся ошибки консоли
[+] НОВЫЕ ОБНАРУЖЕНИЯ ПАКЕТОВ, ОСНОВАННЫЕ НА КОДЕ MINECRAFT:[#] На 80% МЕНЬШЕ ИСПОЛЬЗУЕМЫХ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНЫХ РЕСУРСОВ (SYNC и ASYNC!) ПО СРАВНЕНИЮ С СЕРИЯМИ Phase 500 UPDATE
- IrregularMovements: Скорость, Гравитация/Полет и Стрейф
- KillAura
- Скорость: Anti-Knockback
- FastClicks: Автокликер
- HitReach: Reach
- ImpossibleActions: Scaffold & Tower
- Эксплойты: BackTrack, Ground-Spoof и Movement-Spoof
[#] БОЛЕЕ ТОЧНЫЕ СТАТИСТИКИ С В 2 раза БОЛЬШОЙ СКОРОСТЬЮ ОБУЧЕНИЯ ПО СРАВНЕНИЮ С СЕРИЯМИ Phase 500 UPDATE
[#] РАСЧЕТ ОСТАТОЧНОГО ВРЕМЕНИ ДЛЯ ЗАПОЛНЕНИЯ СТАТИСТИЧЕСКИХ ДАННЫХ В МЕНЮ/ГУИ
[#] Улучшен способ расчета некоторых статистических результатов.
[#] Улучшено сохранение некоторых журналов, что приводит к дополнительным статистическим улучшениям.
[#] Добавлена поддержка часовых поясов в датах журналов, чтобы при изменении времени статистика не ломалась.
[#] Удалены моментальные снимки чанков, вместо этого используется проверка загруженности чанка для получения необходимых данных.
[#] Оптимизировано и в то же время улучшено измерение времени онлайна и AFK.
[#] Изменена структура некоторых журналов, чтобы их было проще и быстрее расшифровывать и понимать.
[#] Сбор данных об оставшемся времени теперь доступен во всех меню инвентаря плагина.
[#] Сбор данных при проверке теперь будет истинным только в том случае, если хотя бы половина его обнаружений собрала данные.
[#] Исправлена ошибка в меню «Информация об игроке», когда некоторые данные не отображались.
[#] Потенциально исправлена редкая консольная ошибка, связанная с задержкой игрока.
[-] Удалена точность времени в датах журнала, что приводило к лишнему пространству и потенциальным ошибкам при чтении.
[-] В результате этого обновления ваша статистика начнется с нуля, но это к лучшему.