📌 Для SCore (Все плагины) (5.24.7.6):
- Новая возможность задавать переменные условия для EB в блоке условийAround.
- Новый тип снаряда в /score projectiles : WIND_CHARGE
- Исправлена проблема с /XX giveall (EI,EB)
📌 Для SCore (Все плагины) (5.24.7.1):
- Новая возможность задавать условия переменных для EB в blockAround
📌 Для SCore (все плагины) (5.24.6.29):
- Я добавил поддержку функции кооператива из плагина SuperiorSkyblock. Например, команды типа MINEINCUBE больше не будут отменяться для кооп-игроков.
- Исправление, плейсхолдер игрока %last_damage_dealt% теперь возвращает и урон, нанесенный снарядами.
- Исправление проблемы, связанной с цветом при использовании частиц /score в версии 1.20.6+.
- Исправление проблемы с указанием состояний блока в условии blockAround.
📌 Для SCore (все плагины) (5.24.6.27):
- Исправлено обнаружение Paper для серверов 1.20.6+
📌 Для SCore (все плагины) (5.24.6.23):
- Исправление проблемы с командами IF и MOB_AROUND в entityCommands
- Исправьте блок вокруг имени условия в редакторе
📌 Для SCore (все плагины) (5.24.6.18):
Исправлена проблема с функцией Hardness в SCore.
Теперь вы можете включать/выключать пользовательскую твердость в /score hardnesses (по умолчанию она отключена).
Я не рекомендую использовать эту функцию так часто.
Снижение использования памяти на 70% для всех плагинов
Добавлена поддержка 1.21
Новая система загрузки объектов плагинов по умолчанию. Это позволяет загружать различные предметы в зависимости от версии вашего сервера.
Улучшение производительности пользовательской команды RANDOM RUN
Пользовательские условия игрока ifIsInTheAir и ifNotInTheAir поддерживают "блок" VOID_AIR, добавленный в 1.18
SilenceOutput теперь скрывает "Изменен блок на...".
Исправлена проблема несовместимости двойных плейсхолдеров в условиях.
Пример: у этой сущности должно быть меньше или = 20% от ее максимального хп
targetEntityConditions:
ifEntityHealth: CONDITION<=%math_0_(%target_max_health%)*0.2%
ifEntityHealthMsg: 'У цели более 20% хп'
Исправление проблемы с фолиантом
Исправление проблемы с сохранением переменных в MySQL
If a plugin developer want to help me on EE, you can contact me. There are a ton of events to add and with my code design it's pretty simple to add them now , I just don't have the time. Contact me in private message if you are interested, tell me a bit about your experience, and what you want it returns. It can be feedbacks on your code or your plugins, mention as contributor, copy of my premium plugins, few bucks etc..
📌 Для SCore (все плагины) (4.24.6.2):
- Улучшена работа с переменными SCore, теперь переменные будут сохраняться в файле каждые две минуты только при изменении переменной и при закрытии сервера. Раньше она сохранялась при каждом выполнении команды, что могло вызвать проблемы с производительностью, когда вы спамили модификацию.
📌 Для SCore (все плагины) (4.24.6.1):
- Некоторые правки для лучшей совместимости с EB