Исправления:
- - fix: Разбор списка флагов для консольных игроков (#3277)
- - исправлено: разрешение на добавление и доверие теперь подсчитывается правильно (#3290)
- - fix: Исправлена ошибка, из-за которой подписи к приветствию и прощанию не использовались (#3272)
- - исправление: Соблюдать псевдонимы с завершением табуляции (Исправления #3266) (#3268)
- - fix: Возвращать базовый сюжет при использовании псевдонима (#3253)
Функции:
- - feat: Разрешить псевдоним сюжета в заголовке (# 3273)
- - build: Капитальный ремонт рабочего процесса сборки и развертывания (# 3267)
Полный список изменений: https://github.com/IntellectualSites/PlotSquared/releases/tag/6.1.3
Изменения:
- Перемещён заголовок компонента /p в файл переводов, соответствующий другим частям компонентов
Исправления:
- Исправлено неправильное возвращение при проверке разрешения на отключение
- Исправлено удаление сюжета в частичных сюжетных мирах
Исправления:
- - Исправлена ошибка, из-за которой `/plot visit` не работал на объединенных участках с более чем 1 владельцем.
- - Убедитесь, что блокировка снята даже при ошибке [#3116]
- - Исправлены разрешения звездочки, не работающие нормально
- - Не запускать асинхронный уловитель при добавлении тикета чанка
- - Исправлен `/plot download world` [#3127]
- - Исправлена недоступность мастера установки при установке `worlds: true` [#3231]
- - Исправлен местозаполнитель локали при попытке создать уже существующий мир
- - Исправлена ошибка "/plot deny", которая не выводила изящное сообщение за пределами сюжетов.
- - Исправлены некоторые другие мелкие проблемы с отдельными мировыми сюжетами.
Изменения:
- - Добавлен более быстрый метод получения чанков (не требующий медленного потока со стороны CB);
- они «намного лучше обрабатываются майнкрафтом начиная с версии 1.14» (не совсем), что означает, что требуемые методы для проверки того, разрешено ли выгрузку чанка, отсутствуют. Вместо этого мы должны теперь полагаться на ChunkUnloadEvent для установки, следует ли сохранять фрагмент.
- - Оптимизировать метод shouldSave, не требуя частого доступа к внедренным классам.
- Методы Location # getPlot не оптимизированы для частого использования в одной и той же задаче.
- - Заменено error.plot_size на error.plot_size_negative с более подробным сообщением об ошибке.
- - Удален пакет разрешений `plots.permpack.wilderness`. Если вы использовали его, вы можете безопасно удалить его и заменить индивидуальными разрешениями `plots.admin.interact.unowned, plots.admin.destroy.unowned, plots.admin.build.unowned, plots.projectile.unowned, plots.admin.vehicle.break.unowned и plots.admin.pve. unowned`.
- - Устранены некоторые проблемы с конвейером обслуживания.
- - Переключить развертывание артефактов API в центральный репозиторий.
- Проверьте вики (ссылка в описании), чтобы обновить свои скрипты сборки.
Дополнения:
- - Разрешение PlotTitle иметь нулевой режим (флаг заголовка графика по умолчанию должен быть настроенными значениями)
- - Улучшено связывание документации javadoc с помощью якорей.
- - Добавлено глобальное имя в сюжетный чат и шпионский формат.
- - Добавлены причины в PlayerTeleportToPlotEvent [#3222]