Плагин Механика RoseLoot [1.2.20]

=== v1.2.5 ===
  • + Добавлено условие coreprotect-natural-block.
  • + Добавлено условие oraxen-block.
  • + Добавлено %mythic_mob_level% в качестве контекстного заполнителя при использовании условий MythicMobs
  • * Исправлена неработоспособность типа таблицы лута ENTITY_DROP_ITEM
  • * Исправлена несовместимость версий с условием biome-key.
  • * Исправлена неработоспособность текстур черепов в версии 1.20.2
Автор: bobobo

РУ​

  • Добавлена команда /loot cooldowns для просмотра и сброса кулдаунов
  • Кулдауны теперь сохраняют свои значения после перезагрузки сервера
  • Исправлен спам предупреждениями при запуске сервера
  • Ссылку на вики в команде /loot help теперь можно изменять, что даёт возможность указывать разные ссылки для разных языков

EN​

  • Added a /loot cooldowns command for viewing and resetting cooldowns
  • Cooldowns now persist across restarts
  • Fixed warning spam on startup when using randomized item amounts
  • The /loot help wiki link is now editable so locale files can point to other translated wikis

РУ​

  • Добавлено новое условие biome-key для поддержки биомов из датапаков и плагинов на кастомную генерацию
  • Исправлены ошибки с дропами урожая и кастомными предметами

EN​

  • Added new condition biome-key to support biomes from datapacks and worldgen plugins
  • Fixed all harvest drops being overwritten when no loot tables
  • Fixed an error when a custom item wasn't found

РУ​

  • Метаданные предмета теперь можно редактировать для custom_item
  • Исправлены неработающие условия зачарований, возникающие из-за неправлиьного применения свойства item_used
  • Свойство enchant-randomly теперь должно работать с кастомными зачарованиями

EN​

  • Item meta can now be edited for custom_item loot items
  • Fixed item_used property not being set properly for bows, causing enchantment conditions not to work correctly
  • The enchant-randomly property should now work with custom enchantments

РУ​

  • Добавлено условие killer (убийцы), которое может проверять каждый тип сущности. Просто добавьте текст killer- перед названием существующего условия сущности для того, чтобы переключить тип проверки с entity killed (убитая сущность) на killer (убийцу)
  • Реализован базовый API для регистрации кастомных условий, в будущем использование данного API будет задокументировано в вики плагина

EN​

  • Added killer conditions for every single entity condition. Just add the prefixkiller- to an existing entity condition to switch it from the entity killed to the killer
  • Added a basic API implementation for registering custom conditions, this will be documented on the wiki in the near future
+ Добавлено условие rosestacker-primary-entity и переменная для вывода количества предметов в слоте
+ Добавлена переменная, показывающая числовой ввод из таблиц лута
+ Добавлен пункт container_contents для проверки на наличие определённого лут предмета в контейнерах (к примеру, в сундуке)
* Таблицы лута для сундуков в вагонетке теперь перечислены к типу CONTAINER
*
Таблицы лута теперь проверяются сверху вниз, а не случайным образом
* Секция overwrite-existing теперь позволяет вводить множество значений
+ Поддержка условий для верблюдов.
* Исправлен баг с rosestacker-stacked-entity.
* Хуки для плагинов загружаются только когда они необходимы.
- Убран custom_item тип ecoitems, теперь вместо него нужно использовать eco.
+ Добавлен параметр broadcast, который выводит сообщение всем игрокам
* Обновлён хук плагина Oraxen для работы с новым API
* Исправлена ошибка, связанная разрушением блока при взрыве
+ Добавлено условие replaced-block-type
*
Исправлен баг, из-за чего к некоторым командам не применялись переменные PlaceholderAPI
* Исправлена проблема с лутом с рыбалки
ВерхНиз