📌 Для SCore (все плагины) (X.24.12.18):
Новое Графический/внутриигровой редактор теперь переводится, когда вы настраиваете локаль в файле конфигурации SCore.
(Поддерживаемые языки: FR -> французский, RU -> русский, ZH -> китайский)
Если вы обнаружили опечатку, неправильный перевод, пожалуйста, отправьте запрос на исправление на Github
Исправление проблемы с компаратором != в условиях плейсхолдера
Исправление проблемы с событием PlayerSpawnChangeEvent, когда у вас была бумага.
📌 Для SCore (все плагины) (X.24.12.15):
- пользовательская команда CONTENT_REMOVE больше не будет удалять EI, если идентификатор ei не указан четко.
CONTENT_REMOVE STONE 5 (удалит только камень, который не является ei).- LOCATED_LAUNCH была улучшена для корректной работы, когда игрок смотрит на небо или пол.
Это очень полезная команда для создания пушки, запуска множества снарядов из разных позиций, ...
(LOCATED_LAUNCH projectile:ARROW frontValue:0 rightValue:0 yValue:0 velocity:1 angleRotationVertical:0 angleRotationHorizontal:0)- Исправление проблемы с пользовательской командой.
(VEIN_BREAKER maxVeinSize:10 triggerEvent:true)- Новая функция автообновления в EI : updateHiders, для автоматического обновления флагов скрытия
📌 Для SCore (все плагины) (X.24.12.8):
- Исправление проблемы для 1.12 (влияет на все активаторы) и другой проблемы для пользователей 1.18 (влияет на некоторые взаимодействия в EB и EI).
- Редактирование пользовательской команды LOCATED_LAUNCH, чтобы избежать того, что снаряды принимают странное направление.
📌 Для SCore (все плагины) (X.24.12.7):
- Исправление проблемы с внутриигровым редактором
📌 Для SCore (все плагины) (X.24.12.6):
- Добавлена совместимость с 1.21.4
- Исправлена проблема с командой пользовательского блока SELL_CONTENT
- Новая настройка deleteUnsellable для команды пользовательского блока SELL_CONTENT priceBoost:1.0 deleteUnsellable:false
📌 Для SCore (все плагины) (X.24.12.3):
- Удаление пользовательской команды BOSSBAR в 1.8
- Исправьте ошибку isswue для пользователей 1.19.4
📌 Для SCore (все плагины) (X.24.11.30):
- Исправление незначительной проблемы с AROUND
- Исправление проблемы с Folia
- Spigot исправил проблему с projectileHitEvent, так что больше нет проблем с активаторами плагинов PROJECTILE_HIT_ENTITY и PROJECTILE_HIT_PLAYER
📌 Для SCore (Все плагины) (X.24.11.28):
- Исправлена ошибка с командой игрока ADD_ITEM_LORE.
- Исправлена ошибка в игровом редакторе обновления переменных.
- Исправлена ошибка при редактировании условия сущности ifIsOnFire.
Нововведения:
- Новая настройка переменной:
isRefreshableClean: true/false
- По умолчанию: false для старых предметов, true для новых.
- Это позволяет обновлять переменную в описании/имени предмета без её сброса. Например, если добавить пользовательскую строку в описание, она сохранится.
- При создании пользовательской SPECTRAL_ARROW в SCore появились дополнительные настройки:
- Урон (Damage)
- Длительность свечения (GlowDuration)
- Звук попадания (HitSound, только для Paper)
- ... Остальные настройки можно исследовать с помощью /score projectiles-create.
- Новая команда для блоков:
SET_TEMP_BLOCK_POS x:0.0 y:0.0 z:0.0 material:STONE time:10 bypassProtection:true whitelistCurrentBlock:SAND,DIRT
- Позволяет временно установить блок с указанными параметрами.
📌 Для SCore (все плагины) (X.24.11.24):
- Исправление проблемы с командой игрока MODIFY_DIRABILITY
- Исправление проблемы с внутриигровым редактором переменных
📌 Для SCore (все плагины) (X.24.11.23):
- Исправлена проблема с функцией CONDITIONS() в пользовательских командах AROUND