=== v1.2.5 ===
- + Добавлено условие
coreprotect-natural-block
.- + Добавлено условие
oraxen-block
.- + Добавлено
%mythic_mob_level%
в качестве контекстного заполнителя при использовании условий MythicMobs- * Исправлена неработоспособность типа таблицы лута
ENTITY_DROP_ITEM
- * Исправлена несовместимость версий с условием
biome-key
.- * Исправлена неработоспособность текстур черепов в версии 1.20.2
РУ
- Добавлена команда /loot cooldowns для просмотра и сброса кулдаунов
- Кулдауны теперь сохраняют свои значения после перезагрузки сервера
- Исправлен спам предупреждениями при запуске сервера
- Ссылку на вики в команде /loot help теперь можно изменять, что даёт возможность указывать разные ссылки для разных языков
EN
- Added a /loot cooldowns command for viewing and resetting cooldowns
- Cooldowns now persist across restarts
- Fixed warning spam on startup when using randomized item amounts
- The /loot help wiki link is now editable so locale files can point to other translated wikis
РУ
- Добавлено новое условие biome-key для поддержки биомов из датапаков и плагинов на кастомную генерацию
- Исправлены ошибки с дропами урожая и кастомными предметами
EN
- Added new condition biome-key to support biomes from datapacks and worldgen plugins
- Fixed all harvest drops being overwritten when no loot tables
- Fixed an error when a custom item wasn't found
РУ
- Метаданные предмета теперь можно редактировать для custom_item
- Исправлены неработающие условия зачарований, возникающие из-за неправлиьного применения свойства item_used
- Свойство enchant-randomly теперь должно работать с кастомными зачарованиями
EN
- Item meta can now be edited for custom_item loot items
- Fixed item_used property not being set properly for bows, causing enchantment conditions not to work correctly
- The enchant-randomly property should now work with custom enchantments
РУ
- Добавлено условие killer (убийцы), которое может проверять каждый тип сущности. Просто добавьте текст
killer-
перед названием существующего условия сущности для того, чтобы переключить тип проверки с entity killed (убитая сущность) на killer (убийцу)- Реализован базовый API для регистрации кастомных условий, в будущем использование данного API будет задокументировано в вики плагина
EN
- Added killer conditions for every single entity condition. Just add the prefix
killer-
to an existing entity condition to switch it from the entity killed to the killer- Added a basic API implementation for registering custom conditions, this will be documented on the wiki in the near future
+ Добавлено условие rosestacker-primary-entity и переменная для вывода количества предметов в слоте
+ Добавлена переменная, показывающая числовой ввод из таблиц лута
+ Добавлен пункт container_contents для проверки на наличие определённого лут предмета в контейнерах (к примеру, в сундуке)
* Таблицы лута для сундуков в вагонетке теперь перечислены к типу CONTAINER
* Таблицы лута теперь проверяются сверху вниз, а не случайным образом
* Секция overwrite-existing теперь позволяет вводить множество значений
+ Поддержка условий для верблюдов.
* Исправлен баг с rosestacker-stacked-entity.
* Хуки для плагинов загружаются только когда они необходимы.
- Убран custom_item тип ecoitems, теперь вместо него нужно использовать eco.
+ Добавлен параметр broadcast, который выводит сообщение всем игрокам
* Обновлён хук плагина Oraxen для работы с новым API
* Исправлена ошибка, связанная разрушением блока при взрыве
+ Добавлено условие replaced-block-type
* Исправлен баг, из-за чего к некоторым командам не применялись переменные PlaceholderAPI