Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Включена проверка флага верблюда для верховой езды
Добавлена защита от распространения блоков скиллов внутри резиденции с помощью нового флага скиллов
Добавлены недостающие типы блоков при проверке взаимодействия с костной мочой, теперь вся трава и другая растительность больше не будет заползать в резиденции, когда вы взаимодействуете с блоками рядом с ними, удерживая костную мочу
Исправлена возможность ловить животных, держа ведро в вытянутой руке
Добавлена возможность определения цвета для названия флага в графическом интерфейсе set и pset
Правильно написанные с заглавной буквы имена флагов в set и pset gui
Новый плейсхолдер %residence_user_current_resname% для отображения чистого имени резиденции без включения потенциальных родительских имен
Добавлена опция «белый список» для отключенных миров, теперь вы можете определить миры, в которых плагин включен, не беспокоясь об отключении его во вновь добавленных, особенно если у вас есть плагин, который генерирует пользовательские миры с пользовательскими именами
Добавлена опция добавления префикса для всех сообщений входа/выхода, чтобы правильно указать, что эти сообщения приходят от плагина резиденции
Исправлена ошибка, из-за которой старые серверы не могли загрузить плагин
Добавили Аллея в категорию животных, так что теперь при отключенном анималкиллинге игроки не смогут ранить Аллея
Добавлена проверка размещения обсидиана в конце кристалла
Исправлено событие выбора, которое срабатывало, когда не должно было срабатывать, что могло вызвать некоторые несоответствия с плагинами сторонних разработчиков
Некоторые изменения, связанные с отслеживанием перемещения игрока, предотвращением входа в резиденцию и другими подобными вещами
Исправлена проблема, при которой, если вы телепортировались в резиденцию, а затем пытались войти в подзону или другую резиденцию, построенную рядом, в которой включен флаг move false, вы телепортировались в последнее известное место за пределами резиденции, которое могло быть в другом мире, теперь вы будете правильно «выбиты» обратно в последнее известное место в резиденции, в которой вы сейчас находитесь
Теперь команда переименования работает из консоли
Исправлена ошибка, из-за которой команда pset не принимала пользовательские флаги
Исправление проблемы, из-за которой режимы выбора vert, sky и bedrock не выбирались должным образом в зависимости от лимитов игроков
Исправление того, что команда list не распознавала числовые имена
Исправление того, что игроки могли менять спаунеры внутри резиденций без флага строительства
Исправлено распознавание оффлайн-игрока по его имени
Добавлены новые строки локализации для удаления квартир, чтобы было понятнее, что происходит. Это разделяет сообщения обратной связи для команд set и pset, чтобы правильно включать необходимую информацию, например имя игрока, чей флаг был изменен.
Добавлена защита для транспортных средств при выстреле из лука, на который наложено заклинание пламени
Исправление того, что флаг верховой езды не учитывал все типы лодок
Включение лодок в проверку действия поводка для серверов 1.21+
Добавлена возможность блокировать телепортации с помощью /res tp, которые находятся в указанных мирах
Исправлена проблема с плагином SlimeFun, который все еще пытался вызвать событие в async, когда это можно сделать только в sync
Оптимизирована производительность проверки флага nomobs, когда речь идет о больших резиденциях, что могло привести к увеличению нагрузки, когда нужно было проверять чанки, расположенные за пределами загруженной области.
Переработана обработка телепортации, которая теперь должна по умолчанию выполняться в Async. Это относится к общим действиям /res tp, unstuck, kick и некоторым другим.
Небольшое исправление, связанное с эффектом плетения зелий, который мог породить паутину внутри защищенной зоны проживания. Имейте в виду, что эта защита основана на месте смерти существа, а не на том, где паутина действительно спаунится из-за странной работы minecraft с этим эффектом, поэтому паутина все еще может спауниться внутри резиденции, если существо умерло на ее краю. Это может быть исправлено в последующих обновлениях.
Добавлена возможность отменить событие переименования резиденции и возможность изменить окончательное имя, если это необходимо
Исправление проблемы, когда мы не можем определить иконку флага в графическом интерфейсе, теперь мы будем просто использовать камень по умолчанию в этом случае
Исправление подтопления блоков внутри резиденций, вы не должны быть в состоянии сделать это
Исправление того, что событие ResidenceCreationEvent происходило до проверки экономики
Исправление того, что записи о резиденциях игроков не удалялись при удалении резиденций из всего мира
Исправление того, что максимальная высота резиденции не проверялась должным образом
Для удаления чужой резиденции теперь требуется узел разрешения residence.admin
Исправлена проблема с определением пользовательских блоков контейнеров. Это особенно актуально для серверов с модами
Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог щелкнуть правой кнопкой мыши на патче из красного камня внутри резиденции. Теперь для этого требуется разрешение на строительство
Исправление того, что игроки могли спауниться в падающем блоке с пользовательским яйцом монстра в резиденции, которая не позволяет размещать блоки